आज के वर्डले को कैसे हल करें।
गेटी इमेजेज के माध्यम से सोपा इमेजेज/लाइटरॉकेट
आज बुधवार है और हमारे पास हल करने के लिए एक वर्डले है। निःसंदेह, चूँकि आज बुधवार है, इसलिए हमें पहले एक और पहेली से निपटना है। प्रत्येक वर्डले बुधवार को मैं एक अतिरिक्त चुनौती देता हूं – एक पहेली, मस्तिष्क-टीज़र या तर्क पहेली – चीजों को मसालेदार बनाए रखने के लिए और आपको अच्छे वर्डलेर्स को सक्रिय रखने के लिए। पेश है आज का. यह एक तरह से कठिन है। मैं तीन 4×4 ग्रिड बनाने की अनुशंसा करता हूं ताकि आप निष्कर्ष निकालते समय सुराग भरना शुरू कर सकें।
स्टीमपंक आविष्कारक: एक तर्क पहेली
एक समय की बात है, क्लॉकहोम राज्य में, चार आविष्कारक थे: आशा, बेनेडिक्ट, क्लारा और डिएगो.
प्रत्येक ने एक अद्भुत नया आविष्कार किया: एक क्लॉकवर्क पक्षी, एक सौर केतली, एक उड़ता हुआ जहाज और एक ऑटो-क्विल.
उनमें से प्रत्येक ने अपने आविष्कार में एक विशेष सामग्री का उपयोग किया: कांच, तांबा, स्टील और आयरनवुड.
जब उनका काम पूरा हो गया, तो उन्होंने चार अलग-अलग शहरों में अपने आविष्कार दिखाए: पाइपटाउन, कोलवेल, स्टैकब्रिज और क्लॉकहेवन.
नीचे दिए गए सुरागों का उपयोग करते हुए, प्रत्येक आविष्कारक को उनके आविष्कार, उपयोग की गई सामग्री और जिस शहर में उन्होंने अपना काम दिखाने के लिए दौरा किया, उसका मिलान करें।
सुराग
- सौर केतली इस्तेमाल किया गया काँच.
- ऑटो-क्विल था नहीं में अनावरण किया गया क्लॉकहेवन.
- डिएगो इस्तेमाल किया गया इस्पात.
- क्लारा किया नहीं का आविष्कार करें उड़ने वाला जहाज.
- आशा में अपने आविष्कार का अनावरण किया कोयलावाले.
- घड़ी की कल की चिड़िया से बना था ताँबा.
- बेनिदिक्त किया नहीं उपयोग ताँबा.
- में दिखाया गया आविष्कार पाइपटाउन था उड़ने वाला जहाज.
- आशा किया नहीं उपयोग आयरनवुड या इस्पात.
- क्लारा का आविष्कार नहीं दिखाया गया था स्टैकब्रिज.
- ऑटो-क्विल न ही उपयोग किया गया आयरनवुड और न ताँबा.
- सौर केतली था नहीं में दिखाया गया है कोयलावाले.
- डिएगो किया नहीं जाओ पाइपटाउन.
- बेनिदिक्त न तो आविष्कार किया घड़ी की कल की चिड़िया न ही सौर केतली.
आविष्कारक: आशा, बेनेडिक्ट, क्लारा, डिएगो
आविष्कार: क्लॉकवर्क बर्ड, सोलर केटल, फ्लाइंग शिप, ऑटो-क्विल
सामग्री: तांबा, कांच, लोहे की लकड़ी, स्टील
शहर: पाइपटाउन, कोलवेल, स्टैकब्रिज, क्लॉकहेवन
यदि आप चाहें, तो यहां कार्यपत्रक हैं जिनका उपयोग आप इसे हल करने में सहायता के लिए कर सकते हैं। किसी मैच को निर्दिष्ट करने के लिए चेकमार्क का उपयोग करें और किसी मैच को ख़त्म करने के लिए X का उपयोग करें।
आविष्कारक पहेली वर्कशीट
श्रेय: एरिक कैन
आविष्कारक पहेली वर्कशीट
श्रेय: एरिक कैन
मैं समाधान कल गुरुवार वर्डले गाइड में पोस्ट करूंगा। आइए अब इस वर्डले को हल करें!
मंगलवार के वर्डले की तलाश है? यहीं हमारी मार्गदर्शिका देखें.
