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Yiteti की खुली दुनिया का भूत अपने नायक न्याय नहीं करता है

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वहाँ के बारे में बहुत कुछ पसंद है Y thetei का भूतलेकिन इसका नायक शो का शाब्दिक सितारा है। ATSU, एरिका इशी द्वारा आवाज दी गई, एक तरह का जटिल खेल चरित्र है जो कि Yetei की तरह एक विशाल खेल की जरूरत है। वह एक यातनापूर्ण महिला है, जो कि नकाबपोश छह को मारने पर नरक-नरक में है, जो नकाबपोश हत्यारों का एक समूह है, जिसने उसके परिवार की हत्या कर दी थी जब वह एक बच्चा था। जब हम पहली बार उससे मिलते हैं, तो वह खूनी प्रतिशोध के लिए उसकी खोज से इतनी भस्म हो जाती है कि वह मानती है कि वह भी एक बार मर जाएगी। एटीएसयू अपनी यात्रा के माध्यम से महत्वपूर्ण रूप से बदल जाता है, क्योंकि वह धीरे -धीरे जीने के लिए कुछ नया पाता है और स्वीकार करता है कि एक दिन दुःख से परे जीवन हो सकता है।

यह परिवर्तन वह है जो समुराई सीक्वल के कटकनेन्स में लगभग विशेष रूप से रहता है। में Y thetei का भूतक्षण-से-पल की खोज, ATSU एक बहुत चापलूसी चरित्र है। यह इशी के मजबूत प्रदर्शन पर एक दस्तक नहीं है, बल्कि खुली दुनिया की शैली का एक प्राकृतिक उपोत्पाद है। जब आप किसी भी खेल में लगातार एक चरित्र को लगातार विकसित कर सकते हैं, तो वे हमेशा किसी भी समय यथास्थिति में वापस आ सकते हैं?

अपने विशिष्ट ओपन-वर्ल्ड गेम में-और Ytei कुछ भी नहीं है अगर विशिष्ट नहीं है, तो इसके पूर्ववर्ती की तरह, 2020 त्सुशिमा का भूत – कोई सख्त आदेश नहीं है जिसमें आपको सामग्री से निपटना है। आप एक साइडक्वेस्ट पर लटका सकते हैं जो खेल की शुरुआत में सुलभ है और मुख्य कहानी को हराने के बाद इसे पूरा करता है, यदि आप ऐसा चुनते हैं। यह शैली की अपील का हिस्सा है; यहां तक ​​कि जब मुख्य कथा केवल एक तरह से जा सकती है, तो एक खिलाड़ी के रूप में आपकी अपनी कहानी जैविक है। किसी भी दो लोगों को मंदिरों और quests के सटीक अनुक्रम का पालन करने की संभावना नहीं है द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टियर्स ऑफ द किंगडम

चित्र: सोनी इंटरएक्टिव मनोरंजन

यह निर्माण कुछ ट्रेडऑफ के साथ आता है। सब कुछ एक हद तक स्थिर होना पड़ता है, इस बात से अप्रभावित है कि कहानी उस बिंदु तक कितनी बढ़ गई है। साइडक्वेस्ट अक्सर एक बुलबुले में रहते हैं, जहां एनपीसी जो आपको उनमें शामिल करता है, वह जब भी आप उनसे मिलेंगे, वही बात कहेंगे। और इसलिए, आपके अपने चरित्र को भी एक हद तक स्थिर होना चाहिए। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि उनके व्यक्तिगत यात्रा में या जहां वे हैं, उनके साथ क्या हुआ। यह असंभव होगा, या कम से कम निषेधात्मक रूप से महंगा होगा, एक खिलाड़ी के पास अंतहीन क्रमपरिवर्तन के लिए जिम्मेदार है और वास्तव में प्रतिक्रियाशील चरित्र बना सकता है।

