होम व्यापार आज का वर्डले #1580 संकेत और उत्तर – गुरुवार, 16 अक्टूबर

आज का वर्डले #1580 संकेत और उत्तर – गुरुवार, 16 अक्टूबर

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यदि आप आज के वर्डले के लिए सहायता की तलाश में हैं, तो आप सही जगह पर आए हैं। यदि आप कल की वर्डल वेडनसडे बोनस पहेली का उत्तर ढूंढ रहे हैं, तो आप भी सही जगह पर आए हैं। प्रत्येक बुधवार को मैं आप जैसे अच्छे वर्डलर्स को हल करने के लिए एक पहेली, मस्तिष्क-टीज़र या तर्क पहेली पोस्ट करता हूं और कल का पहेली काफी पेचीदा थी। मैं इसे नीचे दोबारा पोस्ट करूंगा और उसके बाद उत्तर पोस्ट करूंगा।

स्टीमपंक आविष्कारक: एक तर्क पहेली

एक समय की बात है, क्लॉकहोम राज्य में, चार आविष्कारक थे: आशा, बेनेडिक्ट, क्लारा और डिएगो.

प्रत्येक ने एक अद्भुत नया आविष्कार किया: एक क्लॉकवर्क पक्षी, एक सौर केतली, एक उड़ता हुआ जहाज और एक ऑटो-क्विल.

उनमें से प्रत्येक ने अपने आविष्कार में एक विशेष सामग्री का उपयोग किया: कांच, तांबा, स्टील और आयरनवुड.

जब उनका काम पूरा हो गया, तो उन्होंने चार अलग-अलग शहरों में अपने आविष्कार दिखाए: पाइपटाउन, कोलवेल, स्टैकब्रिज और क्लॉकहेवन.

नीचे दिए गए सुरागों का उपयोग करते हुए, प्रत्येक आविष्कारक को उनके आविष्कार, उपयोग की गई सामग्री और जिस शहर में उन्होंने अपना काम दिखाने के लिए दौरा किया, उसका मिलान करें।

सुराग

  1. सौर केतली इस्तेमाल किया गया काँच.
  2. ऑटो-क्विल था नहीं में अनावरण किया गया क्लॉकहेवन.
  3. डिएगो इस्तेमाल किया गया इस्पात.
  4. क्लारा किया नहीं का आविष्कार करें उड़ने वाला जहाज.
  5. आशा में अपने आविष्कार का अनावरण किया कोयलावाले.
  6. घड़ी की कल की चिड़िया से बना था ताँबा.
  7. बेनिदिक्त किया नहीं उपयोग ताँबा.
  8. में दिखाया गया आविष्कार पाइपटाउन था उड़ने वाला जहाज.
  9. आशा किया नहीं उपयोग आयरनवुड या इस्पात.
  10. क्लारा का आविष्कार नहीं दिखाया गया था स्टैकब्रिज.
  11. ऑटो-क्विल न ही उपयोग किया गया आयरनवुड और न ताँबा.
  12. सौर केतली था नहीं में दिखाया गया है कोयलावाले.
  13. डिएगो किया नहीं जाओ पाइपटाउन.
  14. बेनिदिक्त न तो आविष्कार किया घड़ी की कल की चिड़िया न ही सौर केतली.

आविष्कारक: आशा, बेनेडिक्ट, क्लारा, डिएगो

आविष्कार: क्लॉकवर्क बर्ड, सोलर केटल, फ्लाइंग शिप, ऑटो-क्विल

सामग्री: तांबा, कांच, लोहे की लकड़ी, स्टील

शहर: पाइपटाउन, कोलवेल, स्टैकब्रिज, क्लॉकहेवन


उत्तर

चरण-दर-चरण समाधान थोड़ा शामिल है, इसलिए बेझिझक उत्तरों पर आगे बढ़ें।

स्टेप 1

  • सबसे पहले, हम जानते हैं कि सोलर केतली कांच की होनी चाहिए। हम यह भी जानते हैं कि ऑटो-क्विल आयरनवुड या कॉपर नहीं है और चूंकि सोलर केतली ग्लास है, इसका मतलब है कि ऑटो-क्विल स्टील है।
  • डिएगो ने स्टील का उपयोग किया, इसलिए डिएगो ने ऑटो-क्विल का आविष्कार किया।
  • ऑटो-क्विल क्लॉकहेवन में नहीं था, इसलिए डिएगो भी नहीं था।
  • हम यह भी जानते हैं कि डिएगो पाइपटाउन में नहीं था।
  • चूँकि आशा कोलवेल में थी, इसका मतलब है कि डिएगो को स्टैकब्रिज में होना था।

डिएगो + ऑटो-क्विल + स्टील + स्टैकब्रिज। वह एक नीचे है.

