मैंने एक महत्वपूर्ण त्रुटि की सीमावर्ती 4 इससे पहले कि मेरा साहसिक भी शुरू हो गया। मेरे लिए सबसे अच्छा शुरुआती वर्ग का पता लगाने के लिए लूटेर शूटर के नए वॉल्ट हंटर्स पर व्यापक शोध करने के बजाय, मैंने वाइब्स को अपने हाथ का मार्गदर्शन करने का फैसला किया। मैं कुछ आकस्मिक विचार के बाद हार्लो पर उतरा, क्योंकि मैं कॉम्बैट साइंटिस्ट के उच्च-तकनीकी उपकरणों के लिए तैयार था। एक बार जब मैंने उसके कौशल पेड़ से एक शक्तिशाली निर्माण शुरू करना शुरू कर दिया, तो उस निर्णय ने भुगतान किया, लेकिन एक दुर्भाग्यपूर्ण व्यापार बंद था: मुझे ग्रह पर हम्मीस्ट कॉमेडियन के साथ दर्जनों घंटे बिताने होंगे।
यह उपहार का हिस्सा है और गियरबॉक्स के असाधारण नए शूटर का अभिशाप है। यह एक पूर्ण-ओपन-वर्ल्ड गेम में सीरीज़ के प्यार की अधिकता को बढ़ाता है, जहां हर डायल को अधिकतम तक क्रैंक किया जाता है। यदि आप शूटिंग, अद्वितीय लूट, या कुरकुरा ध्वनि डिजाइन से प्यार करते हैं, जिसमें लंबे समय से परिभाषित सीमा क्षेत्र हैं, तो आपको उन सभी गुणों को उनके चरम पर मिलेगा। लेकिन अगर वहाँ कुछ भी है जो कभी भी आपको श्रृंखला के बारे में बताता है-जैसे, कहते हैं, खराब वन-लाइनर्स ने ड्राइव-थ्रू विंडो में मैकडॉनल्ड्स हैम्बर्गर की आवृत्ति के साथ सेवा की-तो आप पाएंगे कि आपके पालतू जानवरों के पेशाब एक आक्रामक प्रजाति बन गए हैं।
मुझे लगता है कि यह सीमावर्ती नहीं होगा अगर यह नहीं था बहुतअब यह होगा?
Kairos के ग्रह पर सेट करें, श्रृंखला के लिए नया, सीमावर्ती 4 वॉल्ट हंटर्स के एक दल (श्रृंखला के लिए भी नया) का अनुसरण करता है जो खुद को युद्ध में एक बड़े बुरे के साथ पाते हैं, जो टाइमकीपर के रूप में जाना जाता है। अत्याचारी खतरे ने कुछ वफादार कोकनपिरेटरों की मदद से काइरो पर नियंत्रण कर लिया है जो ग्रह के तीन बायोम पर शासन करते हैं, जबकि टाइमकीपर डोमिनियन सिटी में छिप जाता है। संघर्ष एक क्रांति के लिए फ्यूज को रोशनी देता है, क्योंकि वॉल्ट हंटर्स को ग्रह के चारों ओर सहयोगियों की तलाश करनी चाहिए और एक समय में प्रत्येक क्षेत्र को एक निकाय को वापस लेने का लक्ष्य रखना चाहिए।
में सब कुछ पसंद है सीमावर्ती 4कहानी एक महाद्वीप-फैले हुए साहसिक को भरने के लिए पर्याप्त है-लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह पर्याप्त है। तानाशाही के सामने प्रतिरोध के बारे में एक सार्थक कहानी को ईंधन देने के लिए अपनी राजनीतिक साज़िश का उपयोग करने के बजाय, सीमावर्ती 4 एक सुपरहीरो फिल्म है जो कार्टून पंचिंग बैग से भरी हुई है, जो रोनन द एब्यूसर के रूप में एक प्रभाव के बारे में छोड़ देता है आकाशगंगा के संरक्षक। गियरबॉक्स ने कहानी को पेंट करने के लिए एक बिंदु बनाया है जो कुख्यात