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गधा काँग बान्ज़ा से पता चलता है कि निनटेंडो ने पहले से ही स्विच 2 तकनीकी सीमाओं के साथ संघर्ष किया है

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पावर के संदर्भ में, स्विच 2 निनटेंडो के पिछले कंसोल पर एक विशाल, बहुत आवश्यक अपग्रेड है। लेकिन तकनीकी रूप से, पोर्टेबल हार्डवेयर अभी भी Xbox श्रृंखला X या PS5 की तुलना में कम शक्तिशाली है – जिसका अर्थ है कि, तकनीक का एक बहुत नया टुकड़ा होने के बावजूद, स्विच 2 सैद्धांतिक प्रतियोगिता से पीछे है। अधिकांश मालिक इस बारे में परवाह नहीं कर सकते हैं; अधिकांश आधुनिक तृतीय-पक्ष गेम चलाने के लिए स्विच 2 पर्याप्त मजबूत होना चाहिए। लेकिन स्विच 2 के अनन्य पर काम करने वाले लोगों द्वारा किए गए हाल के बयानों के आधार पर गधा काँग बानांजाऐसा लगता है कि निनटेंडो भी स्विच 2 के चश्मे से प्रभावित है।

स्पेनिश अखबार ला वंगार्डिया के साथ एक साक्षात्कार के दौरान, बान्ज़ा निर्देशक कज़ुया ताकाहाशी ने सभी चीजों पर गधा काँग, जैसे टाइमलाइन शीनिगन्स और अन्य हाइलाइट्स के लिए स्पष्ट आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के लिए तैयार किया सुपर मारियो ओडिसी। साक्षात्कार के दौरान एक बिंदु पर, एक रिपोर्टर ने उल्लेख किया कि उन्होंने गेमप्ले के कुछ हिस्सों के दौरान फ्रेम ड्रॉप को देखा। जवाब में, ताकाहाशी ने तकनीकी हिचकी को स्वीकार किया – लेकिन चेतावनी दी कि किसी को खेलने में “विभिन्न कारकों” पर विचार करना था।

ताकाहाशी कहते हैं, “पहले, हमने जानबूझकर प्रभाव पर जोर देने के लिए हिट स्टॉप और स्लो मोशन जैसे प्रभावों का इस्तेमाल किया है,” संभवतः इस संदर्भ में कि कैसे खेल में पर्यावरण को नष्ट करने की गधा काँग की क्षमता को दर्शाया गया है। “दूसरी ओर, वोक्सेल तकनीक का उपयोग करके, ऐसे क्षण हैं जहां दृश्य बड़े बदलाव और विनाश से गुजरते हैं। हम जानते हैं कि इन क्षणों में, प्रदर्शन थोड़ा प्रभावित हो सकता है। भले ही आप कहते हैं, सामान्य रूप से गेमप्ले तरल है। जब भी खेल एक बड़े पैमाने पर परिवर्तन का उत्पादन करता है, तो हमने मस्ती और खेलने की क्षमता को प्राथमिकता दी है।”

जैसा कि पॉलीगॉन ने अपने हाथों से पूर्वावलोकन में वर्णित किया है, केनंजा स्विच 2 पर बहुत अच्छा चल रहा है, और विनाश गेमप्ले एक तकनीकी रूप से प्रभावशाली शोकेस है जो यह स्पष्ट करता है कि क्यों निनटेंडो ने स्विच पर विकास को खत्म करने के लिए नए कंसोल की रिहाई के लिए इंतजार किया हो सकता है। हालाँकि, हमने अब तक के दो पूर्वावलोकन में किसी भी तकनीकी मुद्दे पर ध्यान नहीं दिया, लेकिन दोनों ने उल्लेख किया है कि विनाश गेमप्ले को “अराजक” मिल सकता है, जिससे कैमरे के नियंत्रण के साथ फ़िडलिंग की आवश्यकता होती है।

जिनमें से सभी कहना है, इस सप्ताह के अंत में खेल खरीदने वाले खिलाड़ी तुरंत इसके साथ किसी भी प्रकार के मुद्दे का अनुभव नहीं कर सकते हैं। ये उन चीजों के प्रकार हैं जो प्रशिक्षित आंखों के लिए सबसे स्पष्ट हैं, और उत्साही लोगों द्वारा संदर्भित होने की अधिक संभावना है जो जानते हैं कि “फ्रेम दर” शब्द का क्या अर्थ है। यह स्पष्ट रूप से किसी के लिए भी एक बड़ा पर्याप्त मुद्दा नहीं है कि वह गधा काँग केनजा के बारे में चिंतित हो, जो सभी खातों द्वारा, एक मजेदार खेल है।

लेकिन अगर एक पार्टी गेम को भी छोटे प्रदर्शन के मुद्दों के साथ संघर्ष करना पड़ता है, तो यह कोई आश्चर्य नहीं होना चाहिए कि मंच पर कुछ तृतीय-पक्ष गेम तकनीकी मुद्दों के साथ आ रहे हैं या अन्यथा अन्य प्लेटफार्मों पर संभव है। यह परे स्थानों में ध्यान देने योग्य है गधा काँग बानांजाजिस तरह से स्विच 2 के गेम चैट फीचर में एक कम फ्रेम दर भी है।

अंततः, हालांकि, हम स्विच 2 के जीवनचक्र में केवल कुछ महीने हैं। समय के साथ, डेवलपर्स यह पता लगाएंगे कि उपलब्ध हार्डवेयर पर संभावनाओं को अधिकतम कैसे किया जाए, जो प्रति सेकंड 120 फ्रेम तक प्रतिपादन करने में सक्षम है। यह हो सकता है कि कभी -कभार फ्रेम रेट ड्रॉप जैसी चीजें एक दूर की मेमोरी की तरह लग सकती हैं जब तक हम अगला बिग मारियो गेम प्राप्त नहीं करते हैं।

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