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खोखले नाइट से प्यार नहीं है? सिल्क्सॉन्ग शायद आप पर भी नहीं जीतेंगे

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लंबे इंतजार ने भुगतान किया। मेम्स और निराशा से भरे वर्षों के बाद, खोखला नाइट: सिल्क्सॉन्ग अब बाहर है और पहले से ही उन लोगों से समीक्षा की समीक्षा कर रहा है जिन्होंने एक सप्ताहांत बिताया है। यह पहले से ही स्पष्ट है कि यह उसी तरह से खेल के खेल पर हावी होने जा रहा है क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33 महीनों से है। यह बहुत अच्छी खबर है अगर आप टीम चेरी के स्टाइलिश मेट्रॉइडवेनिया से प्यार करते हैं, लेकिन बहुत कम अगर आप कभी भी मूल के साथ पूरी तरह से क्लिक नहीं करते हैं खोखला नाइट

मुझे पता होना चाहिए, क्योंकि मैंने लंबे समय से 2017 के खेल के बारे में कुछ अलोकप्रिय (हालांकि काफी tepid) राय रखी है। मैं प्यार करता था खोखला नाइटकला और सामान्य वाइब, लेकिन जिस तरह से इसकी प्रेरणाओं ने एक दूसरे के साथ भाग लिया, उसके साथ मुद्दा उठाया। यदि आप एक ही नाव में हैं, तो मुझे लगता है कि आप सोच रहे होंगे कि क्या यह श्रृंखला के साथ एक दूसरी कोशिश देने के लायक है एक प्रकार का। मैं निश्चित रूप से था जब मैंने अनिच्छा से अपना प्लेथ्रू शुरू किया था। क्या अगली कड़ी आपको पूरी तरह से जीत लेगी, आपको एक पश्चाताप आस्तिक में परिवर्तित करेगी?

शायद नहीं, लेकिन यह कम से कम आपको आखिरकार मदद कर सकता है जो आप इसके बारे में प्यार नहीं करते हैं।

मेरे पहले कुछ घंटों में, ऐसा लगा एक प्रकार का मेरा दृष्टिकोण बदलने जा रहा था। मैं इस बार अपनी कला के साथ और भी अधिक प्यार में था, एक विस्तारित रंग पैलेट के लिए धन्यवाद जो इसके रहस्यमय बायोम में अधिक विविधता लाया। हालांकि, बड़ा बदलाव यह था कि यह शुरू में अपने पूर्ववर्ती की तुलना में एक सीधा मेट्रॉइडवेनिया की तरह महसूस करता था। इसका गंदी आत्माए प्रेरणा को कम से कम स्पष्ट महसूस किया गया, बॉस के झगड़े के साथ जो करीब से महसूस हुआ मेटॉइड ड्रेड। इससे मुझे मुकाबला करने के लिए श्रृंखला के न्यूनतम दृष्टिकोण की सराहना करने में मदद मिली, जो उच्च कौशल निष्पादन के बारे में कम है और बहुत ही टेलीग्राफ किए गए हमले के पैटर्न के आसपास नृत्य करना सीखने के बारे में अधिक है। (मेरा सबसे अलोकप्रिय एक प्रकार का अभी ले लो हो सकता है कि मुझे नहीं लगता कि इसका कोई भी मालिक यह सब कठिन है।)

खोखला नाइट: सिल्क्सॉन्ग
चित्र: टीम चेरी

यह केवल एक बार था जब मुझे लगभग 10 घंटे मिले थे कि कुछ उबालने वाले पालतू जानवरों ने मुझे अंदर कर दिया खोखला नाइट एक बार फिर एक उबाल में बदल गया। एक प्रकार का“कॉर्पस रन” प्रणाली का उपयोग मेरी पहली झुंझलाहट थी। जैसा कि आपकी औसत आत्माओं के मामले में है, हॉर्नेट किसी भी रोज़री को मौत पर ले जा रहा है, जिसे उसकी अगली मृत्यु से पहले पुनर्प्राप्त किया जाना चाहिए, या वे हमेशा के लिए गायब हो जाते हैं। यह एक विचित्र है जिसने मुझे मूल खेल से दूर कर दिया, क्योंकि यह अक्सर मुझे खोज करने से विघटित करता है क्योंकि मृत्यु अक्सर होती है – यहां तक ​​कि जब एक गलियारे से गुजरते हैं तो आप एक दर्जन बार गुजरते हैं। यह देखते हुए कि अन्वेषण शैली का मेरा पसंदीदा हिस्सा है, जोखिम/इनाम प्रणाली खो जाने की खुशियों के साथ बाधाओं पर महसूस की।

