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एक सुखद दुर्घटना जिसे फिर से कभी भी दोहराया नहीं जा सकता है

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कोई भी खेल हमेशा के लिए नहीं रह सकता है, और यह विशेष रूप से लाइव सेवा के युग में सच है। के मामले में सुपर मारियो निर्माताWii U के लिए ऑनलाइन सेवाओं के 2024 शटडाउन का मतलब है कि आप अब खेल नहीं खेल सकते हैं जैसा कि इसका इरादा था। ज़रूर, आप लोड कर सकते हैं मारियो निर्माता ऊपर और यातना के अपने स्वयं के गंटलेट्स बनाएं, लेकिन आप अपनी रचनाओं को साझा नहीं कर सकते, जो खेल की अपील के लिए केंद्रीय था। आप ऑनलाइन नहीं जा सकते हैं और देख सकते हैं कि अन्य लोगों ने किस तरह के प्लेटफ़ॉर्मिंग स्तरों पर विचार किया है। और चलो असली है, हम में से कितने लोग अपने भगवान 2025 के वर्ष में एक wii u को बाहर निकालने के लिए खुजली कर रहे हैं?

मारियो निर्माता 2 स्विच पर अभी भी जीवित है और किकिंग है, बड़े पैमाने पर डाइहर्ड्स के एक छोटे से समूह द्वारा रखा गया है जो अभी भी अपने रचनात्मक रस को बहने के लिए स्तर के संपादक का उपयोग करते हैं। यह पहले गेम की तुलना में बेहतर बेचा गया, जो कि कंसोल फ्लॉप पर बाहर आने पर बहुत मुश्किल नहीं है और दूसरा एक पर जारी किया गया था जो जल्द ही सभी समय का सबसे सफल कंसोल हो सकता है। लेकिन यकीनन, यह मूल है मारियो निर्माता इसका अधिक सार्थक सांस्कृतिक प्रभाव था।

2015 का मारियो निर्माता एक दुर्लभ उदाहरण था जहां निनटेंडो ने अपने कीमती ब्रांडों को प्रशंसकों को सौंपने के लिए पर्याप्त सहज महसूस किया, आओ। फैन गेम्स को खींचने के लिए कुख्यात कंपनी से यह कोई छोटी सी बात नहीं है। ज़रूर, वहाँ रेलिंग थे। प्रशंसकों ने अक्सर खुद को गड़बड़-भारी स्तर बनाते हुए पाया, जो निन्टेंडो के स्वीकार्य अनुभव के विचार को परिभाषित करता है। इन निषिद्ध स्तरों को अपलोड करना और खेलना प्रशंसकों के लिए बिल्ली और माउस का एक विस्तृत खेल बन गया, कुछ खिलाड़ियों ने अक्सर समुदाय को एक शांत स्तर दिखाने के लिए प्रतिबंधों को जोखिम में डाल दिया।

मारियो निर्माता साथ ही व्यापक दुनिया को जीवंत काइज़ो समुदाय का पहला स्वाद दिया, जो उस बिंदु तक एक आला दर्शकों के लिए प्रशंसक-निर्मित उपकरणों का उपयोग करके कठिन स्तरों को क्राफ्ट करने में वर्षों बिताया था। ‘असंभव’ स्तरों की अवधारणा अचानक मुख्यधारा बन गई क्योंकि YouTubers और Twitch Stresters ने बिना किसी मरने वाले झंडे के पोल तक पहुंचने के अपने प्रयासों के चारों ओर श्रृंखला को घुमाया। पहले मारियो निर्माता, हमने कभी भी 1-1 के वायरल, दुःस्वप्न संस्करण को प्राप्त नहीं किया होगा जो महामारी के बीच में एक लोकप्रिय दृश्य बन गया। संयोग से, आप इसे अब और भी नहीं खेल सकते। इसे हटा दिया गया है।

यह दस साल हो गया है, और एक तरफ अगली कड़ी, निनटेंडो ने कभी भी कुछ भी प्रयास नहीं किया मारियो निर्माता दोबारा। निनटेंडो के लिए एक अनुमेय नए युग के लिए आशा की एक झलक के रूप में दृश्य पर क्या आया था, कभी भी फलने नहीं आया। कोई ज़ेल्डा निर्माता नहीं है, कोई पोकेमॉन निर्माता नहीं है। और वहाँ कैसे हो सकता है? मारियो निर्माता एक खुशहाल दुर्घटना थी; एक आंतरिक उपकरण के साथ काम करने वाले एक डेवलपर का एक मामला और सोच रहा था कि, शायद, अन्य लोग इसके साथ भी मज़े कर सकते हैं।

यह लगभग संभव नहीं था, निनटेंडो के अनुसार। जापानी प्रकाशक रचनात्मक प्रतिभा के साथ फ्लश है, लेकिन इसमें से अधिकांश 3 डी गेम के निर्माण में माहिर हैं। उन लोगों को ढूंढना जो अभी भी पिक्सेल आर्ट के साथ काम करते थे और जानते थे कि सीमित पैलेट के साथ काम कैसे करना है मारियो निर्माता निंटेंडो के अनुसार। वह दस साल पहले था। यह एक छलांग हो सकती है, लेकिन मैं अनुमान लगा रहा हूं कि जीवन के लिए 2 डी ज़ेल्डा टूलकिट को लाने के लिए आवश्यक कौशल के साथ और भी कम लोग हैं। क्रिएशन टूल्स को साझा करने के लिए निंटेंडो की प्रवृत्ति अभी भी है, जैसा कि द्वारा स्पष्ट किया गया है गधा काँग बानांजास्कल्पिंग मोड। लेकिन कुछ भी प्राप्त करने की संभावना जो खिलाड़ियों को स्प्राइट्स के साथ गड़बड़ करने की अनुमति देती है, विशेष रूप से पतली लगती है। निनटेंडो की संभावना प्रशंसकों को अपने प्रमुख फ्रेंचाइजी के 3 डी पुनरावृत्तियों के साथ जो कुछ भी करना चाहिए वह करने की अनुमति देता है? मुझे निराशावादी कहो, लेकिन यह एक और भी बड़ा खिंचाव लगता है।

हमें कभी भी कुछ भी नहीं मिल सकता है मारियो निर्माता दोबारा। उसी उपाय से, सर्वर शटडाउन का मतलब है कि हममें से कोई भी कभी भी अनुभव नहीं कर पाएगा मारियो निर्माता उसी तरह फिर से। मारियो निर्माता 2 अब मेंटल को पकड़ सकते हैं, लेकिन ऑनलाइन वीडियो गेम सर्वर का रीपर अंततः सभी के लिए आता है।

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