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किसी को भी खेलने से पहले GTA 6 को मैप करने की दौड़ के अंदर

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दुनिया के सबसे प्रत्याशित खेल के एक अभूतपूर्व रिसाव के साथ, सितंबर 2022 रॉकस्टार के इतिहास में सबसे खराब अवधि में से एक हो सकता है। यह एक ऐसा उल्लंघन था, जिसमें लाखों डॉलर खर्च होते थे और हजारों मानव काम के घंटे बर्बाद होते थे। इससे भी बदतर, इसने एक विशेष प्रकार के वैराग्य को ट्रिगर किया, जब जनता को एक अधूरा उत्पाद का न्याय करने के लिए मिलता है जो कभी भी उनकी आंखों के लिए नहीं था।

और फिर भी, उन प्रशंसकों के लिए जिन्होंने वर्षों तक का पता लगाया है भव्य चोरी ऑटो 6का नक्शा, रिसाव सूचना का एक खजाना था। यदि कुछ भी हो, तो अधूरे निर्माण के खुरदरे किनारों को सबसे अच्छी चीज थी जो इन डिजिटल कार्टोग्राफर्स के अंतराल पर उतर सकती थी – वास्तविक गेम खेलने में सक्षम होने से कम।

आम तौर पर, रॉकस्टार गेम मैपर्स इमारतों और स्थलों पर आधारित स्थानों को त्रिभुज करने के लिए स्क्रीनशॉट और ट्रेलरों पर भरोसा करते हैं। अधिक कोण उपलब्ध हैं, अधिक सटीक प्रशंसक इस बारे में हो सकते हैं कि बाकी सब कुछ के संबंध में कुछ खड़ा है। यह एक आजमाया हुआ तरीका है जिसने समुदाय को खेल के नक्शे की सफलतापूर्वक भविष्यवाणी करने की अनुमति दी है जीटीए वी ट्रिपल-ए गेम से पहले चौंकाने वाली सटीकता के साथ वास्तव में अलमारियों को हिट करता है।

लेकिन लीक से पहले, काम करने के लिए कुछ भी नहीं था। ए GTA 6 ट्रेलर को 2023 तक जारी नहीं किया गया था, और आधिकारिक स्क्रीनशॉट का पहला सेट 2025 तक नहीं गिरा। रिसाव – जिसमें आंशिक स्तर के डिजाइन, एनिमेशन, शुरुआती गेमप्ले विचार और नायक जेसन और लूसिया के खेलने योग्य संस्करण शामिल थे – मैपर्स के लिए एकमात्र मूर्त संदर्भ था।

चित्र: रॉकस्टार खेल

एक ही पृष्ठ पर सभी को प्राप्त करना कुछ कर रहा था, हालांकि। कई इंटरनेट मंचों में, लीक से संबंधित किसी भी मीडिया के प्रसार को रोकने के लिए नियम बनाए गए थे। इसमें से कुछ डेवलपर्स के लिए सम्मान से प्रेरित थे, लेकिन अधिक व्यावहारिक स्तर पर, रॉकस्टार ने DMCA टेकडाउन जारी करने के बारे में अडिग साबित किया। कई छोटे प्रशंसक समुदायों के लिए, लीक के साथ संलग्न नहीं होना आसान और सुरक्षित था।

YouTuber और Mapper बेसमेंट गेमर ब्रोस ने 2024 वीडियो में लीक के बारे में कहा, “समुदाय को इसे स्वीकार करने में एक लंबा समय लगा।”

आखिरकार, इसकी नैतिकता सभी लाभों के लिए माध्यमिक हो गई। यहां महत्वपूर्ण जानकारी थी, जैसे कि निर्देशांक जो उन्हें ग्रिड पर सब कुछ करने में मदद कर सकते थे। ऐसे स्क्रिप्ट नाम थे जो कोडिंग के फ़ाइल नामों से मेल खाते थे लाल मृत मोचन 2जिसने मैपर्स को खेल के पैमाने की बेहतर समझ प्राप्त करने में मदद की। जैसा कि मैपर्स ने अपनी आस्तीन बढ़ाई और अपनी कोहनी के अंगों के चारों ओर खुदाई की GTA 6कोडिंग, वे एक खेल को अच्छी तरह से खोज रहे थे, इससे पहले कि ज्यादातर लोगों ने इसके बारे में कुछ भी ठोस सीखा था।

बेसमेंट गेमर ने एक ही वीडियो में कहा, “मैं रॉकस्टार के लिए लीक से बर्बाद होने के लिए अपनी मेहनत के लिए महसूस करता हूं, (लेकिन) हम एक मैपिंग समुदाय के रूप में नहीं कर सकते थे।

