2009 में, एकेडमी ऑफ मोशन पिक्चर आर्ट्स एंड साइंसेज ने घोषणा की कि वह पांच से 10 नामांकितों से सर्वश्रेष्ठ चित्र के लिए ऑस्कर श्रेणी का विस्तार करेगा। अधिकांश पर्यवेक्षकों ने नामांकित फिल्मों के प्रकारों को व्यापक बनाने के प्रयास के रूप में इस कदम की व्याख्या की, और इस प्रकार ऑस्कर की अपील स्वयं। क्रिस्टोफर नोलन के प्रशंसित बैटमैन ब्लॉकबस्टर को नामित करने में विफलता की बहुत चर्चा हुई थी डार्क नाइट पिछले वर्ष से, और क्या ऑस्कर लोकप्रिय सिनेमा पर आर्थहाउस किराया के पक्ष में दिखाई देकर सांस्कृतिक अप्रासंगिकता को जोखिम में डाल रहा था। 10 फिल्मों में क्षेत्र का विस्तार करने से अकादमी के वोटिंग बॉडी को अपने स्वाद थोक को बदलने के लिए कुछ शर्मिंदगी बचा सकती है।
यह एक बिंदु तक काम किया। के बाद से, हमने पसंद के लिए सर्वश्रेष्ठ चित्र नामांकन देखा है अवतार, एक प्रकार का पैंथर, शीर्ष बंदूक: मावेरिक, बार्बीऔर दुष्टसभी बॉक्स-ऑफिस चैंपियन और विशाल लोकप्रिय पसंदीदा। और यह एक तेजी से बड़े और विविध अकादमी के वोटिंग बॉडी के बावजूद हुआ है, जो हॉलीवुड की मुख्यधारा से और भी मुश्किल से दूर है और जैसे कि आर्थहाउस और अंतर्राष्ट्रीय खिताब की तरह परजीवी और एनोरा। सोच यह है कि अधिक फिल्मों में नामांकित एक उच्च संभावना का मतलब है कि लोग अपने स्वाद को परिलक्षित महसूस करेंगे, और पुरस्कारों को अधिक प्रासंगिक और समावेशी लगेंगे।
यह वीडियो गेमिंग के लिए एक सरल प्रश्न उठाता है: क्या गेम अवार्ड्स को गेम ऑफ द ईयर के लिए भी ऐसा ही करना चाहिए?
वर्तमान में, छह खेलों को गोटी के लिए नामांकित किया गया है; यह पांच हुआ करता था, अधिकांश अन्य श्रेणियों के साथ आम तौर पर, लेकिन 2018 में एक अतिरिक्त नामांकित व्यक्ति जोड़ा गया था। इसे बढ़ाने के लिए तर्क का सबसे सरल संस्करण 10 तक है कि हर साल बहुत सारे गेम सामने आते हैं, और पुरस्कार को छह खिताबों तक सीमित करना बहुत अधिक प्रतिनिधित्व के लिए अनुमति नहीं देता है। एक अच्छे वर्ष में, एक मौका है कि एक खेल जो व्यापक रूप से एक नामांकन के योग्य माना जाता है, के माध्यम से नहीं मिलेगा।
यह 2023 में हुआ, जब बेथेस्डा गेम स्टूडियो ‘ Starfield एक असाधारण रूप से मजबूत गोटी क्षेत्र से बाहर निकल गया था जिसमें शामिल था बाल्डुर का गेट 3, द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टियर्स ऑफ द किंगडमऔर एलन वेक 2। बेथेस्डा के प्रशंसकों को तब 10-गेम की सीमा के लिए कॉल करने की जल्दी थी। आप किसी भी वर्ष में इस मामले को बना सकते हैं; इस साल, उदाहरण के लिए, हर मौका है कि Y thetei का भूत और हेड्स 2 धक्का दे सकता है, कहो, डेथ स्ट्रैंडिंग 2 रनिंग से बाहर – सबसे प्रसिद्ध काम करने वाले गेम डिजाइनर (और गेम अवार्ड्स के उल्लेखनीय समर्थक), हिदेओ कोजिमा द्वारा एक प्रशंसित खेल के लिए एक अकल्पनीय परिणाम।