मेम-फेस्ट की तुलना में अधिक “ग्राउंडेड” है बॉर्डरलैंड 3लेकिन यह ज्यादातर सिर्फ अधिक लंबी-घुमावदार खोज-गोताखोर होने की मात्रा है। परिणाम एक सफेद-शोर वाला संघर्ष है जो अपने हॉट-बटन राजनीतिक शब्दावली के साथ पर्याप्त अस्पष्ट है, या तो आपको इस पर अपनी वास्तविक दुनिया की कुंठाओं को लटकाने की अनुमति देता है या पूरी तरह से इसे ट्यून करता है और यह तर्क देता है कि यह सभी विज्ञान-फाई पलायनवाद है।
हालांकि वह गाथा अधिक गंभीर है, सीमावर्ती 4 इसे प्राप्त करने के लिए अपने हस्ताक्षर हास्य को खोदता नहीं है। निरंतर पॉप संस्कृति संदर्भ और मेम्स काफी हद तक चले गए हैं, लेकिन पात्र अभी भी एक लेस्ली नीलसन कॉमेडी की आवृत्ति के साथ पंचलाइन को टॉस करते हैं – और हिट दर अविश्वसनीय रूप से कम है। सीरीज़ को सेल्फ-पैरोडी से दूर करने की कोशिश में, गियरबॉक्स ने अपनी लेखन कमजोरियों को गलत समझा है। समस्या कभी भी याद नहीं रही है; यह हैक है।
हास्य को अब एक खुली दुनिया में चुप्पी भरने के बोझ को कम करना है।
उदाहरण के लिए, हार्लो लगातार “उम, यह गलत लगता है” के साथ दृश्यों को पंचर कर रहा है! गैग्स। मुझे अपने दांतों को आवर्ती छालों के रूप में “चीर से चीर!” और “लगता है कि सभी रिपर्स कचरे के रस में स्नान करते हैं!” मेरे वॉल्ट हंटर के मुंह से एक ओपन-माइक रात में एक स्टैंड-अप कॉमेडियन के अति आत्मविश्वास के साथ गोली मार दी। अधिकांश सबसे अच्छे चुटकुले डिजाइन-आधारित हैं, जैसे कि पोकेमोन पैरोडी साइड-मिशन है जिसमें मुझे भावुक बंदूकें पकड़ रही हैं और एक गतिशील जोड़ी से लड़ना है जो परेशानी के लिए तैयार है। लेकिन वास्तविक रेखाएं शायद ही कभी उतरती हैं।
बेशक, इनमें से कोई भी बॉर्डरलैंड के लिए नया नहीं है। क्या है नया, हालांकि, यह है कि हास्य को अब एक खुली दुनिया में चुप्पी भरने के बोझ को कम करना है। यहीं से प्रोजेक्ट का पैमाना टेडियम में है। हम्मी वन-लाइनर्स अधिक बार फसल लेते हैं, चाहे मैं एक शिविर को साफ कर रहा हूं या बस एक खेत में अपनी होवर बाइक की सवारी कर रहा हूं। क्वेस्ट डिज़ाइन इसी तरह गुंजाइश में वृद्धि से ग्रस्त है। उदाहरण के लिए, अधिक शामिल साइड मिशन, 45 मिनट के लिए खींचते हैं और मुझे हर बार दुनिया भर में कम से कम छह स्थानों के बीच उछलते हुए भेजते हैं। चूंकि तेजी से यात्रा एक छोटे से मुट्ठी भर सिलोस और सेफहाउस तक सीमित है, इसलिए मैं एक दुश्मन के आधार को साफ करने के लिए 800 मीटर ड्राइविंग करने में बहुत समय बिताता हूं, एक एनपीसी से बात कर रहा हूं, और फिर दूसरे मार्कर को बंद कर रहा हूं। यहां तक कि बहुत सारे कंटेनरों के साथ आप हर जगह खुले में दरार करते हैं, वहाँ बहुत अधिक भराव होता है जो अब तक के सबसे लंबे समय तक बॉर्डरलैंड्स गेम है। उस रनटाइम का एक हिस्सा एक ग्लेशियल लेवलिंग गति से भी आता है, जो आपको लंबे पीस सत्रों में मजबूर करता है क्योंकि आप उन ओवरस्टफेड साइड मिशनों को नीचे ले जाते हैं जो कभी नहीं महसूस करते हैं कि वे समय की प्रतिबद्धता को देखते हुए पर्याप्त एक्सपी को पुरस्कृत करते हैं।
