उन pesky फायर कुत्ते मुझे अकेला नहीं छोड़ते थे।
रोविंग हाउंडर का एक पैकेट मेरे बाद पीछा कर रहा था, एक अल्फा हाउंडूम के नेतृत्व में – इसकी लाल आँखें यह संकेत देती हैं कि यह बाकी के ऊपर एक कट था – और, लूमोस सिटी के जंगली क्षेत्रों में से एक में अभिभूत, मैंने इसे बुक किया। लेकिन अधिकांश मेनलाइन पोकेमॉन प्रविष्टियों के विपरीत, लड़ाई में भागने का कोई साफ रास्ता नहीं है पोकेमॉन लीजेंड्स: ज़ा। वे पिल्ले मेरी एड़ी पर झोंक रहे थे।
मैंने एक स्तर -20 ग्यारडोस को लड़ाई में भेजा, लेकिन यह अग्नि-प्रकार के हाउंडूम, इसकी अल्फा स्थिति और 13-स्तरीय अंतर के साथ, बहुत मजबूत था। अराजकता के बीच, मैं बचने में सक्षम था, हालांकि मेरे जीन 1 क्लासिक बेहोश हो गए थे, साथ ही मेरे कुछ अन्य मॉन्स के साथ। एक झाड़ी में क्राउचिंग और छिपा हुआ, मैंने अपने छोटे लोगों को पुनर्जीवित और चंगा किया और शहरी क्षेत्र का पता लगाने के लिए कुछ और चला गया।
मैं गलियों, सड़कों और यहां तक कि छतों के आसपास उद्यम किया। मैं एक पोकेमोन बैटल कोर्ट द्वारा भटक गया और एक पीले टेलीपॉर्टर की ओर छतों पर उड़ान भरने के लिए चला गया। हालांकि, वहां पहुंचने के लिए मुझे फिर से हाउंडर का पैक पास करना पड़ा और अरे नहीं, वे फिर से मेरा पीछा कर रहे हैं, क्या आप कृपया मुझे एक ब्रेक दें जो मैं मरना नहीं चाहता।
टेलीपॉर्टर ने मुझे छत पर भेजा, और मैंने शहर में ले जाने के लिए चारों ओर से घबराया। किसी भी सुंदर विचार को कम कर दिया गया था क्योंकि मैंने तुरंत देखा कि दो हाउंडर अदालत में भाग गए थे। वे हॉरर फिल्म खलनायक की तरह मेरी वापसी के लिए नीचे इंतजार कर रहे थे। छत किसी भी बेहतर नहीं थी-एक अल्फा लेवल -42 पिकाचु, मेरे ‘मॉन्स के स्तर को दोगुना, इंतजार कर रहा था। छत से मैं जाओ!
