वहाँ बहुत सारे आरपीजी हैं जो खिलाड़ियों को एक गहरा रास्ता लेने की अनुमति देते हैं। सामूहिक असर आपको रेनेगेड पाथ प्रदान करता है, फॉलआउट बेगास आपको सीज़र और गुंडों के उसके गैंग के साथ पक्ष का विकल्प देता है, और Vampyr आप किसी भी व्यक्ति की गर्दन पर नामांकित करते हैं जो विशेष रूप से स्वादिष्ट दिखता है। लेकिन कुछ भी नहीं एक बुरे आदमी को खेलने से काफी अच्छा लगता है जितना कि डार्क आग्रह अभियान से बाल्डुर का गेट 3।
वर्षों से, मैंने “ईविल” प्लेथ्रू को एक शॉट दिया है। लेकिन उपलब्धि के शिकार से अलग, मैंने वास्तव में एक बुरा आदमी होने में बात नहीं देखी है। मैं अपने शुरुआती रन के दौरान एक अच्छे-संरेखित चरित्र के रूप में खेलता हूं, और बाद में चीजों के गहरे पक्ष को देखने के लिए एक दूसरे प्लेथ्रू के लिए वापस जा सकता हूं। लेकिन अधिकांश आरपीजी मुझे ऐसा करने के लिए विशेष रूप से अच्छा कारण नहीं देते हैं। मेरे पहले रन के अंत तक, मुझे पता है कि कहानी कैसे समाप्त होती है। मैं विभिन्न एनपीसी और साथी पात्रों से जुड़ा हुआ हूं, और इसे फिर से खेलने की विशेष रूप से मजबूत इच्छा नहीं है, इसलिए मैं दूसरी बार के आसपास संवाद विकल्पों का उपयोग कर सकता हूं।
बाल्डुर का गेट 3हालांकि, एक अलग कहानी है। खेल के 2023 में लॉन्च होने के लंबे समय बाद, मैं इस पर झुका हुआ था, जैसा कि मेरे कई डी एंड डी-प्यार करने वाले दोस्त थे। हमारे डिस्कोर्ड सर्वर ने गेम के बारे में कमेंट्री से भरा, एक मल्टीप्लेयर अभियान के लिए अनुरोध किया, और, आश्चर्यजनक रूप से, मांग करता है कि मैं गेम के डार्क आग्रह अभियान को आज़माता हूं, जो TAV (BG3 के डिफ़ॉल्ट खिलाड़ी-चरित्र) को एक जानलेवा आग्रह देता है और इसके साथ जाने के लिए एक आकर्षक बैकस्टोरी देता है।
अधिकांश आरपीजी आपको दो विकल्प देते हैं: एक अच्छे दो-जूते के रूप में खेलते हैं, या एक अनियंत्रित गधे के रूप में खेलते हैं। लेकिन बाल्डुर का गेट 3 एक अलग दृष्टिकोण लेता है। आप एक मानक अभियान खेल सकते हैं जिसमें आप फिट होते ही व्यवहार कर सकते हैं, उतना अच्छा या बुरा हो। आप एक मूल अभियान खेल सकते हैं, जो आपको खेल के प्यारे साथी पात्रों में से एक के जूते में फेरन को ट्रेस करते हुए देखता है। “
बाल्डुर के गेट 3 में इतना अच्छा “बुरा” अभियान होने का कारण यह है कि खेल के लेखकों ने महसूस किया कि संवेदनहीन रक्तपात अपने आप में उबाऊ है। बहुत सारे खेल खिलाड़ियों को एक दुष्ट पागल खेलने का विकल्प प्रदान करते हैं, लेकिन वे शायद ही कभी खिलाड़ियों को एक अच्छे की पेशकश करते हैं कारण एक दुष्ट पागल खेलने के लिए। बाल्डुर का गेट 3 एक कथा रहस्य के साथ आपको लुभाते हुए इस मुद्दे से बचा जाता है: “अंधेरे का आग्रह क्यों होता है, और क्यों है मेरा चरित्र इस आग्रह का अनुभव कर रहा है? “