इनमें से कोई भी विशेष रूप से एक श्रृंखला की ताकत के लिए नहीं खेलता है जिसने तुलनात्मक रूप से कॉम्पैक्ट मिशनों पर अपना नाम बनाया जो एक आराम से मल्टीप्लेयर सत्र में बड़े करीने से फिट हो सकता है। लेकिन मैं उस सैंडबॉक्स में जितनी देर खेला, उतना ही मैंने एक श्रृंखला से एक कनेक्शन देखा, जो एक बार प्रेरित था: डेस्टिनी। (गुट-संयुक्त कहानी भी कुछ ऐसा लगता है जैसे आप बंगी के लूटेर शूटर में देखेंगे।) ऐसे बाउंटी बोर्ड हैं जो मुझे दोहराए जाने वाले मिशन देते हैं, जैसे कि दुश्मनों की एक निश्चित संख्या को मारने की तरह। दुनिया में पॉप-अप बॉस के झगड़े हैं जो सार्वजनिक कार्यक्रमों की तरह काम करते हैं। एक साप्ताहिक गतिविधि रीसेट है। आप एक माउंट के चारों ओर सवारी करते हैं, कार्यात्मक रूप से, एक गौरैया। यह आपको आश्चर्यचकित करने के लिए पर्याप्त है कि क्या गियरबॉक्स वास्तव में यहां एक MMO बनाने के लिए अपना दिल सेट था।
यह दृष्टिकोण उस संदर्भ में काम करता है जहां यह संभवतः सबसे अधिक मायने रखता है। सामग्री का घनत्व सह-ऑप खेलने के लिए कस्टम-ट्यून किया गया है, क्योंकि मित्र लापरवाही से एक भीड़ से लेकर लंबी कहानी मिशनों के लिए प्रतिबद्ध होने के बजाय अगले तक क्रूज कर सकते हैं। दुनिया के हर कोने में पुरस्कार झूठ बोलते हैं, चाहे आप घास के मैदानों में एक रिपर (साइकोटिक अजीबोगरीब का एक नया गुट) साइट को साफ कर रहे हों, रेगिस्तान में सिलोस को कैप्चर कर रहे हों, या बस लंबी-पूंछ वाली चुनौतियों को पीस रहे हों। यह एक महान एंडगेम पीस के लिए भी बनाता है जो खिलाड़ियों को बहुत दुर्लभ लूट का पीछा करने के लिए और कठिन मालिकों को मारने के लिए बहुत सारी दुर्लभ लूट देता है। इस प्रकृति के सभी खेलों की तरह, दोस्तों के साथ गोलियों से बात करते हुए यह सबसे अच्छा आनंद लिया जाता है।
जब आप आते हैं सीमावर्ती 4 उस दृष्टिकोण से, अगली कड़ी का मैक्सिमलिज्म एक बेहतर बिक्री बिंदु बन जाता है। एक बड़े घर में नए आकार की क्षमता तक पहुंचने वाले एक निरस्त पौधे की तरह, एक्शन आरपीजी सिस्टम विशाल दुनिया को पूरा करने के लिए बढ़ा है। अब एक तिजोरी शिकारी से अद्वितीय PlayStyles को गहरे कौशल के पेड़ों के लिए धन्यवाद देने के लिए काफी अधिक तरीके हैं। मेरे हार्लो के प्लेथ्रू के लिए, मैंने उन भत्तों पर ध्यान केंद्रित किया जो मेरी ओवरसाइल क्षमता को बढ़ाएंगे और मुझे उस संख्या को और अधिक नुकसान पहुंचाएगा जो संख्या थी। मैंने अंततः यह जोड़ा कि मेरी डिस्क बॉल-जैसे फ्लक्स जनरेटर की क्षमता के लिए एक मॉड के साथ, मेरे द्वारा किए गए नुकसान को कम करने के लिए मैं दुश्मन को उलझा देता हूं-एक और कौशल जिसे मैंने बफ़र किया। जब तक मैंने अपनी ढाल रखी, मैं एक मलबे की मशीन थी।
