एक ouvré के साथ जिसमें अच्छी तरह से सम्मानित खेल शामिल हैं शाफ़्ट और क्लैंक और सूर्यास्त ओवरड्राइवइन्सोमनियाक गेम्स की प्रतिष्ठा से पहले। उस प्रतिनिधि में से अधिकांश इस विचार के साथ बंधे हैं कि अनिद्रा पॉलिश, उच्च गुणवत्ता वाले खेलों का उत्पादन करती है। लेकिन जैसा कि सितंबर के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान प्लेस्टेशन स्टूडियो का वर्णन किया गया है, इसकी पहचान भी एक के उत्पादन में लिपटी हुई है विशिष्ट खेल का प्रकार। हम परिवार के अनुकूल, स्वीकार्य खेलों की बात कर रहे हैं जो टी-फॉर-टीन क्षेत्र में कगार कर सकते हैं। Insomniac गंभीर हो सकता है, और मार्वल के स्पाइडर-मैन (और ऑल-बट-फॉरगोटेन की तरह श्रृंखला में करता है फ्यूज)। लेकिन कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितने कॉम्बो फेंकते हैं या आप अपनी वेब शक्तियों को कैसे मारते हैं, स्पाइडर-मैन मारता नहीं है।
में Wolverineकोई सवाल नहीं है कि लोगन मारता है – और यह एक समझ है। लोगन मैम्स, वह डिकैपिटेट करता है, वह कतरों को फाड़ देता है। “विसेरल” एक ऐसा शब्द है जिसे डेवलपर्स चर्चा करते समय बार -बार उपयोग करते हैं Wolverine। वह नहीं करता है, जैसा कि स्पाइडर-मैन करता है, एक ऐसी खामियों का पता लगाता है जो हिंसा को बदनाम करता है।
जैसा कि स्पाइडर-मैन श्रृंखला के प्रशंसकों को पता है, खेल उन स्थितियों के लिए ध्यान देने की कोशिश करता है, जहां वाल्क्रेलर एक दुश्मन के लिए कुछ करता है, जो सैद्धांतिक रूप से, मृत्यु हो सकता है। यदि आप कोशिश करते हैं और लम्बी इमारतों से खलनायकों को मारते हैं, उदाहरण के लिए, खेल स्वचालित रूप से उस एनपीसी को पास की दीवार पर गोंद कर देगा। जबकि प्रशंसकों ने इस विचार के साथ Umbrage लिया है-निश्चित रूप से बार-बार हिट हिट हिट्स उन स्पाइडी के दुश्मनों के लिए अच्छी तरह से समाप्त नहीं होंगे-सोनी ने जोर देकर कहा कि स्पाइडर-मैन कातिल नहीं है। इसने प्रशंसकों को मनगढ़ंत स्थितियों से नहीं रोका है जहां एक मौत की पुष्टि की गई है, लेकिन पुष्टि की गई है, लेकिन जहां तक कथा का संबंध है, स्पाइडर-मैन एक अच्छा लड़का है जो कभी भी बहुत दूर नहीं जाता है।
वूल्वरिन पूरी तरह से एक और मामला है। उनकी मूल कहानी हिंसा के साथ अटूट रूप से जुड़ी हुई है, और वूल्वरिन कॉमिक और मूवी स्टोरीलाइन आमतौर पर इस बात पर जोर देती हैं कि लोगन के लिए उस हिंसा को छोड़ना कितना मुश्किल है, जब वह अपने हस्ताक्षर एडामेंटियम पंजे के लिए जुड़े हुए हैं। कोई आश्चर्य नहीं, फिर, उस अनिद्रा गेम्स के पहले पीछे के दृश्य अपने नए सुपरहीरो गेम को देखते हैं जो रचनात्मक निर्देशक मार्कस स्मिथ के साथ शुरू होता है, जो तुरंत कमरे में हाथी को संबोधित करता है।
“जो सवाल हमारे लिए बहुत कुछ आता है, वह है अनिद्रा खेलों में, ‘क्या आप एक वूल्वरिन गेम बनाने जा रहे हैं जो कॉमिक्स में चरित्र के रूप में हिंसक और आंतक है?” “”