ATSU उस प्रतिबंध से ग्रस्त है Ytei। मुख्य कहानी में, वह क्रोध से भरी एक आत्मघाती महिला के रूप में शुरू होती है। वह अंत की ओर बहुत अलग जगह पर है क्योंकि वह अपने लिए एक भविष्य बाहर करना शुरू कर देती है। महत्वपूर्ण पथ के बाहर किसी भी दिए गए साइडक्वेस्ट या वैकल्पिक एनपीसी संवाद में, न तो उस स्पेक्ट्रम के अंत का प्रतिनिधित्व किया जाता है। वह हमेशा एक शांत स्थिति में वापस चूक जाती है क्योंकि वह धैर्यपूर्वक क्वेस्ट गिवर को सुनती है, चाहे वह किस लड़ाई में ही जीवित रही हो। यह केंद्रीय कहानी से अलग नहीं होता है, लेकिन यह मेरे खेलने के दौरान एक सुसंगत भावनात्मक यात्रा का पालन करना कठिन बनाता है।

वह धागा बहुत सारे खुले-दुनिया के खेलों में मौजूद है। ATSU PlayStation की क्षितिज श्रृंखला के स्टार Aloy से बहुत अलग नहीं है। वह भी एक डिफ़ॉल्ट स्थिति है जो वह फारो के मकबरे में एक बीमार रहस्य को उजागर करने के बाद भी स्नैप करती है। एक बार एक खोज की जाने के बाद न तो खुशी और न ही क्रोध उसके साथ छड़ी; यह सब सिर्फ स्नार्क के सामयिक संकेत के साथ चैटिंग कर रहा है। हाल ही में, मैं अपने वॉल्ट हंटर, हरलोवे की ओर कुछ भी महसूस करने के लिए संघर्ष करता रहा, सीमावर्ती 4। कोई मतलब नहीं है कि वह एक क्रांति का नेतृत्व करने के लिए अपनी खोज के बीच किसी भी वास्तविक तरीके से बढ़ती है या बदलती है। वह एक ही डिब्बाबंद वन-लाइनर्स को शुरू से अंत तक व्यंजन करती है, जैसे कि एक पुलस्ट्रिंग के साथ एक गुड़िया। उसके संवाद को कई बार बस एक ऐसी चीज होने की आवश्यकता होती है जो उस खेल में मृत हवा को भर देती है।

Atsu योती के भूत में अपना धनुष खींचता है। चित्र: सोनी इंटरएक्टिव मनोरंजन

इसका एक हिस्सा कुछ ऐसा है जिसे आप समय के साथ वीडियो गेम की विषम भाषा के बारे में उम्मीद करते हैं, हालांकि इसके लिए हल करने वाले खेलों के उल्लेखनीय उदाहरण हैं। स्वीकृतउदाहरण के लिए, कभी बदलती दुनिया में स्थायी परिणाम बनाने के लिए पसंद-संचालित संवाद प्रणालियों की शक्ति का लाभ उठाता है। यदि आप पूर्ण फासीवादी जाने का फैसला करते हैं और एक धार्मिक सैन्य गुट में एक बीमारी से त्रस्त भूमि पर अधिनायकवाद को लागू करने में मदद करते हैं, तो आपके आस-पास हर कोई तदनुसार आपकी उपस्थिति का जवाब देगा। लेकिन वह आरपीजी गहराई सोनी के बहुत संरचित में बहुत अधिक प्राप्त नहीं है (और बहुत महंगा) खुली दुनिया के खेल का ब्रांड। जैसे खेल की कसकर निर्देशित प्रकृति Ytei खिलाड़ियों को कुल स्वतंत्रता देने की इच्छा के साथ संघर्ष में है।

ATSU, एक चरित्र के रूप में, केवल कैनवास पर सबसे व्यापक स्ट्रोक में मौजूद है – यटेई छह के साथ जलवायु युगल, उसके घर पर शांत शोक के क्षण, उसके बचपन के लिए फ्लैशबैक। वह उन क्षणों में एक मनोरंजक नायक है, लेकिन वह उन दृश्यों के बीच विनिमेय ब्रश स्ट्रोक में गायब हो जाती है। जब वह अपना बदला नहीं ले रही है, तो वह वाहन बन जाती है, जिसे मुझे अगली बांस की हड़ताल, अगले हॉट स्प्रिंग, अगले भेड़िया डेन में जाने के लिए स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है। ATSU, कई अन्य खुले विश्व नायकों की तरह, हमेशा ATSU नहीं है; कभी -कभी वह मैं हूं। और मैं नहीं चाहूंगा कि मेरे सबसे बुरे दुश्मनों पर।

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