प्रत्येक वॉल्ट शिकारी एक दूसरे से पर्याप्त रूप से अलग होता है कि उनमें से सभी खाली कैनवस हैं जो इस तरह से भरे जाने के लिए भीख मांगते हैं। अमोन चौकड़ी के बीच का आकर्षण है, क्योंकि वह कूदने से दुश्मनों पर आग और बर्फ की कुल्हाड़ियों को उछाल सकता है। वहां से, उसे एक टैंक या एक हाथापाई-भारी महत्वपूर्ण हिट मशीन में बफ़ किया जा सकता है जो दुश्मनों को जला और कमजोर कर सकता है। इस तरह की संभावनाएं कोई संदेह नहीं करेंगे कि जब आप अपने दोस्तों के साथ टीम बनाएं और देखते हैं कि वे क्या खाना बना रहे हैं, तो आपको ईर्ष्या छोड़ देंगी। अपने पहले सह-ऑप सत्र में, मैंने खौफ में देखा क्योंकि मेरे सहयोगी के वीएक्स ने क्लोन की एक छोटी सेना को छोड़ते हुए दुश्मन की भीड़ के चारों ओर घेरे को चलाया। उस क्षमता को देखकर एक पार्टी के एक नरक के लिए बनाए गए मेरे आकर्षक फ्लक्स जनरेटर के साथ बातचीत की जाती है।
यहां तक कि बस उन पात्रों के रूप में घूमना अधिक संतोषजनक है, गुंजाइश विस्तार के लिए कोई छोटा हिस्सा नहीं है। ओपन-वर्ल्ड को अधिक ट्रैवर्सबल बनाने के लिए, वॉल्ट हंटर्स को अब एक होवर पैक (एक बार फिर डेस्टिनी के समान) और एक ग्रेपलिंग हुक मिलता है। दोनों दोहराव वाले शूटआउट को और अधिक रोमांचक बनाते हैं, क्योंकि मैं हवा के माध्यम से चढ़ सकता हूं और एक विस्फोटक बैरल को छीनने और एक दुश्मन पर टॉस करने के लिए मेरे अंगूर का उपयोग करते हुए या अपने अंगूर का उपयोग करते हुए रिपर्स पर फायर कर सकता हूं। नायक के क्षण बड़े-से-बड़े हैं, अब उस एक क्लच क्षमता सक्रियण तक ही सीमित नहीं हैं।
बॉर्डरलैंड्स के सबसे महत्वपूर्ण घटक के साथ उस सभी जोड़े: बंदूक के पहाड़। श्रृंखला का प्राथमिक आनंद हमेशा एक नया हथियार लेने और यह देखने से आया है कि यह क्या करता है। किसी भी खेल में जिज्ञासा के क्षणों का एक ही शस्त्रागार नहीं है, आश्चर्य के बाद आश्चर्यचकित करना जो कि लुटेर शूटर हुक को बेचता है। यह यहाँ संरक्षित है, और यहां तक कि अधिकतम तक बदल गया, क्योंकि पूरी खुली दुनिया को भरने के लिए पर्याप्त बंदूकें हैं। एक मिनट मैं अपने आप को एक रिवॉल्वर से ग्रस्त पाता हूं जो एक सेकंड में अपने पूरे कक्ष को क्विकफायर कर सकता है। अगला, मुझे एक ऐसा मिल जाएगा जो डार्ट्स को टैग करने के बजाय शूट किया जाएगा जो कुछ सेकंड के बाद विस्फोट हो जाएगा। चाहे मैं एक क्रायो एसएमजी के साथ प्रयोग कर रहा हूं जो क्लिप आकार के बजाय कोल्डाउन पर काम करता है या अपने शून्य ग्रेनेड को एक चेन गन के साथ बदल देता हूं जो कि अगर मैं क्रिटिकल करता हूं तो रोल करता रहता है, मैं अभी भी एक कैंडी स्टोर (या वॉलमार्ट, अधिक शांत रूप से) में एक बच्चे की तरह महसूस करता हूं, दर्जनों घंटे।