ऐसा ल्यूमोस सिटी में एक ट्रेनर का जीवन है।
मैंने इस महीने की शुरुआत में एक निर्देशित पूर्वावलोकन कार्यक्रम में भाग लिया पोकेमॉन लीजेंड्स: ज़ालंबे समय से चल रही मताधिकार में अगली प्रविष्टि, और लगभग एक घंटे के लिए अपने मुख्य गेमप्ले लूप के लिए एक महसूस करने में बिताया: पोकेमोन को पकड़ना, रात में प्रशिक्षकों से जूझना, एक रैंक पदोन्नति लड़ाई जीतना, और एक दुष्ट मेगा विकसित पोकेमोन का सामना करना। जैसा कि गेम बॉय कलर डेज़ के बाद से किसी ने सीरीज़ खेल रहे हैं, वहाँ खेलने के लिए बैठने में बहुत परिचित थे ज़ाह – यह पोकेमोन के माध्यम से और के माध्यम से है – अभिनव और मूल महसूस करने के लिए पारंपरिक सूत्र पर सिर्फ एक मोड़ के साथ पर्याप्त है।
किंवदंतियों: ज़ा पोकेमॉन लीजेंड्स श्रृंखला में दूसरी प्रविष्टि है, जिसका अर्थ है कि यह पारंपरिक ट्रेनर-पैक मार्गों और जिम की लड़ाई से बचता है। वाइल्ड पोकेमोन लुमोस सिटी में सभी घंटों में सड़कों पर घूमता है। बनेरी की तरह कुछ, बहुत आक्रामक नहीं थे, जबकि अन्य मेरे ट्रेनर में अपने शस्त्रागार में हर कदम के साथ आए थे। पोकेमोन को पकड़ने से उन्हें पकड़ने में बहुत कुछ लगता है किंवदंतियों: Arceus, जैसा कि आप अपने दृष्टिकोण में डरपोक होना चाहते हैं। एक पोकेमोन पर ध्यान केंद्रित करते समय, तीर की ओर इशारा करते हुए यह संकेत देगा कि आप उन्हें सफलतापूर्वक पकड़ने की कितनी संभावना है, और ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका है कि टिप-टूइंग पीछे से ऊपर से।
कुछ पोकेमोन को युद्ध के दौरान पकड़ा जा सकता है एक बार जब उनका स्वास्थ्य काफी कमजोर हो जाता है, जबकि अन्य को पकड़े जाने के लिए पूरी तरह से पराजित किया जाना होगा, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वे कितने नाराज या आक्रामक हैं। उनके स्वास्थ्य को कम करने के बाद, आपके पास गायब होने से पहले उन पर एक गेंद फेंकने के लिए एक संक्षिप्त खिड़की होगी। (जहां?
वास्तविक समय युद्ध यांत्रिकी सबसे बड़ा बदलाव है पोकेमॉन लीजेंड्स ज़ा। लड़ाई के दौरान एक टर्न ऑर्डर में जाने के बजाय, आपके प्रत्येक पोकेमॉन की चाल एक कोल्डाउन पर काम करती है, इसलिए आप लड़ाई में उनके माध्यम से साइकिल चलाने के लिए स्वतंत्र हैं। लेकिन इसका मतलब यह भी है कि एक सांस के लिए कोई समय नहीं है, क्योंकि आपका प्रतिद्वंद्वी भी अपनी चालों के माध्यम से साइकिल चलाएगा।
जंगल में बाहर जूझना पहली बार में भारी था – वे freakin ‘houndour मेरी ऊँची एड़ी के जूते पर नुकीला – जैसा कि जंगली पोकेमोन ने मुझ पर गैंगिंग का आनंद लिया। एक ट्रेनर के मोन के खिलाफ एक-पर-एक पर जाना थोड़ा कम उन्मत्त था, हालांकि अभी भी प्राणपोषक है। कार्रवाई को रोकने का एकमात्र तरीका मेनू को खींचना है, जिसका अर्थ है कि आप युद्ध के मैदान को फ्रीज नहीं कर सकते हैं और स्थिति का आकलन कर सकते हैं, जैसे उपयोग करना ड्रैगन एज: पूछताछउदाहरण के लिए, सामरिक दृश्य।