एक प्रकार का अभी भी वह गतिशील है, भले ही रोज़री हानि को कम करने के कुछ अच्छे तरीके हैं। मैंने विशेष रूप से दर्द महसूस किया कि हर बार मैं एक नया बायोम दर्ज करूंगा, जिसमें मेरे पास अभी तक कोई नक्शा नहीं था। मैं एक मानचित्र विक्रेता की तलाश में एक दिशा में खोज करना शुरू कर दूंगा, एक बेंच की प्रार्थना करते समय रोज़री को एकजुट करना। जब मैं अनिवार्य रूप से स्तर में गहराई से मर जाऊंगा, एक चौकी से दूर, मेरे पास अपने शरीर को हड़पने के लिए वापस चलाने के अलावा कोई विकल्प नहीं होगा। लेकिन, निश्चित रूप से, मुझे नहीं पता था कि नक्शे के बिना कैसे वापस जाना है – और उस नक्शे को खोजने के लिए एक और दिशा में जाना एक विकल्प नहीं था क्योंकि तब मेरे पास अपनी रोज़री नहीं थी। उस निरंतर कैच -22 ने मुझे एक मार्ग में बंद कर दिया जब तक कि मैं अपनी लाश से बच नहीं सकता।

मैंने अंततः उसके साथ रहना सीखा क्योंकि मैंने अपने स्थानिक तर्क कौशल को तेज किया, लेकिन मैंने तब से कुछ बाधाओं पर ठोकर खाई है। जबकि किसी भी बॉस ने मुझे परेशानी नहीं दी है, हॉर्नेट की ध्रुवीकरण विकर्ण डैश तकनीक के कारण प्लेटफ़ॉर्मिंग लगातार चिपके हुए बिंदु है। मेरे पास अभी भी एक कठिन समय है जो लगातार फूलों और घंटियों से उछल रहा है, विशेष रूप से हार्ड-हिटिंग दुश्मन मेरे चारों ओर मंडराते हैं जबकि मैं इसे करने की कोशिश करता हूं। (यदि आप एक ही नाव में हैं, तो मैं आपके शिखा के साथ खेलने की सलाह देता हूं कि यह बदलने के लिए कि पोगो आंदोलन कैसे काम करता है।) यह झुंझलाहट केवल लाश के साथ संचालित होती है, क्योंकि कुछ प्लेटफ़ॉर्मिंग चोक पॉइंट्स हैं जो लंबे समय तक आपकी गति को रोक सकते हैं यदि आप उनके माध्यम से मर जाते हैं।

खोखला-नाइट-सिल्क्सॉन्ग-रोज़रीज -4 चित्र: बहुभुज के माध्यम से टीम चेरी

इसका सबसे बुरा उदाहरण एक्ट 1 के बिग बॉस, अंतिम न्यायाधीश के लिए ट्रेक में आता है। लड़ाई अपने आप में पूरी तरह से उचित है, सीखने के लिए केवल कुछ हमले के पैटर्न और स्ट्राइक के बीच चंगा करने के लिए पर्याप्त समय। यह सिर्फ अभ्यास करता है, लेकिन अधिक प्रतिनिधि प्राप्त करना एक परेशानी है। निकटतम बेंच से बॉस तक का वॉकअप आपको एक प्लेटफ़ॉर्मिंग गौंटलेट के माध्यम से मजबूर करता है जो कि पेसकी दुश्मनों से भरा है। यह एक दिलचस्प चुनौती नहीं है; यह सिर्फ एक नीरस दर्द है। और प्रत्येक बाद के रन केवल उस एकरसता को बढ़ाते हैं।

उस ब्रेकिंग पॉइंट ने मुझे किसी एक पालतू जानवरों के पेशाब से परे श्रृंखला के साथ मेरी पकड़ को बेहतर ढंग से समझने में मदद की। दोनों खेलों में अन्य खेलों से बहुत सारे विचार शामिल हैं जो हमेशा उद्देश्यपूर्ण महसूस नहीं करते हैं। कॉर्प्स उस श्रेणी में चलती है, लेकिन बॉस रनबैक उस का अधिक उपयुक्त उदाहरण है। एक पारंपरिक आत्माओं में, उस समय एक मालिक के पास लौटने में बिताया गया समय बर्बाद नहीं होता है। न केवल यह एक गुस्से में मरने के बाद शांत करने के लिए शांत होने का क्षण है, बल्कि यह भी आपको अपने निर्माण पर पुनर्विचार करने के लिए समय छोड़ देता है क्योंकि आप लड़ाई में वापस ट्रेक करते हैं। चूंकि कुछ ऐसा है एल्डन रिंग एक गहरी एक्शन-आरपीजी है, ऐसे टन तरीके हैं जिनसे आप एक नए तरीके से एक कठिन लड़ाई से निपटने के लिए अपने निर्माण को समायोजित कर सकते हैं। ऐसा नहीं है एक प्रकार काजहां आपके उपकरण बहुत सीमित हैं, और प्रत्येक लड़ाई ने स्पष्ट रूप से रणनीतियों और समय को परिभाषित किया है। वे कठिन मार्ग अपना मूल्य खो देते हैं और बस एक अतिरिक्त समय सिंक बन जाते हैं जो कभी -कभी आपके रक्तचाप को और भी अधिक बढ़ाता है।