अंधेरा आग्रह है बाल्डुर का गेट 3“ईविल” प्लेथ्रू, लेकिन यह कितना बुराई हो जाता है, यह पूरी तरह से खिलाड़ी के लिए है। हिंसक सपनों और खून से लथपथ कल्पनाओं से त्रस्त, डार्क आग्रह जानता है कि कुछ उनके साथ बहुत गलत है, लेकिन वे नहीं जानते कि क्यों। यह पता लगाने की कोशिश कर रहा है कि उन दुष्ट आग्रहों से कहां से आता है – और यह तय करना कि उन्हें देना है या नहीं – क्या सेट है बाल्डुर का गेट 3 नैतिकता प्रणालियों और कठिन विकल्पों के साथ अन्य आरपीजी के ढेर के अलावा। बहुत सारे खेल आपको देंगे क्षमता एक अप्रभावी गधे के रूप में खेलने के लिए, लेकिन बाल्डुर का गेट 3 आपको एक कारण देता है चाहना एक खेलने के लिए। अंधेरा आग्रह इसके लिए सिर्फ बुराई नहीं है, वे अपने कोर के लिए बुराई कर रहे हैं, अपने डीएनए के ठीक नीचे। यह पता लगाने के लिए कि ऐसा क्यों है – यह सीखना कि डार्क आग्रह को अपना अंधेरा आग्रह मिला – आधा मज़ा है, और यह एक “बुरे आदमी” रन की कोशिश करने के लिए खिलाड़ियों को लुभाने का एक अत्यंत प्रभावी तरीका है। बाकी मज़ा यह तय करने से आता है कि आप किस तरह का बुरा आदमी होने जा रहे हैं।
खिलाड़ी एक बेहद दुष्ट अंधेरे आग्रह खेलने के लिए चुन सकते हैं, या चरित्र के नरम पक्ष में झुक सकते हैं।
कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप डार्क आग्रह कैसे खेलते हैं, वे अनिवार्य रूप से कम से कम एक व्यक्ति को मार देंगे। यह खेल में जल्दी होता है, और इसके आसपास कोई नहीं हो रहा है। कोई बचत नहीं है, कोई विकल्प नहीं है, कुछ भी नहीं आप कर सकते हैं। Tav बस अश्वेतों को बाहर निकालता है, और जागने पर, खुद को एक ताजा लाश के सामने बैठा हुआ पाता है, उनके हाथ खून में ढंके हुए हैं, जो अभी हुआ है, इसकी कोई याद नहीं है। विचाराधीन पीड़ित एक अन्यथा नहीं-महत्वपूर्ण एनपीसी है, लेकिन मैं उसका शौकीन हो गया था, इसलिए जब उसका जीवन मेरे अंधेरे आग्रह के हाथों में समाप्त हो गया था, तो मैंने तुरंत अपने पिछले बचाने को फिर से लोड किया और इस एनपीसी को मारने से बचने के लिए एक हताश बोली में, नॉन-लथल क्षति, और (धीरे से) उसे नीचे गिरा दिया, और उसे नीचे गिरा दिया। मुझे बहुत कम विश्वास था कि यह वास्तव में कुछ भी करेगा – निश्चित रूप से खेल बस उसे जगाएगा और उसे अपने अंतिम, ग्रिम कटकिन के लिए टेलीपोर्ट करेगा। सही?