गेम अवार्ड्स और ऑस्कर के बीच प्रमुख अंतर, हालांकि, यह है कि लोकप्रिय स्वाद को कैसे दर्शाता है, इसके बारे में तर्क उलटा है। गेम अवार्ड्स जूरी पिछले विजेताओं की तरह विशाल प्रशंसक दर्शकों के साथ बड़ी प्रस्तुतियों का पक्ष लेता है द विचर 3, युद्ध का देवताऔर एल्डन रिंग। पिछले साल का एस्ट्रो बॉट पुरस्कार के इतिहास में 10 मिलियन से कम प्रतियां बेचने वाला एकमात्र GOTY विजेता है।
इंडी स्टूडियो के छोटे, कलात्मक खेल नामांकित होने के लिए संघर्ष कर सकते हैं, अक्सर बहुत ही उच्च स्तर के महत्वपूर्ण प्रशंसा के बावजूद। गेम अवार्ड्स ने अपने स्वतंत्र गेम और गोटी श्रेणियों दोनों में एक से अधिक गेम को कभी भी नामांकित नहीं किया है। खोखला नाइट नामांकित नहीं था। न ही थे स्टारड्यू वैली, Undertale, आग घड़ीया आउटर विल्ड्सबस कुछ सबसे चमकदार उदाहरणों को चुनने के लिए।
तो गोटी नामांकितों के क्षेत्र को 10 तक बढ़ाने के लिए तर्क एक बड़े पैमाने पर दर्शकों के स्वाद को प्रतिबिंबित करने के बारे में नहीं है – यह पहले से ही हो रहा है। इसके बजाय, यह छोटे खेलों पर एक प्रकाश को चमकाने के बारे में है जो शायद उस दर्शकों का ध्यान आकर्षित कर सकता है, लेकिन वास्तव में इसके लायक है, और डेवलपर्स के लिए जिनके लिए यह एक बड़ा अंतर ला सकता है। एकेडमी ऑफ मोशन पिक्चर आर्ट्स एंड साइंसेज द्वारा सामना की जाने वाली पसंद के विपरीत, यह गेम अवार्ड्स के लिए ही एक अस्तित्वगत सवाल नहीं है, जिसे इसकी व्यापक सांस्कृतिक प्रासंगिकता (इस संबंध में, वैसे भी) के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। यह अपनी कलात्मक विश्वसनीयता को जलाने और खेल उद्योग के एक व्यापक स्पेक्ट्रम के साथ प्यार को साझा करने का अवसर है।
इसे इस तरह से रखें, और यह देखना मुश्किल है कि इवेंट के मालिक और इमसे ज्योफ केघली और गेम अवार्ड्स बोर्ड ऐसा क्यों नहीं करना चाहेंगे, इस चिंता के अलावा कि यह नामांकन का अवमूल्यन कर सकता है। लेकिन यह भी सच है कि केवल वे जानते हैं कि कौन से खेल वर्तमान में उन 7-10 स्लॉट में समाप्त हो रहे हैं, और एक विस्तारित श्रेणी वास्तव में कैसा दिखेगा। यदि यह काफी अधिक विविध नहीं था, या यदि यह बहुत अधिक औसत दर्जे के खेलों के माध्यम से जाने देता है – और हर मौका या तो या दोनों ही सच हो सकता है – तो यह दोनों शर्मनाक और हानिकारक, पुरस्कारों के लिए, वोटिंग जूरी के लिए, और एक पूरे के रूप में गेमिंग के लिए होगा। हम कभी नहीं जान पाएंगे, इसलिए अभी के लिए, हमें बस उनके फैसले पर भरोसा करना होगा।