इसके बजाय, मेनू आपका एकमात्र reprive है, और आपको अपने Satchel तक पहुंचने के लिए मेनू के माध्यम से जाना होगा। आइटम भी एक कोल्डाउन टाइमर पर हैं, और एक समय में केवल एक का उपयोग किया जा सकता है। एक पोकेमोन को पुनर्जीवित करने और इसे तुरंत ठीक करने का कोई तरीका नहीं है; आपको कोल्डाउन के माध्यम से साइकिल चलाने के लिए इंतजार करना होगा।
लड़ाई 3 डी स्पेस में होती है, इसलिए आपकी स्थिति मायने रखती है। लड़ाई में आपका पोकेमोन आपका अनुसरण करेगा, जिसका अर्थ है कि आप उन्हें खतरे से बाहर कर सकते हैं। उनकी प्रत्येक चाल में अलग -अलग रेंज और अटैक स्टाइल हैं, जो आपकी स्थिति को भी प्रभावित करेगा। एक फ्लेचाइंडर की लौ व्हील एक सीधी रेखा में आगे बढ़ेगी, जबकि एओई (प्रभाव का क्षेत्र) हमले एक विशिष्ट स्थान को लक्षित करेंगे। आप अपने खुद के पोकेमोन को नुकसान के रास्ते से बाहर रखने के लिए भी ध्यान रखना चाहेंगे। इन सभी तत्वों पर नज़र रखने से पहले थोड़ा अराजक महसूस हुआ, हालांकि इसे मिड-गेम डेमो में चीजों की मोटी में फेंकने के लिए भी चाक किया जा सकता है।
प्रत्येक रात, आप प्रशिक्षकों को हराकर और वैकल्पिक उद्देश्यों को पूरा करके टिकट अंक एकत्र करेंगे, जैसे कि एक दुश्मन पर चुपके से और अपने पोकेमोन को एक उड़ान-प्रकार के कदम से मारेंगे। एक उच्च रैंक के प्रशिक्षकों को हराने से चुनौतीपूर्ण लड़ाई को प्रोत्साहित करते हुए, उच्च पुरस्कार मिलेंगे। एक बार जब आप आवश्यक राशि हिट करते हैं (आपके अंक रात-रात तक ले जाते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप हमेशा प्रगति कर रहे हैं), एक पदोन्नति लड़ाई उपलब्ध हो जाएगी।
शीर्षक में “ZA” Lumiose City में प्रशिक्षकों की रैंक को इंगित करता है। आप नीचे की शुरुआत करेंगे, रैंक z, और रैंक ए तक अपना काम करेंगे। मेरी प्रचारक लड़ाई उनकी स्थापना में एक रेस्तरां के मालिक के खिलाफ थी (मुझे इस निराला दुनिया से प्यार है) जैसा कि डिनर ने देखा था। पूर्वावलोकन में लगभग 45 मिनट, वास्तविक समय की लड़ाई का तनाव थोड़ा खराब हो गया था और मैं रणनीति पर ध्यान केंद्रित करने में सक्षम था।
मैं आमतौर पर ट्रेनर का प्रकार हूं जो स्टेट-चेंजिंग चाल को हवा में फेंक देता है और सभी समय में हमला करता है, लेकिन में किंवदंतियों: ज़ाफ़ोकस एनर्जी या लेर की तरह कदम मेरे रोटेशन का एक नियमित हिस्सा होगा। एक प्राइम अटैक एक कोल्डाउन पर है, जबकि आँकड़े को बढ़ावा देना, टर्न-आधारित खेलों के विपरीत, यहां सार्थक लगता है, जब बफ का उपयोग करने से कठिन विरोधियों के खिलाफ एक मोड़ बर्बाद कर सकता है जो आपके पोकेमोन को एक-शॉट कर सकता है।
पूर्वावलोकन का अंतिम भाग दिखाया गया ज़ाहमेगा इवोल्यूशन और आपका ट्रेनर पोकेमोन मेगा की जांच कैसे करेगा, जो यादृच्छिक रूप से प्रतीत होता है। मेरे पास एक स्तर -34 मेगा विकट्रीबेल से लड़ने के लिए 37 के स्तर के आसपास पोकेमोन की एक टीम थी। शुक्र है, मैं अकेला नहीं था क्योंकि एक एनपीसी मैदान में शामिल हो गया, किसी को हम स्पष्ट रूप से पूरे गेम में जानेंगे।