गलत। जब मैं शिविर में लौट आया, तो एक बार फिर असहाय रूप से देखने की उम्मीद कर रहा था क्योंकि यह एनपीसी मेरे हाथों से मर गया था, मैं एक आश्चर्य के साथ मिला था: जिस तरह से एनपीसी मैं सिर्फ बेहोश कर दिया था, वह कहीं नहीं मिला था, और एक नया एनपीसी (जो कभी भी खेल में नहीं दिखाई देता है) उसके स्थान पर आ गया था। यह नया एनपीसी निश्चित रूप से, जैसा कि पिछले एक के रूप में बर्बाद किया गया था, लेकिन उसकी मृत्यु लगभग दर्दनाक नहीं थी, क्योंकि मैं पहले से ही उससे भावनात्मक रूप से संलग्न नहीं हो गया था। संदेश स्पष्ट था: अंधेरा आग्रह रक्त की मांग करता है, लेकिन आप कैसे संतुष्ट करने के बारे में जाते हैं कि आग्रह पूरी तरह से आपके ऊपर है। एनपीसी मैंने दस्तक दी कि संभावना है कि वह गले में खड़ी हो गई और पेशाब कर दिया, लेकिन हे, कम से कम वह जाग गया।
TAV का सामना कई अन्य स्थितियों के साथ किया जाता है जो एक NPC या साथी चरित्र के साथ समाप्त हो सकता है जो उनके हाथों से मर रहा है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, सफल बचत फेंकता आपदा को रोक सकती है। यह यकीनन डार्क आग्रह प्लेथ्रू का सबसे अच्छा हिस्सा है: भले ही आपने “बुरे आदमी” खेलने के लिए चुना है, फिर भी आपको यह तय करना है कि क्या आपका TAV उनके बुरे आग्रह को देगा, या उनका विरोध करने का प्रयास करेगा। यह “ईविल” प्लेथ्रू के लिए जटिलता की एक और परत जोड़ता है-जो कि डार्क आग्रह के अद्वितीय बैकस्टोरी के साथ संयुक्त है-ऐसा महसूस करें कि आप केवल एक खेल को फिर से खेलने के बजाय छद्म-डीएलसी विस्तार का एक प्रकार खेल रहे हैं जो आपने पहले से ही एक बार खेला है। अंधेरे आग्रह के रूप में खेलना साथी रोमांस से लेकर मृत तीन और उनके संबंधित चुने हुए लोगों के साथ आपके रिश्ते के मुकाबले का मुकाबला करने के लिए सब कुछ प्रभावित करता है।
यह जानना मुश्किल हो सकता है कि आग्रह कब हड़ताल करेगा, या आपको इसका जवाब कैसे देना चाहिए। उदाहरण के लिए, मूनराइज टावर्स पर पहुंचने पर, मेरे अंधेरे आग्रह तव ने एक बिल्ली का सामना किया, जिसने संकेत दिया कि यह मुझे पहले मिला था, और मुझे देखने के लिए नाराज था। जाहिरा तौर पर मैंने पिछली बार गरीब प्राणी को लात मारी थी जब हमने रास्ते पार किए थे। चूंकि मेरे TAV को किसी भी चीज़ की कोई याद नहीं थी जो उसने खेल की घटनाओं से पहले किया था, मैंने उसे कोशिश करने के लिए चुना और बिल्ली के साथ उसकी आखिरी मुठभेड़ को याद किया। वह अपने दिमाग में पीछे हट गई, उन यादों को पकड़कर जो पहुंच से बाहर रही। जब उसने अपनी आँखें खोलीं, तो बिल्ली उसके पैरों पर मृत हो गई, जैसे कि उसके साथी डरावने थे। अंधेरे आग्रह के रूप में, अपने अतीत को याद रखने की कोशिश करना एक कीमत के साथ आता है: आप इसे फिर से लागू कर सकते हैं।
आकस्मिक बिल्ली-हत्या की घटना के बाद, मेरे चरित्र ने तय किया था कि वह किस रास्ते पर ले जाएगी: वह अपने अतीत को उजागर करेगी (ध्यान से, और उम्मीद है कि किसी भी अधिक बिल्लियों या अनसुने बार्ड को मारने के बिना)। वह खुद को आग्रह के चंगुल से मुक्त करेगी। लेकिन तब तक, वह ईमानदार होने के लिए, कोमल होने के लिए, अच्छा होने के लिए अपनी पूरी कोशिश करेगी। लेकिन बाल्डुर के गेट में, यहां तक कि अच्छा व्यवहार भी एक कीमत पर आता है।
मारने के लिए या नहीं मारने के लिए?
