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मारियो कार्ट वर्ल्ड अपडेट 1.3.0 बिग फ्री रोम सुधार करता है

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निनटेंडो ने अपडेट किया है मारियो कार्ट वर्ल्ड संस्करण 1.3.0 के लिए, और पैच में कुछ उल्लेखनीय गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार शामिल हैं, विशेष रूप से गेम के थोड़ा अंडरकुक्ड फ्री रोम मोड के लिए।

इनमें से सबसे बड़ा यह है कि मुक्त रोम मैप अब पी स्विच और आड़ू पदक के स्थानों को प्रदर्शित करता है जो आपने पहले से ही पाए हैं। हालांकि यह इन संग्रहणीय वस्तुओं के स्थानों को एक रहस्य रखता है, फिर भी यह उनके लिए शिकार को आसान बनाना चाहिए, क्योंकि आप आसानी से देख सकते हैं कि आपके द्वारा पहले से कवर किए गए नक्शे के कौन से हिस्से हैं और जो आगे की खोज का उपयोग कर सकते हैं। पी स्विच चुनौतियों को आप अभी तक हराने के लिए बाहर दिखाई देते हैं, और सबसे अच्छा, अब आप किसी भी पी स्विच के स्थान पर तेजी से यात्रा कर सकते हैं।

निनटेंडो ने अनलॉक करने के लिए एक नई विधि भी जोड़ी है मारियो कार्ट वर्ल्डविशेष पात्र। पहले यह केवल तभी संभव था जब आप एक दौड़ के दौरान कामेक द्वारा उन्हें बदल दिया गया – एक पूरी तरह से यादृच्छिक घटना। नई विधि थोड़ी कम आर्कन है, लेकिन केवल थोड़ा। यदि आप मुफ्त रोम में एक यूएफओ देखते हैं, तो इसे चूसा जाता है, और इसे नियंत्रित करते हैं, अब आप विशेष पात्रों में खींचने और उनमें बदलने के लिए यूएफओ के ट्रैक्टर बीम का उपयोग कर सकते हैं। यूएफओ को और भी सामान्य बनाया गया है।

निनटेंडो ने मल्टीप्लेयर दौड़ में दिखाई देने वाले तीन-लैप पाठ्यक्रमों की आवृत्ति को और बढ़ा दिया है, जो खिलाड़ियों के बीच एक महत्वपूर्ण शिकायत है जो कम उत्सुक हैं मारियो कार्ट वर्ल्ड पॉइंट-टू-पॉइंट रेसिंग स्टाइल (जो पहले से ही पहले के पैच का विषय था)। जब तक खेल सर्किट-रेसिंग-केवल मोड का परिचय नहीं देता, तब तक कई लोग खुश नहीं होंगे।

बैलेंस परिवर्तनों में आइटम बॉक्स शामिल होने के बाद तेजी से दिखाई देते हैं, और दौड़ के दौरान कताई या दुर्घटनाग्रस्त होने के बाद अजेयता का समय बढ़ा दिया। कुछ खेल संक्रमणों को ऊपर उठाया गया है, और बग फिक्स के एक समूह भी हैं।

निनटेंडो के पूर्ण पैच नोट्स के लिए मारियो कार्ट वर्ल्ड 1.3.0 नीचे हैं।


सामान्य

  • अब आप “ऑनलाइन प्ले” “1P” से “फ्रेंड्स” का चयन करके “नॉकआउट टूर” खेलते हुए दोस्तों से जुड़ सकते हैं।

  • 2 खिलाड़ी अब “फ्री रोम” खेल सकते हैं, जबकि इंतजार करते हुए कि “ऑनलाइन प्ले” में “रेस,” “नॉकआउट टूर” या “बैटल” में शामिल होने की कोशिश करते समय खेल भरा हुआ था।

  • “फ्री रोम” मैप अब आपके द्वारा प्राप्त किए गए पी स्विच और पीच मेडल के स्थानों को प्रदर्शित करता है।

    • अब आप मानचित्र से एक पी स्विच का चयन कर सकते हैं और पी स्विच के पास एक स्थान पर जा सकते हैं।

  • “फ्री रोम” में, अब आप यूएफओ में खींचे गए चरित्र में बदल सकते हैं।

    • यदि “सेटिंग्स/कंट्रोलर” में “डैश फूड” “ट्रांसफ़ॉर्म” पर सेट है, तो आप रूपांतरित नहीं होंगे।

  • अब “फ्री रोम” में UFOs का सामना करना आसान है।

  • “फ्री रोम” में कुछ आड़ू पदकों की उपस्थिति के लिए स्थितियों को समायोजित किया गया है।

  • “नॉकआउट टूर” या “बैलून बैटल” में “ऑनलाइन प्ले” या “वायरलेस प्ले” में स्पेक्ट करते समय, आप अब चुन सकते हैं कि कौन देखना है, भले ही आप जॉय-कॉन 2 या जॉय-कॉन को क्षैतिज रूप से पकड़ रहे हों।

