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स्प्लिटगेट 2 ‘अनचाहे,’ स्टूडियो को 2026 रेरलेज़ से पहले कर्मचारियों को काटने के लिए

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जून में इसके आश्चर्यजनक लॉन्च के बाद, स्प्लिटगेट 2 अब “अनचाहे” है। मल्टीप्लेयर फर्स्ट-व्यक्ति शूटर एक बीटा स्टेट में ऑनलाइन रहेगा और सीज़न 3 अपडेट और बग फिक्स के माध्यम से समर्थन प्राप्त करना जारी रखेगा, लेकिन डेवलपर 1047 गेम्स अन्यथा 2026 की शुरुआत में इस परियोजना को ओवरहाल करने के लिए अपने नियोजित रोडमैप को रोक रहा है। स्टूडियो भी स्टाफ सदस्यों की एक अनिर्दिष्ट संख्या को काट रहा है और अगले महीने के लिए बंद कर रहा है। स्प्लिटगेट लागत में कटौती के उपायों के रूप में।

“मूल रूप से, मुझे लगता है कि हम निशान से चूक गए, और मुझे नहीं लगता कि यह एक रहस्य है,” 1047 गेम के सीईओ इयान प्रोलक्स ने आज की घोषणा से पहले एक वीडियो साक्षात्कार में पॉलीगॉन को बताया।

स्प्लिटगेट 2 इस साल के समर गेम फेस्ट में एक विवादास्पद घोषणा के बाद 6 जून को लॉन्च किया गया, जिसमें प्राउलक्स ने “मेक एफपीएस ग्रेट अगेन” टोपी पहने हुए मंच पर ले लिया। जबकि उस क्षण ने स्टूडियो के लिए गर्मी उत्पन्न की थी, खेल खुद को अपने समुदाय से खुद की नकारात्मक प्रतिक्रिया के साथ मिला था, जिसने अपने बगों की आलोचना की, लॉन्च में एक रैंक मोड की कमी, महंगी सौंदर्य प्रसाधन, और बहुत कुछ। आज, 1047 गेम ने उन चिंताओं को संबोधित करते हुए एक बयान जारी किया और भविष्य का विस्तार किया स्प्लिटगेटइसकी अगली कड़ी, और बड़े पैमाने पर स्टूडियो।

“हमने आपकी प्रतिक्रिया सुनी है, और हम आपसे सहमत हैं: हमने बहुत जल्दी लॉन्च किया, “खेल के समुदाय के लिए नोट पढ़ता है।” हमारे पास महत्वाकांक्षी लक्ष्य थे स्प्लिटगेट 2और इसे आपके साथ साझा करने के लिए हमारी उत्तेजना में, हम जितना चब सकते हैं उससे अधिक हम थोड़ा दूर हैं … इसलिए, हम बीटा पर वापस जा रहे हैं। “

बहुभुज के साथ बात करते हुए, Proulx ने कुछ को पिन किया स्प्लिटगेट 2क्षेत्रों में सामुदायिक भागीदारी की कमी पर समस्याएं। लॉन्च से पहले व्यापक प्लेटेस्ट रखने के बावजूद, बैटल रॉयल जैसे मोड को खिलाड़ियों को आश्चर्यचकित करने के लिए छाती के करीब रखा गया था। 1047 गेम्स ने खिलाड़ियों को आगे बढ़ने के साथ काम करने का इरादा किया, मूल में लौटते हुए स्प्लिटगेटअधिक जमीनी स्तर के विकास चक्र।

“एक विशाल रेडिट धागा था जिसे हम सचमुच हर एक पोस्ट पढ़ते हैं,” प्रोलक्स ने कहा। “मैंने रेडिट, सब कुछ, किसी भी ट्वीट, डिस्कोर्ड, उस सभी सामान पर सब कुछ पढ़ा। हमारे पास एक अच्छी समझ है कि क्या करने की आवश्यकता है, क्या समस्याएं हैं। फिर भी टन का विवरण यह पता लगाने के लिए है, लेकिन मुझे लगता है कि हम इस समय के आसपास जो बड़ा बदलाव कर रहे हैं, हम वास्तव में समुदाय के साथ यह कर रहे हैं, वह अपनी प्रतिक्रिया प्राप्त करने के लिए है, और जब हम इसे पसंद करते हैं, तो यह सब ठीक है, केवल गुप्त रूप से चीजों को करने और फिर उन्हें आश्चर्यचकित करने के लिए विरोध के रूप में रिले। ”