मेगा विकट्रीबेल के खिलाफ लड़ाई ने नेक पोकेमोन लड़ाई की तरह थोड़ा सा महसूस किया किंवदंतियों: Arceus। हालांकि, मेगा विकट्रीबेल में शांत बाम फेंकने के बजाय, मैंने इसके स्वास्थ्य को कम करने के लिए हमलों का इस्तेमाल किया और इसे मेगा ऑर्ब्स को छोड़ दिया। उन आभूषणों को इकट्ठा करना मेरी मेगा रिंग का निर्माण किया, और मेगा इवॉल्विंग ऊपरी हाथ हासिल करने का मेरा तरीका था।
इस मैदान में टेबल मेरे लिए बदल गए थे: एक हाउंडूम के बजाय मुझे जीवित खाने की कोशिश कर रहा था, मेरी टीम में एक था। इसका मेगा इवोल्यूशन हमेशा की तरह डराने वाला है ज़ाहऔर मुझे जीत हासिल करने में मदद की। हालांकि, यह जीत अपनी चुनौतियों के बिना नहीं थी: यहां तक कि एक प्रकार के लाभ के साथ, मेरे हाउंडूम ने एक बार बेहोश कर दिया।
जैसे ट्रेनर की लड़ाई के दौरान, मेगा विकट्रीबेल के खिलाफ सामना करने पर ट्रैक रखने के लिए बहुत कुछ था। मैं मेगा ऑर्ब्स को इकट्ठा करने पर बहुत ध्यान केंद्रित कर रहा था, मैंने अपने हाउंडूम के स्वास्थ्य की कमी को भी नोटिस नहीं किया। लड़ाई की गर्मी के बीच, मेरे पूर्वावलोकन का मार्गदर्शन करने वाले लोगों में से एक ने मुझे यह याद दिलाना था कि मैं ऑर्ब्स इकट्ठा करते समय एक और पोकेमोन के लिए हाउंडूम को स्वैप कर सकता हूं, और हाउंडूम को वापस लड़ाई में डाल सकता हूं जब मेगा विकसित होने का समय था – और मेगा अपने प्रकार के लाभ का उपयोग करता है। सब के सब, यह एक रोमांचकारी लड़ाई थी, और मैं पूरे लुमोस सिटी में अधिक मेगा विकसित पोकेमोन को देखने के लिए उत्सुक हूं।
तब से पोकेमोन क्रिस्टलश्रृंखला में मेरा पहला फ़ॉरेस्ट, मैंने इन खेलों में जूझना पसंद किया है। वर्षों के लिए, मैं एक पोकेडेक्स को भरने या छोड़ सकता था; यह तब तक नहीं था लाल कि मैंने अपना पहला पूरा किया। कैप्चर करना और एकत्र करना मेरे लिए कभी भी मुख्य अपील नहीं रही है, और यही कारण है कि क्यों किंवदंतियों: Arceus – अपनी लड़ाई की कमी के साथ – कभी भी मुझे कभी भी पसंद नहीं किया जैसे दूसरों ने अपने जिम और कुलीन वर्ग के साथ किया।
इसलिए पोकेमॉन लीजेंड्स: ज़ा मेरे लिए प्रशिक्षकों के लिए बनाया गया लगता है। इसका सभी जूझने के बारे में। ज़रूर, वहाँ एक पोकेडेक्स पूरा करने के लिए और एक कहानी का पता लगाने के लिए होगा। लेकिन कोर गेमप्ले लूप एंडलेस ट्रेनर बनाम ट्रेनर की लड़ाई के आसपास केंद्रित है, और वास्तविक समय के तत्व उन मुठभेड़ों में नए जीवन को सांस लेते हैं।
मैं अपने डेमो से यह महसूस कर रहा था कि मैं पूरे दिन और रात से जूझने और रैंकिंग में बिता सकता था, और मैं ठीक उसी समय करने के लिए उत्सुक हूं जब पोकेमॉन लीजेंड्स: ज़ा बाहर आता है।
पोकेमॉन लीजेंड्स: ज़ा Nintendo स्विच और Nintendo स्विच 2 के लिए 16 अक्टूबर को रिलीज़ होगा।