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स्टॉप किलिंग गेम्स ऑनलाइन गेम को मारने वाले स्टूडियो की फटकार की पेशकश करता है

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सभी अक्सर, प्रकाशक वीडियो गेम पर प्लग खींचते हैं, चाहे इसका मतलब है कि उन्हें डिजिटल स्टोरफ्रंट से हटा देना या मल्टीप्लेयर सर्वर को बंद करना। YouTuber Ross स्कॉट द्वारा संचालित स्टॉप किलिंग गेम्स मूवमेंट, प्रकाशकों के खिलाफ अपने खेल को मारने के खिलाफ लड़ रहा है, जिसे “उपभोक्ता अधिकारों पर एक कट्टरपंथी हमला और यहां तक ​​कि स्वामित्व की अवधारणा भी कहा जाता है।” स्कॉट ने सोमवार को 11 मिनट का एक वीडियो जारी किया, जिसमें गेम प्रिजर्वेशन मूवमेंट के खिलाफ तर्कों का खंडन किया गया, और यदि आप सभी गेम संरक्षण में निवेश कर रहे हैं, तो यह देखने के लिए समय लेने लायक है।

यूबीसॉफ्ट के लिए सर्वर को बंद करने के बाद स्टॉप किलिंग गेम्स मूवमेंट पिछले साल शुरू हुआ कर्मीदल (जो अंततः करने के लिए मुकदमा दायर किया गया था), खेल को अब खेलने योग्य नहीं बनाया गया। यह आंदोलन लगातार बढ़ा है, अपने यूरोपीय नागरिकों की पहल के साथ हाल ही में 1 मिलियन हस्ताक्षर की दहलीज को पार कर रहा है, यूरोपीय आयोग से प्रतिक्रिया प्राप्त करने के लिए इसके लिए आवश्यक न्यूनतम राशि। स्टॉप किलिंग गेम्स मूवमेंट “प्रकाशकों द्वारा वीडियोगेम्स के रिमोट डिसेबलिंग को रोकने के लिए, प्रकाशक के पक्ष से भागीदारी के बिना उक्त वीडियोगेम्स के कामकाज को जारी रखने के लिए उचित साधन प्रदान करने से पहले,” इसके पहल पृष्ठ के अनुसार। अनिवार्य रूप से, यह भविष्य के खेलों को ऑफलाइन मोड के बिना मारे जाने से रोकना चाहता है, जैसे कि कैसे गान जनवरी 2026 में इसके सर्वर बंद होने के बाद अब खेलने योग्य नहीं होगा।

वीडियो गेम यूरोप, यूरोपीय संघ में एक पैरवी समूह, हाल ही में उस क्षण का जवाब दिया जिस तरह से आप अपेक्षा करेंगे: बुरे विश्वास तर्क और कॉर्पोरेट शिलिंग के साथ। “वास्तव में, ये प्रस्ताव डेवलपर की पसंद पर अंकुश लगाते हैं, इन वीडियो गेम को बनाने के लिए निषेधात्मक रूप से महंगा बनाकर,” इसके बयान का हिस्सा पढ़ता है। समूह ने एक पांच-पेज का पेपर भी प्रकाशित किया, जिसमें अपनी स्थिति का विवरण दिया गया था कि वे उन खेलों के खिलाड़ियों को वंचित करने के लिए ठीक क्यों हैं जिन्हें उन्होंने खरीदा है।

स्कॉट ने सोमवार को एक वीडियो प्रकाशित किया और लॉबी ग्रुप के बैड फेथ तर्क को फटकार लगाई। स्कॉट ने वीडियो गेम यूरोप और उद्योग के बड़े पैमाने पर वीडियो गेम के बारे में कहा, “वे वैचारिक रूप से हमारे खेल को बनाए रखने में सक्षम होने के लिए विरोध करते हैं।” वह वीडियो गेम यूरोप के बयान के साथ मुद्दा उठाता है कि “उद्योग यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ियों को स्थानीय उपभोक्ता संरक्षण कानूनों के अनुपालन में संभावित परिवर्तनों की उचित सूचना दी जाती है,” यह तर्क देते हुए कि यह एक कानूनी ग्रे क्षेत्र है और चार महीने से कम समय के नोटिस यूबीसॉफ्ट ने दिया। कर्मीदल कानूनी नहीं हो सकता।

जैसा कि स्टॉप किलिंग गेम्स मूवमेंट को आगे-केंद्रित किया गया है-यह सुनिश्चित करने के लिए लगता है कि भविष्य के खेल संरक्षित हैं-स्कॉट वीडियो गेम के साथ मुद्दा उठाता है यूरोप के “निजी सर्वर हमेशा एक व्यवहार्य वैकल्पिक विकल्प नहीं हैं,” यह तर्क देते हुए कि यह कहना अनुचित है और भविष्य के खेल को खेल के अंत-जीवन के मंच के लिए निजी सर्वर के साथ विकसित नहीं किया जा सकता है। वह इस बात के लिए एक सुझाव प्रदान करता है कि कैसे प्रकाशक के समर्थन को समाप्त करने के बाद एक गेम का उपयोग करने के लिए जारी रखने वाले खिलाड़ियों से उत्पन्न होने वाले किसी भी मुद्दे के लिए प्रकाशकों के लिए एंड-यूज़र लाइसेंस समझौते (EULA) में संशोधन किया जा सकता है।

स्कॉट का पूरा खंडन देखने लायक है क्योंकि वह ऑनलाइन गेम को मारने के उद्योग की प्रवृत्ति को फटकारना जारी रखता है। “याद रखें, सब कुछ (लॉबी समूह है) यहाँ कह रहा है कि कोई समय सीमा नहीं दी और इसे हमेशा के लिए नष्ट करने के लिए अपनी खरीद को दूर करने के लिए उनका बहाना है,” वे कहते हैं।

स्टॉप किलिंग गेम्स मूवमेंट के सिग्नेचर कलेक्शन की अवधि 31 जुलाई को समाप्त होती है। स्टॉप किलिंग गेम्स को कम से कम 1.4 मिलियन के लिए लक्ष्य बना रहा है ताकि संभावित रूप से अमान्य होने वाले किसी भी हस्ताक्षर से बचाव हो सके। अधिक जानकारी के लिए आंदोलन का FAQ पृष्ठ पढ़ें।

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