यहां तक कि जब बॉर्डरलैंड्स 4 मैंS सबसे अधिक क्लॉयिंग – और यह अक्सर होता है – यह सरल रोमांच अभी भी धारण करता है। ऐसा इसलिए है, क्योंकि इसकी सभी विद्या-भारी कहानी के लिए, श्रृंखला का अधिक प्रभावी संदेश हमेशा एक यांत्रिक स्तर पर रहा है। यह एक फ्रैंचाइज़ी है जो आपको एक बंजर भूमि में फेंक देती है और आपको फ्रैक्स के बीच अपनी जगह बनाने के लिए कहती है। सब कुछ उस विचार पर वापस बहता है, जैसा कि आप एक पहचान का निर्माण कर रहे हैं जितना कि एक प्लेस्टाइल। सीमावर्ती 4 खुली दुनिया में पाए जाने वाले अनलॉक करने योग्य सौंदर्य प्रसाधनों के माध्यम से और चुनौती पुरस्कारों के रूप में टन चरित्र अनुकूलन क्षमता के टन को जोड़कर और भी अधिक फोकल बनाता है। जब तक मैं डोमिनियन की दीवारों को तोड़ता हूं, तब तक ऐसा लगता है कि मैंने खुद को पाया है जैसे कि एक किशोर एक आने वाली उम्र की फिल्म में करता है। (ठीक है, शायद नहीं बिल्कुल उस तरह।)
यही कारण है कि मुख्य अभियान की रॉट सुपरहीरो स्टोरी विशेष रूप से खोखली बजती है। मैं जल्दी से असहाय रूप से भटकने वाले घाटी के बजाय कमांड की स्थिति में रखा गया हूं। मेरी लूटिंग अधिक महसूस करती है जैसे मैं एक युद्ध के लिए हथियारों को स्टॉक कर रहा हूं, बजाय यह पता लगाने के लिए कि मुझे कितना पुराना अत्याचार को हराना चाहिए।
यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि सभी यादगार कथा क्षण छोटे पक्षों में स्थित हैं। एक में, मैं एक भावुक रॉकेट की सहायता करता हूं जो उड़ने में असमर्थता के बारे में आत्म-सचेत है। दूसरे में, मैं गलती से मार्गदर्शन की सख्त जरूरत के लिए एक व्यक्ति के लिए एक स्व-सहायता गुरु बन गया। चिंतित अजीबों के बारे में इस तरह की छोटी कहानियाँ हैं जिनके व्यक्तिगत संघर्षों को कायरोस की राजनीतिक उथल -पुथल के बीच खो दिया गया है।
यही असली दिल है बॉर्डरलैंड्स 4, यहां तक कि अगर यह कभी -कभी थकाऊ ब्लॉकबस्टर अतिरिक्त के तहत दफन हो। दुनिया एक बड़ी, डरावनी जगह है, लेकिन आप हमेशा स्क्रैप के समुद्र में अपने लिए एक जीवन का निर्माण कर सकते हैं। या कम से कम थोड़ा तबाही का कारण बनता है।
सीमावर्ती 4 PlayStation 5, Windows PC, और Xbox Series X पर 12 सितंबर को जारी किया जाएगा। गेम की समीक्षा Windows PC पर 2K गेम द्वारा प्रदान किए गए एक प्रीलेज़ डाउनलोड कोड का उपयोग करके की गई थी। आप यहां बहुभुज की नैतिकता नीति के बारे में अतिरिक्त जानकारी पा सकते हैं।







