मैजिक द गेदरिंग पिछले तीन दशकों में बहुत कुछ बदल दिया है, अवधारणा की अवधारणा से (2010 में एक प्रमुख नियम परिवर्तन के हिस्से के रूप में शुरू की गई) में मैना बर्न (2010) को प्लेसेवॉकर कार्ड (2007) तक। लेकिन अगर कोई एक चीज है जादू 1993 में पहली बार लॉन्च किए गए गेम के बाद से यह सबसे अधिक बदल गया है, यह कमांडर प्रारूप है, एक प्रशंसक-निर्मित प्रारूप जो 2000 के दशक में उभरा है और तब से खेलने का सबसे लोकप्रिय तरीका बन गया है।
एमटीजी प्रकाशक विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट ने 2011 में पहले पूर्व-निर्मित, 100-कार्ड कमांडर डेक को जारी किया (वे सभी खातों द्वारा, बहुत भयानक थे), आधिकारिक तौर पर उस प्रारूप की ओर एक धुरी का संकेत देते हुए जो समाचार कार्ड के डिजाइन को प्रभावित करता है। और 14 वर्षों के बाद से, “प्रीकोस” किसी भी नए सेट का एक मार्की हिस्सा बन गया है। जब मैजिक ने इस साल की शुरुआत में अंतिम काल्पनिक क्रॉसओवर के साथ अपने पिछले बिक्री रिकॉर्ड को तोड़ दिया, तो इसके पूर्ववर्ती ने चार्ज का नेतृत्व किया; उन डेक में से कुछ की मांग इतनी अधिक थी कि कीमत तीन-आंकड़ा क्षेत्र में है (मानक बिक्री मूल्य आमतौर पर $ 45 के आसपास कहीं न कहीं मंडराता है)।
तो अगर प्रीकोन इस तरह की एक बड़ी बड़ी बात है, तो विजार्ड्स इस साल अपने दो बड़े आगामी क्रॉसओवर सेटों के लिए क्यों नहीं बेच रहे हैं: स्पाइडर-मैन और अवतार: द लास्ट एयरबेंडर? उत्तर एक और, अधिक जटिल प्रश्न उठाता है: पूर्व में कौन हैं? यह सतह पर एक शुरुआती-अनुकूल उत्पाद की तरह लग सकता है, और मैजिक के सबसे लोकप्रिय प्रारूप में जाने का एक त्वरित तरीका है, लेकिन हाल के कई पूर्ववर्ती जटिल कार्ड और तालमेल से भरे हुए हैं जो आसानी से नए खिलाड़ियों को अभिभूत कर सकते हैं।
कोरी बोवेन के अनुसार, विजार्ड्स के एक वरिष्ठ गेम डिजाइनर, जिन्होंने 30 से अधिक पूर्वनिर्मित किया है और स्पाइडर-मैन पर लीड डिजाइनर के रूप में भी काम किया है, इसका उत्तर जटिल है और अक्सर बदलता है।
“हमेशा हमारे पूर्व -कमांडर डेक पर एक पेंडुलम झूलता है,” बोवेन बहुभुज को बताता है। “क्या हमें जटिलता कम होनी चाहिए? हम लगातार अपने कमांडर दर्शन को विकसित कर रहे हैं।”
फिलहाल, वह दर्शन विपणन कमांडर से एक प्रवेश बिंदु के रूप में दूर जाता है मैजिक द गेदरिंग।
बोवेन कहते हैं, “हो सकता है कि सामान्य रूप से रैंप पर सबसे अच्छा नया खिलाड़ी नहीं है।”
MTG के हेड डिजाइनर, मार्क रोज़वाटर, सहमत हैं।
“हम कमांडर डेक को प्रवेश स्तर के रूप में नहीं सोचते हैं,” रोज़वाटर कहते हैं। “वे लोगों को कमांडर प्रारूप से परिचित कराने के लिए अच्छे हैं, लेकिन अगर आप शुरू कर रहे हैं जादू कोल्ड, कमांडर सबसे सरल नहीं है। ”
स्पाइडर-मैन के साथ नए खिलाड़ियों के ड्रॉ को दुनिया में लाने की उम्मीद है मैजिक द गेदरिंगयह समझ में आता है कि यह सेट नए खिलाड़ियों की ओर थोड़ा और अधिक है। रोजवॉटर ने यह भी पुष्टि की है कि भविष्य के मार्वल-थीम वाले सेट पूर्वनिर्मित के साथ आएंगे।
लेकिन अभी के लिए, रणनीति स्पष्ट लगती है। कमांडर प्रीकोन नए खिलाड़ियों के लिए नहीं हैं, यही वजह है कि स्पाइडर-मैन एक अलग उत्पाद रणनीति के साथ जा रहा है।
“याद रखें, स्पाइडरमैन के पास एक स्वागत योग्य डेक है, जो एक प्रवेश स्तर के उत्पाद के रूप में डिज़ाइन किया गया है जो बहुत सरल है,” रोजवॉटर कहते हैं।
वे स्वागत करते हैं, जो खेल के मूल 60-कार्ड प्रारूप के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, विशेष रूप से नए खिलाड़ियों को ध्यान में रखते हुए डिज़ाइन किए गए हैं।
बोवेन कहते हैं, “स्पाइडर-मैन सभी आयु समूहों में एक बहुत ही प्रसिद्ध चरित्र होने के नाते यह उन उत्पादों को बनाने के लिए वास्तव में एक अच्छी जगह है जो यथासंभव नए-खिलाड़ी के अनुकूल हैं।” “यह एक बहुत बड़ी प्राथमिकता थी।”