1047 गेम्स में फीडबैक की एक सूची है जिसे वह ओवरहाल में जोड़ने की योजना बना रहा है, जिसमें रैंक किए गए लीडरबोर्ड और अधिक मोड-विशिष्ट प्लेलिस्ट शामिल हैं। यह आलोचनाओं के बाद, एरेनास में अधिक पोर्टल दीवारों को जोड़ देगा कि अगली कड़ी ने श्रृंखला के केंद्रीय मैकेनिक को समाप्त कर दिया था। एक गेम मोड रिवैम्प भी आ रहा है, क्योंकि 1047 मूल को फिर से प्राप्त करने के लिए राउंड-आधारित मोड पर कम ध्यान केंद्रित करेगा स्प्लिटगेटका प्रवाह।

“मुझे लगता है कि बहुत सारी चीजें हैं स्प्लिटगेट 2 बहुत अच्छी तरह से करता है, “Proulx ने कहा।” मुझे लगता है कि हमारे पास गन गनप्ले मूवमेंट, ग्राफिक्स, एट cetera के संदर्भ में एक बहुत पॉलिश वास्तविक मुख्य अनुभव है। लेकिन मुझे ऐसा लगता है कि हम जितना चब सकते हैं उससे अधिक हम थोड़ा सा दूर हैं, और हमारे पास एरिना और बैटल रॉयल और हमारे अपने मानचित्र निर्माता के बीच तीन गेम हैं। और इसलिए हमने थोड़ा करने की कोशिश की, और मुझे लगता है कि हम एक ऐसे खेल के साथ समाप्त हो गए, जो कि 80% की तरह है, जो कि कम चीजों पर वहाँ 100% के बजाय तीन बार तीन बार होता है। “

Proulx ने कहा कि मुद्रीकरण को भी फिर से काम किया जाएगा। यह खेल के बाद आता है कि अन्य महंगा सौंदर्य प्रसाधनों के बीच लॉन्च में $ 80 की त्वचा के बंडल को शामिल करने के लिए आलोचना की गई। “

मैंने कई, कई, कई गलतियाँ की हैं …

– इयान प्राउलक्स, 1047 खेलों के सीईओ

उस विवाद को लॉन्च के आसपास के एक और के साथ किया गया: Proulx का अब कुख्यात ग्रीष्मकालीन गेम फेस्ट स्टंट। सीईओ एक टोपी को खेलने के लिए जांच के दायरे में आया, जिसने अमेरिकी राष्ट्रपति डोनाल्ड ट्रम्प के “मेक अमेरिका ग्रेट अगेन” नारे को संदर्भित किया, एक ऐसा कदम जो वर्तमान प्रशासन के रूप में हुआ, ने अपने निर्वासन प्रयासों को बर्फ के छापे की लहर के साथ बढ़ा दिया – कुछ मात्र YouTube थिएटर से दूर, जो कि समर गेम फेस्ट की मेजबानी करता है।

शुरू में IGN के साथ एक साक्षात्कार में एक गैर-राजनीतिक बयान के रूप में स्टंट के पीछे खड़े होने के बाद, Proulx ने तब से इसके लिए माफी मांगी है। उस क्षण की जांच के बावजूद, उन्होंने पुष्टि की कि इसका अघोषित होने के फैसले के साथ कुछ भी नहीं था, हालांकि वह अभी भी मानते हैं कि प्रथम-व्यक्ति शूटर शैली “अभी एक महान स्थान पर नहीं है।”

“जाहिर है कि वाइब्स टोपी के कारण बदतर हैं, लेकिन, मुझे लगता है कि अगर यह 10 में से 10 था, तो सुविधा-पूर्ण खेल जो समुदाय को जो कुछ भी चाहता था, वह सब कुछ पर वितरित किया, वे इसे अभी खेल रहे होंगे,” प्राउलक्स ने कहा।