कई अवसरों पर अपने घातक घोषणाओं को देने से इनकार करने के बाद, मेरे चरित्र को रात में आग्रह की भूख से जगाया गया। यह भूखा था, आप देखते हैं, निर्दोष रक्त को बहाए बिना इतने लंबे समय तक जाने के बाद, और अब इसने विशेष रूप से एक व्यक्ति के खून को तरस दिया: एस्टारियन, सैसी वैम्पायर साथी जिसके साथ मेरे चरित्र ने हाल ही में एक रोमांस किया था। मैं उस छोटे से मुठभेड़ के परिणाम को खराब नहीं करूंगा – प्रत्येक साथी चरित्र अलग तरह से प्रतिक्रिया करता है जब वे सीखते हैं कि डार्क आग्रह Tav छिपा हुआ है (बशर्ते वे लंबे समय तक रहते हैं, यहां तक कि पता लगाने के लिए भी पर्याप्त रहते हैं)। लेकिन मैं यह कहूंगा: अधिक आरपीजी को बाइनरी “अच्छे आदमी या बुरे आदमी” विकल्पों के साथ दूर करना चाहिए, और एक अंधेरे आग्रह-शैली के अभियान को तैयार करना चाहिए जो खिलाड़ियों को बुराई करने देता है, जबकि यह खुलासा करता है कि वे उस तरह से कैसे बदल गए।
कई खेलों में, बुरा व्यवहार एक कीमत पर आता है – यदि आप इस आदमी को पंच करते हैं, तो वह शायद बाद में आपकी मदद करने की संभावना कम होगी – लेकिन बुरा व्यवहार शायद ही कभी आता है इनाम। ज़रूर, आप पूरे बड़े पैमाने पर प्रभाव त्रयी के माध्यम से एक पाखण्डी शेपर्ड खेल सकते हैं, लेकिन आपको वास्तव में कभी भी एक अच्छा कारण नहीं दिया गया है कि शेपर्ड सभी के लिए एक झटका क्यों चुनता है, और आपके बुरे व्यवहार को अक्सर पुरस्कृत नहीं किया जाता है।
लेकिन बाल्डुर का गेट 3 न केवल यह बताता है कि डार्क आग्रह इतना बुराई क्यों है, यह चीजों को एक दुष्ट खेल को भी आगे ले जाता है, जो एक बुरे खेल को कथा और व्यवहार में पुरस्कृत करता है। आग्रह को देने से विशेष शक्तियों और अंधेरे आग्रह-अनन्य गियर जैसे बीमार लाभ की ओर जाता है, जबकि आग्रह का विरोध करते हुए आपके दोस्तों और साथियों को आपकी तरफ रखता है (और उन्हें जीवित रखता है)। लेकिन चाहे आप एक अच्छे-अच्छे आदमी या एक बुरे-बुरे आदमी की भूमिका निभा रहे हों, सभी डार्क आग्रह प्लेथ्रू मज़ेदार और संतोषजनक हैं क्योंकि डार्क आग्रह तव एक अद्वितीय बैकस्टोरी के साथ आता है जिसमें गोरियन के वार्ड से भी संबंध है, मुख्य चरित्र का मुख्य चरित्र है। बाल्डुर का गेट और बाल्डुर का गेट 2। इस बात को उजागर करना कि बैकस्टोरी दोनों आकर्षक और पुरस्कृत दोनों हैं, भले ही आपने पहले दो गेम खेले हों या नहीं।
बाजार पर आरपीजी के अधिकांश भाग अपने खिलाड़ियों के विचार से असहज लगते हैं, जो वास्तव में बुराई की भूमिका निभाते हैं, इसलिए वे केवल ईविल प्लेथ्रू के लिए एक बीस्पोक अभियान बनाने से परेशान नहीं होते हैं। आप कुछ आधे-अधूरे अपमान को उड़ाने में सक्षम हो सकते हैं साइबरपंक 2077, या अंत में अपने इन-गेम पति या पत्नी द्वारा एक निर्दोष नागरिक को छत के बाद तलाक दे दिया Starfieldलेकिन अधिकांश आरपीजी में बुरा व्यवहार शायद ही कभी संतुष्टिदायक होता है जैसा कि इसमें है बाल्डुर का गेट 3।
दिया गया बाल्डुर का गेट 3भारी सफलता, मुझे वास्तव में उम्मीद है कि हम भविष्य में और अधिक खेलों को देखना शुरू कर देते हैं, उन खिलाड़ियों के लिए अद्वितीय बैकस्टोरी के साथ “बुराई” अभियानों को तैयार करते हैं, जो जरूरी नहीं कि नायक की भूमिका निभाना चाहते हैं, लेकिन दो-आयामी खलनायकों को खेलते हुए थक गए हैं।
आखिरकार, हर बुरे आदमी को एक अच्छी मूल कहानी की आवश्यकता होती है।