वर्डले कैसे खेलें
वर्डले एक दैनिक शब्द पहेली खेल है जहां आपका लक्ष्य छह प्रयासों या उससे कम समय में एक छिपे हुए पांच अक्षर वाले शब्द का अनुमान लगाना है। प्रत्येक अनुमान के बाद, गेम आपको उत्तर के करीब पहुंचने में मदद करने के लिए फीडबैक देता है:
- हरा: अक्षर शब्द में है और सही स्थान पर है।
- पीला: अक्षर शब्द में है, लेकिन गलत स्थान पर है।
- स्लेटी: अक्षर तो शब्द में है ही नहीं।
अपने अनुमान को सीमित करने के लिए इन सुरागों का उपयोग करें। हर दिन एक नया शब्द लेकर आता है और दुनिया भर में हर कोई उसी पहेली को सुलझाने की कोशिश कर रहा है। कुछ वर्डलर्स दोस्तों, परिवार, वर्डल बॉट या यहां तक कि मेरे, आपके विनम्र कथावाचक के खिलाफ भी प्रतिस्पर्धी वर्डल खेलते हैं। इस पोस्ट के अंत में प्रतिस्पर्धी वर्डले के नियम देखें।
आज का वर्डले संकेत और उत्तर
वर्डले बॉट का प्रारंभिक शब्द: स्लेट
मेरा आरंभिक शब्द आज: क्रेट (342 शब्द शेष)
संकेत: एक हास्यानुकृति या शरारत.
सुराग: इस वर्डले में दोहरा अक्षर है।
ठीक है, नीचे स्पॉइलर! उत्तर आ रहा है!
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उत्तर:
आज का वर्डल
स्क्रीनशॉट: एरिक कैन
वर्डल बॉट विश्लेषण
अपने अनुमान लगाने के खेल का विश्लेषण करने में मदद के लिए मैं हर दिन वर्डले बॉट की जांच करता हूं। आप वर्डले बॉट से अपना वर्डले स्कोर जांच सकते हैं यहीं.
क्रेट आम तौर पर एक ठोस ओपनर है लेकिन आज इसने मेरे पास शून्य पीले या हरे बक्से और 342 शेष समाधान छोड़े। पाउंड ने इसे घटाकर 11 कर दिया, लेकिन मैं अभी भी स्ट्राइकिंग डिस्टेंस से बहुत दूर था। SPOIL ने उस संख्या को घटाकर केवल 2 कर दिया लेकिन मैंने केवल एक के बारे में सोचा: SPOOF। अच्छी बात यह है कि मैं दूसरे-स्पूक-के साथ नहीं आया, क्योंकि मुझे यकीन है कि सीज़न को देखते हुए मैंने इसका इस्तेमाल किया होता।
प्रतिस्पर्धी वर्डले स्कोर
आज का वर्डले बॉट
स्क्रीनशॉट: एरिक कैन
बॉट और मुझे प्रत्येक को चार में अनुमान लगाने के लिए 0 और टाई करने के लिए 0 मिलता है और हमारे अक्टूबर के कुल योग में कोई बदलाव नहीं होता है:
एरिक: 12 अंक
वर्डल बॉट: 5 अंक
प्रतिस्पर्धी वर्डले कैसे खेलें
- 1 में अनुमान लगाना 3 अंक के बराबर है; 2 में अनुमान लगाने का मूल्य 2 अंक है; 3 में अनुमान लगाने का मूल्य 1 अंक है; 4 में अनुमान लगाने का मूल्य 0 अंक है; 5 में अनुमान लगाना -1 अंक है; 6 में अनुमान लगाना -2 अंक है और वर्डले में चूकना -3 अंक है।
- यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को हरा देते हैं तो आपको 1 अंक मिलता है। यदि आप टाई करते हैं, तो आपको 0 अंक मिलते हैं। और यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी से हार जाते हैं, तो आपको -1 अंक मिलता है। अपना स्कोर प्राप्त करने के लिए इसे जोड़ें। दैनिक रनिंग स्कोर रखें या हर दिन एक नए स्कोर के लिए खेलें।
- शुक्रवार 2XP हैं, जिसका अर्थ है कि आप अपने अंक दोगुना करते हैं – सकारात्मक या नकारात्मक।
- आप चालू टैली रख सकते हैं या बस दिन-ब-दिन खेल सकते हैं। आनंद लेना!
आज का शब्द व्युत्पत्ति विज्ञान
“स्पूफ” शब्द की उत्पत्ति 19वीं सदी के अंत में हुई थी। इसे 1880 के आसपास ब्रिटिश हास्य अभिनेता आर्थर रॉबर्ट्स द्वारा आविष्कार किए गए एक कार्ड गेम के नाम के रूप में गढ़ा गया था, जिसका नाम था चकमा देनाजिसमें झांसा देना और अनुमान लगाना शामिल है। जल्द ही इस शब्द का अर्थ “धोखाधड़ी” या “पैरोडी” हो गया। इसका मूल अनुकरणात्मक या निरर्थक माना जाता है, जो संभवतः “स्पॉफ़ल” से संबंधित है, जो कि एक पुराना कठबोली शब्द है जिसका अर्थ धोखा देना या उपहास करना है। समय के साथ, “स्पूफ़” का अर्थ किसी हास्यप्रद नकल या मज़ाक तक विस्तृत हो गया।
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