उन्होंने कहा, “मैंने 2017 के जनवरी में इसे शुरू करने के बाद से कई, कई, कई गलतियाँ की हैं, और यह उनमें से एक है। और मैंने इतना अधिक बनाया है कि दुनिया के बारे में पता नहीं है,” उन्होंने कहा। “तो, मेरे लिए, यह वास्तव में सिर्फ आगे बढ़ने के बारे में है, और मैं इस खेल में विश्वास करता हूं, मैं इस टीम में विश्वास करता हूं, और उन चीजों के टन हैं जो मैं अलग तरह से करूंगा, कि उनमें से एक होने के नाते। लेकिन मैं भविष्य पर ध्यान केंद्रित कर रहा हूं।”

के रूप में “अनचाहे” खेल के लिए क्या मतलब है के रूप में यह अब खड़ा है, स्प्लिटगेट 2 दूर नहीं जा रहा है। स्टूडियो एक नियोजित तीसरे सीज़न के साथ आगे बढ़ेगा और अभी भी कुछ विशेष कार्यक्रम चलाएगा। बग फिक्स कामों में हैं, साथ ही साथ जीवन-जीवन में सुधार भी हैं, जैसे कि प्लेयर-मेड मैप्स की एक प्लेलिस्ट जोड़ना। फिर भी, Proulx ने कहा कि स्टूडियो के प्रयासों का “95%” रिले पर खर्च किया जाएगा। टीम 2026 में “जितनी जल्दी हो सके उतनी जल्दी” एक रीरेलेज़ विंडो को लक्षित कर रही है, लेकिन प्राउलक्स ने कहा कि टीम तैयार होने पर एक पहले की खिड़की संभव हो सकती है।

स्टूडियो में बदलाव के हिस्से के रूप में छंटनी दिखाई देगी, लेकिन 1047 खेलों से भूमिकाओं की संख्या कम नहीं होगी या कहेंगे कि बहुभुज द्वारा पूछे जाने पर क्या विभाग प्रभावित होंगे। यह पिछले दो महीनों में स्टूडियो के लिए छंटनी की दूसरी लहर है, क्योंकि स्टूडियो ने जून में स्टाफ सदस्यों के “छोटे समूह” के साथ भाग लिया जिसमें इसकी कला टीम के सदस्य शामिल थे।

मूल स्प्लिटगेट स्टूडियो के लागत में कटौती के प्रयासों में भी फंस रहा है। 1047 गेम अगले महीने शूटर के सर्वर को नीचे ले जाएंगे, हालांकि आज अपने समुदाय को भेजे गए बयान में, ने कहा कि स्टूडियो “ऑफ़लाइन या पीयर-टू-पीयर मैचों का समर्थन करने की संभावना की खोज कर रहा है।”

यह स्प्लिटगेट के इतिहास में पहला झटका नहीं है। मूल गेम को पहली बार 2019 में मिडलिंग रिव्यू के लिए लॉन्च किया गया था। 1047 गेम अगले दो वर्षों में इसे रिटूल करेंगे और 2021 में एक सफल रिले को खींचेंगे। इनसाइड आउट से गेम को फिर से काम करने के लक्ष्य के साथ स्टाफ करने के बाद, स्टूडियो तब एक साल बाद अपनी योजनाओं को अचानक रोक देगा और इसके बजाय एक पूर्ण सीक्वल विकसित करने के लिए पिवट। Proulx को उम्मीद है कि स्प्लिटगेट 2 पिछले छह वर्षों में कई बार श्रृंखला के दिशा मॉर्फ को देखने वाले एक समुदाय के विश्वास को बनाए रखने में सक्षम होगा।

“हम पहले यहां रहे हैं और हम हमेशा की तरह निर्धारित हैं,” प्रोलक्स ने कहा। “हमारे पास बहुत गहरे दिन थे स्प्लिटगेट जहां हम लगभग छोड़ देते हैं, और मुझे वास्तव में खुशी है कि हमने ऐसा नहीं किया क्योंकि इसमें से 99% सपने देख रहे हैं। इसलिए, हम छोड़ने नहीं जा रहे हैं। हम इसे पूरी तरह से पीसने जा रहे हैं और इसे करते रहेंगे और सुनते रहें और इस खेल को यथासंभव अद्भुत बनाएं। ”

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