GTA 6, जेसन में दो नायक में से एक, एक फोन रखता है क्योंकि वह एक पेड़ के खिलाफ झुक जाता है। वह पृष्ठभूमि में शहर की नाइटलाइफ़ हलचल के रूप में पत्तियों के साथ एक पैटर्न वाली शर्ट पहने हुए है। चित्र: रॉकस्टार खेल

मैपर्स के लिए, अधूरा काम और ग्लिच रॉकस्टार को बदनाम करने के बहाने नहीं हैं। वास्तव में, खेल की दुनिया के किसी न किसी शुरुआती प्रतिपादन के माध्यम से लूसिया क्लिपिंग के फुटेज मैपर्स के लिए एक गोल्डन ज्वेल बन गए। बिल्ड प्रदर्शित कैमरा निर्देशांक और दृष्टि के क्षेत्र के लिए मान, जिसने मैपर्स को गेम में उपयोग किए गए कैमरे को जांचने की अनुमति दी। बदले में, वे इन-प्रोग्रेस मैप पर ग्लिच से स्टिल को प्रोजेक्ट कर सकते हैं, यह जांचने के लिए कि क्या उनके अनुमान छवि के सटीक पिक्सेल से मेल खाते हैं। मूल रूप से, गड़बड़ ने उन्हें फुटेज का उपयोग करने की अनुमति दी जैसे कि यह कागज का पता लगा रहा था।

अगर यह बहुत काम की तरह लगता है, तो ऐसा इसलिए है क्योंकि यह है। मैंने अपनी पीढ़ी का सबसे बड़ा दिमाग देखा है, और वे वीडियो गेम स्क्रीनशॉट पर लाइनें खींचना पसंद करते हैं। जबकि वाइब-आधारित मैपर्स हैं जो शुद्ध इच्छा पूर्ति के लिए कला का उपयोग करते हैं-हर कोई खेल में ऑरलैंडो चाहता है, और वे इसे तर्क की परवाह किए बिना नक्शे में जाम करने के तरीके खोजते हैं-ऐसे भी हैं जो इलाज करते हैं। GTA 6 एक विज्ञान की तरह मानचित्रण।

प्रारंभिक रिसाव के तीन साल बाद, समुदाय जो समुदाय सबसे सटीक है, वह अपने आठवें संस्करण पर है। नक्शे में परिवर्तन केवल सूचना के माध्यम से सहकर्मी की समीक्षा के बाद ही हो सकता है, और खिलाड़ी समावेश के बारे में एक आम सहमति पर आते हैं। नई जानकारी की खोज के रूप में अपडेट की उम्मीद है। यह लगभग ऐसा है जैसे समुदाय के लोग उन मैपर्स का सम्मान करने की अधिक संभावना रखते हैं जो साबित करते हैं कि वे इसे सही करने के लिए समर्पित हैं, जिसके लिए पुनरावृत्ति की आवश्यकता होती है।

इसमें विरोधाभास है। मैपर सभी के ऊपर सटीकता को महत्व देते हैं, और मैप करने के प्रयासों को बदनाम करते हैं GTA 6 जहां डिजाइनर अपना काम नहीं दिखाते हैं। लेकिन यहां तक ​​कि सबसे “सही” नक्शा जानकारी प्रदर्शित करता है जो सट्टा है। कुछ मामलों में, मैपर्स निश्चित हैं कि उन्हें न केवल एक इमारत के स्थान का पता चला है, बल्कि इसके अंदरूनी हिस्सों का आकार भी है। अन्य मामलों में, नक्शे पर क्या है एक शिक्षित अनुमान है।

यह गलत हो सकता है। यहां अंतर यह है कि डाई-हार्ड मैपर्स जितना संभव हो उतना स्पष्ट होने की कोशिश करते हैं कि वे क्या करते हैं और नहीं जानते हैं। कुछ भी सट्टा मौजूदा मानचित्र जानकारी पर भी आधारित है-हम पहले से ही जानते हैं कि वाइस सिटी का निर्माण पुराने खेलों के लिए कैसे किया जाता है-और वास्तविक दुनिया के डेटा, के रूप में GTA 6 फ्लोरिडा पर आधारित शिथिल प्रतीत होता है।

यह उन मैपर्स के विपरीत है जो माइक्रोसॉफ्ट पेंट में जो कुछ भी चाहते हैं उसे फेंकते हैं और इसे रिसाव के रूप में पारित करने की कोशिश करते हैं। वे करीब आ सकते हैं; कई मैपर एक ही आधार से काम करते हैं। लेकिन आप एक नज़र में यह नहीं बता पाएंगे कि आप जिस कूल-साउंडिंग स्थान को देख रहे हैं, वह विशुद्ध रूप से बना है। YouTubers के मामले में, जो अपने चैनलों पर विस्फोट करने के लिए नई जानकारी के लिए भूखे हैं, अटकलें नई सामग्री होने के लिए माध्यमिक है।

