होम खेल नई सुबह की बिल्लियाँ अपने नायक को जीवन में लाती हैं

नई सुबह की बिल्लियाँ अपने नायक को जीवन में लाती हैं

6
0

ब्लॉबर टीम के नवीनतम उत्तरजीविता हॉरर खिताब में, क्रोनोस: द न्यू डॉनखिलाड़ी यात्री के चुंबकित जूते में कदम रखते हैं: एक रहस्यमय महिला नायक जिसका चेहरा कभी नहीं दिखाया गया है। उसके टेम्पोरल शेल (पढ़ें: समय-यात्रा स्पेससूट) के गुंबददार धातु हेलमेट की तरह, यात्री खुद अपारदर्शी है। वह पढ़ने के लिए कठिन है, और छायादार समूह के प्रति एक निष्ठा के अलावा, जिसे वह काम करता है, जिसे सामूहिक के रूप में जाना जाता है, उसके पास पूरी तरह से व्यक्तित्व नहीं है – या इसलिए मैंने सोचा।

के सबसे क्रोनोस एक एकान्त अनुभव है। आप यहाँ और वहाँ मनुष्यों के एक जोड़े में टकराएंगे, हालांकि उनमें से अधिकांश सबसे अच्छे और सर्वथा पैरानॉयड में सबसे खराब हैं। लेकिन आपके अधिकांश मुकाबले अनाथों के जीवों के साथ होंगे: मनुष्यों के भयावह, मुड़ संस्करण जो एक घातक वायरस द्वारा भ्रष्ट हो गए हैं। लेकिन 1980 के दशक के पोलैंड पर खेल के खौफनाक लेने के माध्यम से मेरे ट्रेक में लंबे समय तक नहीं, मैं एक आश्चर्य में ठोकर खाई: एक बिल्ली मेरे रास्ते में थी, और इसने पहली जीवित चीज़ को चिह्नित किया जो मैंने इन-गेम का सामना किया था जो एक भयानक राक्षस या एक खतरनाक मानव नहीं था। इससे भी बेहतर, मैं इसे पालतू कर सकता था! असली सवाल था: क्यों? यात्री क्यों होगा – यह प्रतीत होता है कि एक बहुत ही उपयोगितावादी लेंस के माध्यम से दुनिया को देखता है – जो एक बिल्ली को पालतू बनाने के लिए समय निकालने से परेशान है, अकेले इसे “सुंदर लड़का” कहें?

लीड राइटर Grzegorz के अनुसार, जैसे, क्रोनोस‘देवों ने खिलाड़ियों को अधिक भरोसेमंद, मानवीय पक्ष को यात्री: संगीत और बिल्लियों को दिखाने के लिए दो यांत्रिकी का उपयोग किया। जैसा कि कहता है कि वह खेल के कैट-कलेक्टिंग मैकेनिक के साथ आया था क्योंकि वह यह दिखाने के लिए एक सरल तरीके की तलाश कर रहा था कि यात्री के अंदर मानवता की एक चिंगारी है-एक चिंगारी जिसे खिलाड़ी एक लौ में प्रशंसक करने के लिए चुन सकते हैं, या पूरी तरह से सूंघ सकते हैं।

“वह बिल्लियों को पेटिंग करके अधिक से अधिक मानव बन जाती है,” जैसे, जिनके पास खुद की दो बिल्लियाँ हैं।

कुल मिलाकर दस pettable बिल्लियाँ हैं, और उनमें से प्रत्येक का एक नाम है। गेम का कोडेक्स इस बात पर नज़र रखता है कि कौन है और अभी तक पालतू नहीं है।
छवि: बहुभुज के माध्यम से ब्लॉबर टीम

हर बार मैं एक बिल्ली में आया था क्रोनोसमैंने इसे पालतू बनाने के लिए एक पल लिया, और हर बार जब मैंने किया, तो यात्री के पास कुछ नया था। कभी -कभी वह बिल्ली की सराहना करती थी, कभी -कभी वह जोर से सोचती थी कि यह वहां क्या कर रहा था, और एक बिंदु पर उसने यह भी टिप्पणी की कि “हमें जल्द ही एक बड़ी बिल्ली के कमरे की आवश्यकता होगी,” टर्मिनल रूम का उल्लेख करते हुए जहां प्रत्येक बिल्ली जिसे आप पालतू जानवर मिल सकते हैं (और कुछ और पालतू)। खेल यहां तक ​​कि आपके द्वारा एक कोडेक्स में पालतू जानवरों को कैटलॉग करता है, और उन सभी को पेटिंग के लिए एक उपलब्धि है।

कैट्स की उपस्थिति के बारे में कहा, “इसके पीछे बड़ा सिद्धांत नहीं है।” “यह काम करता है क्योंकि वह इस चीज़ को करके अच्छे और अधिक गर्म हो जाती है।”

क्रोनोस‘बिल्लियाँ एक साधारण मैकेनिक हो सकती हैं, लेकिन उनकी उपस्थिति वास्तव में खिलाड़ी और यात्री के बीच संबंध के लिए चमत्कार करती है, विशेष रूप से खेल की पहली छमाही के दौरान, जब वह बहुत कम भावना दिखाती है और इससे संबंधित होना काफी मुश्किल है।

जाहिर है, बिल्लियाँ केवल भारी उठाने वाली केवल नहीं हैं – वॉयस अभिनेत्री केली बर्क (जिन्होंने ब्लोबर के पिछले हॉरर खिताबों में से एक में नायक को भी आवाज दी, मध्यम) इस अजीब, फेसलेस चरित्र को जीवन में लाने का एक अभूतपूर्व काम करता है। लेकिन इन बिल्ली के समान परिचितों के साथ बातचीत करने के लिए, खिलाड़ियों को बर्क की आवाज़ को लगभग अक्सर सुनने को नहीं मिलेगा, इसलिए बिल्लियाँ वास्तव में दो उद्देश्यों की सेवा करती हैं: यात्री को मानवता के लिए, और खिलाड़ी को यात्री से जोड़ते हुए।

“हर इंसान के अंदर गहराई से नीचे एक बिल्ली को पालतू बनाने का आग्रह है,” जैसे। “और यह सब कुछ से अधिक मजबूत है।”

स्रोत लिंक

कोई जवाब दें

कृपया अपनी टिप्पणी दर्ज करें!
कृपया अपना नाम यहाँ दर्ज करें