  • जब किसी आइटम बॉक्स को किसी द्वारा लिया जाता है और अगली बार इसे पुनर्जीवित किया जाता है, के बीच का समय कम हो जाता है।

  • दौड़ के दौरान कताई या दुर्घटनाग्रस्त होने के बाद अजेय समय बढ़ा।

  • ऊपर से एक प्रतिद्वंद्वी पर उतरने पर कूदने के बल को कम कर दिया।

  • जब आप समाप्त होते हैं और जब “नॉकआउट टूर” या “बैलून बैटल” में “ऑनलाइन प्ले” या “वायरलेस प्ले” में शुरू होता है, तो के बीच समय की मात्रा कम हो जाती है।

  • चेकपॉइंट से गुजरने के बीच समय की मात्रा में कमी आई और जब रैंकिंग को “वायरलेस प्ले” और “लैन प्ले” में “नॉकआउट टूर” में प्रदर्शित किया जाता है।

  • “वीएस रेस” और वायरलेस दौड़ में अगला कोर्स चुनते समय चयन में दिखाई देने वाले लैप-प्रकार के पाठ्यक्रमों की आवृत्ति में वृद्धि हुई।

नियत मुद्दे

  • “ऑनलाइन प्ले” और “वायरलेस प्ले” में एक मुद्दा फिक्स्ड, जहां रैंकिंग कभी -कभी गलत हो जाती है यदि कोई खिलाड़ी फिनिश लाइन तक पहुंचने के दौरान एक ही समय में बंद हो जाता है।

  • “ग्रैंड प्रिक्स”, “नॉकआउट टूर”, और “वीएस रेस” में एक मुद्दा फिक्स्ड, जहां सीपीयू की रैंकिंग कभी -कभी फिनिश लाइन तक पहुंचने के बाद गिर जाती है।

  • “ऑनलाइन प्ले” में “नॉकआउट टूर” में एक मुद्दा फिक्स्ड जहां अन्य खिलाड़ियों की रेटिंग कभी -कभी परिणाम स्क्रीन पर “0” के रूप में दिखाई देती हैं।

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक स्पाइनी शेल कभी -कभी “वायरलेस प्ले” या “ऑनलाइन प्ले” में पहले स्थान के खिलाड़ी को पास करेगा।

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ियों को कभी -कभी एक शानदार शेल से टकराने पर एक बड़ी दूरी पर उड़ान भरते हुए भेजा जाता है।

  • एक समस्या फिक्स्ड जहां एक आइटम स्लॉट में दूसरा आइटम कभी -कभी बिजली की चपेट में आने पर गायब नहीं होता है।

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां मध्य-हवा में एक स्तंभ के आधार को मारना कभी-कभी एक बड़ी छलांग का कारण होगा।

  • एक ऐसा मुद्दा जो कभी -कभी पानी पर दीवार की सवारी करते समय अस्थिर हो जाता है।

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ियों को कभी -कभी एक नदी के ऊपर जाते समय मिनी कूदते समय उतरने के बाद दृढ़ता से बह जाएगा।

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी कभी -कभी सड़क पर गाड़ी चलाने वाली कार की चपेट में आने पर जमीन से गुजरते थे।

  • “फ्री रोम” में एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी कभी -कभी ट्रेलर से बाहर निकलने के बाद पाइप में सही तरीके से प्रवेश करने में असमर्थ होंगे।

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां परिणाम स्क्रीन कभी -कभी “ऑनलाइन प्ले” में “बैलून बैटल” को देखकर विकृत हो जाते हैं।

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां गेम कभी -कभी “ऑनलाइन प्ले” में “फ्री रोम” के दौरान एक पाइप से बाहर निकलने के बाद पाठ्यक्रम चयन स्क्रीन पर आगे नहीं बढ़ेगा।

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां बुलेट बिल कभी-कभी “स्काई-हाई सुंडे” में उपयोग किए जाने पर दीवारों के माध्यम से फिसल जाएगा।

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी कभी -कभी “एयरशिप किले” से “शर्मीली आदमी बाज़ार” तक दौड़ की शुरुआत में एक दीवार पर फंस जाते हैं।

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी कभी -कभी “बोसेर के कैसल” में बुलेट बिल का उपयोग करते समय दीवारों में फंस जाते हैं।

  • “चीप चीप फॉल्स” में एक मुद्दा फिक्स्ड, जहां आइटम बॉक्स को कभी -कभी स्मार्ट स्टीयरिंग को चालू करने पर लेना मुश्किल होता था।

  • “नॉकआउट टूर” “स्पाइन रैली” में एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कभी -कभी जमीन में दफन एक आइटम बॉक्स होता था।

  • गेमप्ले अनुभव को बेहतर बनाने के लिए कई अन्य मुद्दों को संबोधित किया गया है।

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