स्मिथ सीधे सवाल का जवाब नहीं देता है। इसके बजाय, देव डायरी भी भीषण की एक श्रृंखला में कटौती करता है, जो खुद वूल्वरिन द्वारा किल्ड किया गया है। बाद में, वीडियो में एक डेवलपर ने वूल्वरिन को “क्रोध और रोष की गेंद” के रूप में चरित्र का वर्णन किया। एक अच्छा वूल्वरिन गेम बनाना, दूसरे शब्दों में, इसका मतलब है कि अनिद्रा अपने चरित्र के एक केंद्रीय पहलू को नजरअंदाज नहीं कर सकती है। स्पाइडर-मैन के लिए भी यही सच था, एक नायक जिसका ब्रांड हर व्यक्ति के रक्षक होने के बारे में है। वूल्वरिन सिर्फ स्पेक्ट्रम के दूसरे छोर पर उतरने के लिए होता है।
यदि हिंसा एक चरित्र के रूप में वूल्वरिन के लिए केंद्रीय है, तो रक्त को रेंडर करने के लिए कस्टम तकनीक विकसित करना लगभग एक पूर्वगामी निष्कर्ष की तरह लगता है। फुटेज के दौरान, हम वूल्वरिन द्वारा बचाए गए निकायों से फटने वाले रक्त के सभी तरीकों को देखते हैं। उस रक्त को उसके वातावरण से भिगोया जाता है, चाहे वह लोगन का चेहरा हो या खेल की बर्फ पर दिखाई देने वाला मखमली टिंट। खूनी कपड़े और फर पर त्वरित झांकियों से पता चलता है कि पर्यावरण पर रक्त का प्रभाव गतिशील है। यहां भौतिकी पर्याप्त रूप से परिष्कृत है कि खेल वूल्वरिन के दांतों के बीच फंसने वाले रक्त को चित्रित कर सकता है। एक बिंदु पर, एक डेवलपर ने रक्त पूल का उल्लेख किया है। जहां तक मैं बता सकता हूं, फुटेज यह नहीं दिखाता है कि खेल कैसे रक्त की बढ़ती मात्रा को संभालता है। हालांकि, इसे इंगित करते हुए, यह सुझाव देता है कि हुड के नीचे कुछ चल रहा है। मुझे याद दिलाया गया कि कैसे हम में से अंतिम भाग 2 विशिष्ट मृत्यु दृश्यों को और अधिक विनाशकारी बनाने के लिए एकीकृत कस्टम रक्त-पूलिंग प्रभाव।
यह अब तक, मैं इस बात पर चर्चा करने की बर्बरता को स्वीकार करने के लिए मजबूर महसूस करता हूं कि वास्तविक रूप से एक वीडियो गेम रक्त को कैसे प्रस्तुत कर सकता है, या एक तकनीकी प्रगति के रूप में इसके चित्रण को तैयार कर सकता है। यह सच है, यह सभी तरह का अजीब है, भले ही एक खूनी वूल्वरिन गेम स्रोत सामग्री की भावना के करीब से चिपक जाता है। मैं दो कारणों से इस विवरण पर सम्मान कर रहा हूं। एक, शब्द अपने आप में असली है और दोहराता है: रक्त तकनीक! यह पीक वीडियो गेम है, यहीं। और दो, जिस तरह से अनिद्रा खेल इस तकनीक पर चर्चा करते हैं, यह स्पष्ट करता है कि यह परिवार के अनुकूल स्टूडियो के लिए नया क्षेत्र है।
एक बिंदु पर, वीडियो में एक डेवलपर का कहना है कि उसे यकीन नहीं था कि अगर एनिमेशन में से एक जहां वूल्वरिन अपने पंजे को एक दुश्मन के चेहरे के माध्यम से खींचता है, “बहुत दूर जा सकता है।”
Spoilers, यह अभी भी खेल में है। “यह शानदार लग रहा है,” जेस रेनर-रीड, एक परियोजना निदेशक कहते हैं Wolverine।
मैं, एक के लिए, यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि कैसे अनिद्रा गेम का यह नया संस्करण खुद को फिर से परिभाषित करता है। स्टूडियो काफी लंबे समय से है कि यह कानूनी रूप से पी सकता है, यह एक इलाज के रूप में परिपक्व के लिए कुछ रेटेड एम हो सकता है।