चरण दो

  • हम जानते हैं कि पाइपटाउन वह जगह है जहां फ्लाइंग शिप की शुरुआत हुई थी।
  • क्लारा पाइपटाउन नहीं गई थी, इसलिए हम जानते हैं कि उसने फ्लाइंग शिप (या चरण 1 से ऑटो-क्विल) का आविष्कार नहीं किया था।
  • आशा कोलवेल में थी इसलिए वह पाइपटाउन में नहीं रह सकती थी और उसने फ्लाइंग शिप या ऑटो-क्विल का आविष्कार नहीं किया।
  • इसके बाद बेनेडिक्ट को पाइपटाउन जाना पड़ा और फ्लाइंग शिप का आविष्कार करना पड़ा।

बेनेडिक्ट + फ्लाइंग शिप + पाइपटाउन (हमें अभी भी सामग्री की आवश्यकता है)

चरण 3

  • हम जानते हैं कि क्लॉकवर्क बर्ड तांबे से बनाई गई थी।
  • आशा ने आयरनवुड या स्टील का उपयोग नहीं किया और कोलवेल में सोलर केतली नहीं दिखाई गई, इसलिए आशा ने सोलर केतली नहीं बनाई होगी।
  • इससे आशा केवल क्लॉकवर्क बर्ड के पास रह जाती है।

आशा + क्लॉकवर्क बर्ड + कॉपर + कोलवेल। वह दो नीचे है.

चरण 4

  • तीन आविष्कारों के बाद, क्लारा के लिए केवल सोलर केतली बची है।
  • सोलर केतली ग्लास का उपयोग करती है।
  • एकमात्र बचा हुआ शहर क्लॉकहेवन है।

क्लारा + सोलर केटल + ग्लास + क्लॉकहेवन। वह तीन नीचे है।

एकमात्र शेष सामग्री आयरनवुड है। तो बेनेडिक्ट + फ्लाइंग शिप + आयरनवुड + पाइपटाउन।

समाधान

  • आशा – क्लॉकवर्क बर्ड – कॉपर – कोलवेल
  • बेनेडिक्ट – फ्लाइंग शिप – आयरनवुड – पाइपटाउन
  • क्लारा – सौर केतली – ग्लास – क्लॉकहेवन
  • डिएगो – ऑटो-क्विल – स्टील – स्टैकब्रिज

मुझे पता है, एक मूर्खतापूर्ण पहेली के लिए यह बहुत मेहनत का काम है, लेकिन मुझे आशा है कि आपको इसका आनंद आया होगा! आइए अब इस वर्डले को हल करें!

बुधवार के वर्डले की तलाश है? यहीं हमारी मार्गदर्शिका देखें.


वर्डले कैसे खेलें

वर्डले एक दैनिक शब्द पहेली खेल है जहां आपका लक्ष्य छह प्रयासों या उससे कम समय में एक छिपे हुए पांच अक्षर वाले शब्द का अनुमान लगाना है। प्रत्येक अनुमान के बाद, गेम आपको उत्तर के करीब पहुंचने में मदद करने के लिए फीडबैक देता है:

  • हरा: अक्षर शब्द में है और सही स्थान पर है।
  • पीला: अक्षर शब्द में है, लेकिन गलत स्थान पर है।
  • स्लेटी: अक्षर तो शब्द में है ही नहीं।