क्यों इस सब परेशानी से गुजरते हैं, हालांकि? क्या बात है? सबसे स्पष्ट जवाब यह है कि लोग सही रहना पसंद करते हैं। अगर GTA 6एक खिलाड़ी की भविष्यवाणियों को मान्य करता है, उन्हें सर्वज्ञ देवताओं की तरह माना जाएगा। और आप इस तथ्य को नजरअंदाज नहीं कर सकते हैं कि मैपिंग मेगा प्रशंसकों को समय पारित करने के लिए एक ठोस तरीका प्रदान करता है। जब तक GTA 6 बाहर आता है, यह लगभग एक दशक से विकास में रहा होगा। मैपिंग खेल के लिए प्रचार को बनाए रखने का एक शानदार तरीका है।

GTA 6 में NPCs की भीड़ एक कार के ऊपर दो महिलाओं के रूप में नृत्य करती है। चित्र: रॉकस्टार खेल

“यह एक पहेली को एक साथ रखने जैसा है,” बेसमेंट गेमर ब्रो ने अपने लंबे मैपिंग वीडियो पर कहा। “हमारा मुख्य लक्ष्य अंतिम गेम से मिलान करने के लिए मानचित्र को यथासंभव सटीक रूप से विकसित करना है, ताकि जब यह बाहर निकलता है तो हम कह सकें, हाँ! हमने यह किया! हमें यह सही लगा!”

यह उन लोगों को बदनाम करने के लिए लुभावना हो सकता है जो अपना समय मैपिंग उन खेलों को मैप करने में बिताना पसंद करते हैं जो अभी तक मौजूद नहीं हैं, और विकास के दौरान आगे बदल सकते हैं। ये प्रकार के हैं GTA 6 जो प्रशंसक एक रॉकस्टार ट्रेलर को देख सकते हैं और दर्जनों गलतियों को इंगित कर सकते हैं, औसत व्यक्ति कभी भी नोटिस नहीं करेगा। लेकिन यह मुड़ नहीं है। मैपर हमारे जैसे ही हैं। वे घास को छूते हैं। वास्तव में, अभी, सबसे प्रमुख मैपर्स में से एक अपडेट नहीं कर पाया है क्योंकि वह वास्तविक दुनिया के दायित्वों के साथ बहुत व्यस्त है, जैसे छुट्टियों और शादियों की तरह। फिर, कुछ मैपर्स को अपने पसंदीदा शौक से भी यही खुशी मिलती है।

“मैपिंग GTA छुट्टी पर जाने की तरह है, कहीं सुंदर और अपने पसंदीदा बिट्स को याद करने के लिए,” बेसमेंट गेमर ब्रोस ने अपने YouTube वीडियो में कहा।

जैसा कि कुछ मैपर्स ब्रेक लेते हैं, इसने दूसरों को प्रतियोगिता को गोद देने और सबसे सटीक मैपर के लिए शीर्षक के लिए एक दावा दांव लगाने का अवसर दिया। अभी के रूप में, उस भेद की संभावना यानिस के इंटरैक्टिव वी-मैप से संबंधित है, जिसे कोई भी गूगल धरती की तरह, बहुत कुछ के साथ खेल सकता है। दर्जनों लोगों ने एक नक्शे को एक साथ रखने में मदद की है जहां हर ज्ञात इमारत को चिह्नित किया जाता है और सूचीबद्ध किया जाता है, कभी-कभी अपने वास्तविक दुनिया के समकक्षों की तस्वीरों के साथ साइड-टू-साइड डाल दिया जाता है। यहां तक ​​कि लीक के आधार पर मैप किए गए क्षेत्रों से छुटकारा पाने के लिए एक टॉगल भी है।

एन/ए

“मुझे लगता है कि रॉकस्टार के पास अपने खेलों में यह जादू है कि कई अन्य डेवलपर्स हासिल नहीं कर सकते हैं और यह विस्तार से ध्यान देने के साथ कुछ करना है …” बेसमेंट गेमर ब्रदर्स ने अपने वीडियो में कहा कि लोगों को यह बताते हुए कि लोग मैप करने के लिए क्यों चुनते हैं। “साथ GTA 6 और अन्य रॉकस्टार खिताब, आप जानते हैं कि आपको एक ऐसी दुनिया मिलेगी जो आपको सराहना करने, तलाशने और पूरी तरह से समझने के लिए वर्षों लग जाएगी। ”

हर कोई जानना चाहता है कि क्या GTA 6 ऐसा दिखाई देगा। मैपिंग बस एक कदम आगे जाती है। ज़रूर, वहाँ बहुत कुछ है कि मैपर्स अंत में गलत हो सकते हैं। लेकिन उस समय, गलतियाँ किसी भी डंक नहीं लेगी। मैपर्स अब तक इसमें हैं, वे यह भी पता लगाने के लिए उत्सुक हैं कि वे क्या गलत हैं।

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