अपने अनुमान को सीमित करने के लिए इन सुरागों का उपयोग करें। हर दिन एक नया शब्द लेकर आता है और दुनिया भर में हर कोई उसी पहेली को सुलझाने की कोशिश कर रहा है। कुछ वर्डलर्स दोस्तों, परिवार, वर्डल बॉट या यहां तक ​​कि मेरे, आपके विनम्र कथावाचक के खिलाफ भी प्रतिस्पर्धी वर्डल खेलते हैं। इस पोस्ट के अंत में प्रतिस्पर्धी वर्डले के नियम देखें।


आज का वर्डले संकेत और उत्तर

वर्डले बॉट का प्रारंभिक शब्द: स्लेट

मेरा आरंभिक शब्द आज: स्पाइक (567 शब्द शेष)

संकेत: पीठ में छुरा घोंपने वाला, दुर्भावनापूर्ण, तर्क-वितर्क करने वाला।

सुराग: इस वर्डले में दोहरा अक्षर है।

ठीक है, नीचे स्पॉइलर! उत्तर आ रहा है!

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उत्तर:

वर्डल बॉट विश्लेषण

अपने अनुमान लगाने के खेल का विश्लेषण करने में मदद के लिए मैं हर दिन वर्डले बॉट की जांच करता हूं। आप वर्डले बॉट से अपना वर्डले स्कोर जांच सकते हैं यहीं.


SPIKE एक घटिया शुरुआती अनुमान था, जिससे मेरे पास सभी ग्रे बॉक्स और 567 संभावित समाधान रह गए। रोच ने इसे घटाकर केवल 9 कर दिया और दो पीले बक्सों के साथ मैं काफी बेहतर स्थिति में था। कैंडी एक अच्छा विकल्प लग रहा था (और यह लगभग हेलोवीन है इसलिए कैंडी प्रासंगिक समझ में आती है) लेकिन अफसोस, यह कैटी थी। एकमात्र अन्य शब्द जो मेरे सामने आया वह CABBY था लेकिन मुझे लगा कि T की संभावना B की तुलना में अधिक थी और मैं सही था। हुज्जह!

प्रतिस्पर्धी वर्डले स्कोर

एक बार फिर, बॉट और मुझे प्रत्येक को चार में अनुमान लगाने के लिए 0 और टाई करने के लिए 0 मिलता है और हमारा अक्टूबर का कुल योग रहता है:

एरिक: 12 अंक

वर्डल बॉट: 5 अंक


प्रतिस्पर्धी वर्डले कैसे खेलें

  • 1 में अनुमान लगाना 3 अंक के बराबर है; 2 में अनुमान लगाने का मूल्य 2 अंक है; 3 में अनुमान लगाने का मूल्य 1 अंक है; 4 में अनुमान लगाने का मूल्य 0 अंक है; 5 में अनुमान लगाना -1 अंक है; 6 में अनुमान लगाना -2 अंक है और वर्डले में चूकना -3 अंक है।
  • यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को हरा देते हैं तो आपको 1 अंक मिलता है। यदि आप टाई करते हैं, तो आपको 0 अंक मिलते हैं। और यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी से हार जाते हैं, तो आपको -1 अंक मिलता है। अपना स्कोर प्राप्त करने के लिए इसे जोड़ें। दैनिक रनिंग स्कोर रखें या हर दिन एक नए स्कोर के लिए खेलें।
  • शुक्रवार 2XP हैं, जिसका अर्थ है कि आप अपने अंक दोगुना करते हैं – सकारात्मक या नकारात्मक।
  • आप चालू टैली रख सकते हैं या बस दिन-ब-दिन खेल सकते हैं। आनंद लेना!

आज का शब्द व्युत्पत्ति विज्ञान

“कैटी” से आता है बिल्लीबिल्ली के धूर्त, द्वेषपूर्ण, या खरोंचने वाले व्यवहार के संदर्भ में। यह पहली बार 19वीं शताब्दी के मध्य में “बिल्ली जैसा” अर्थ में प्रकट हुआ, लेकिन जल्द ही इसने “दुर्भावनापूर्ण रूप से द्वेषपूर्ण” या “चुगली” के लाक्षणिक अर्थ को ग्रहण कर लिया, विशेष रूप से गपशप या टिप्पणियों में, बिल्लियों की फुफकारने या खरोंचने की लड़ाई के समान।


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स्रोत लिंक

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