मैं एरिना की लड़ाई के बारे में इसी तरह महसूस करता हूं, जो कभी भी सूत्र में फिट नहीं होता है। यह 2 डी एक्शन गेम – मेट्रॉइडवेनिया या अन्यथा – उन कमरों को शामिल करने के लिए इन दिनों काफी आम है, जो आपको दुश्मनों की कुछ लहरों को साफ करने के साथ काम करते हैं। उन मुठभेड़ों की तरह कुछ के लिए एक महान फिट हैं शिनोबी: प्रतिशोध की कलाएक ऐसा खेल जो आपको दुश्मनों पर हमला करने के लिए बहुत सारे तरीके देता है। एरेनास कामचलाऊ चुनौतियां बन जाते हैं जो परीक्षण करते हैं कि आप कितनी अच्छी तरह से मिल सकते हैं और अपने सभी उपकरणों को कम से जल्दी कमरों को साफ करने के लिए मिलान कर सकते हैं। एक प्रकार कातुलनात्मक रूप से, उस रचनात्मक अपील की कमी है क्योंकि आपके पास केवल कुछ बुनियादी हमले और आंदोलन विकल्पों तक पहुंच है। वे और अधिक धीरज परीक्षणों को यह देखने के लिए डिज़ाइन किया गया है कि आप कब तक हमलों को चकमा दे सकते हैं और दुश्मनों को बिना पेंच किए दूर कर सकते हैं। देर से खेल वाले, कृत्रिम चुनौती के बढ़ने के लिए अपने जलवायु क्षणों को अच्छी तरह से खींचते हैं। एल्डन रिंगगॉडस्किन की जोड़ी पर गर्व होगा।

हॉर्नेट खोखले नाइट सिल्क्सॉन्ग में एक अखाड़े में एक दुश्मन से लड़ता है चित्र: टीम चेरी

ऐसा करने का इनाम सफलतापूर्वक वही है जो आपको एक बॉस को हराने के लिए मिलता है: सेरोटोनिन की एक परिचित भीड़ जो हर आत्मा को ईंधन देती है। एक प्रकार का उन क्षणों से भरा हुआ है और मैं समझ सकता हूं कि यह क्यों बनाता है, और इसके पूर्ववर्ती, इसलिए आकर्षक। एक कठिन लड़ाई की पिटाई एक महान आत्मविश्वास बूस्टर है, इसमें कोई संदेह नहीं है, लेकिन यह एकमात्र भावनात्मक प्रतिक्रियाओं में से एक है एक प्रकार का मेरे 20 घंटे में ट्रिगर हो गया है। यह देखते हुए कि कितने खेल अब ठीक उसी तरह “एक कठिन बॉस से लड़ें, एक शांत दुनिया देखें” अनुभव का पीछा करते हैं, एक अलग वाइब केवल मुझे इन दिनों अब तक ले जाता है।

इन आलोचकों के साथ भी, मैं अभी भी अपने समय का आनंद ले रहा हूं एक प्रकार का जितना मैंने किया उससे थोड़ा अधिक खोखला नाइट। हर नया बॉस मास्टर करने के लिए एक खुशी है और मुझे खुदाई करने के लिए बहुत सारे रहस्य हैं, भले ही यह एक दर्द है। लेकिन यह अभी तक उसी तरह से मेरे साथ रहना है एंडर मैगनोलिया: धुंध में खिलना या ब्लेड चिमेरा इस वर्ष, दो उत्कृष्ट मेट्रॉइड्वेनिया है जिसमें उन्हें मुख्यधारा की प्रासंगिकता तक ऊंचा करने के लिए एक प्रचार इंजन नहीं था।

शायद इसीलिए वहाँ खिलाड़ियों का एक सबसेट है जो काफी प्रचार नहीं करते हैं; आप वर्तमान में उछाल वाली शैली में हैं, कम आश्चर्य की बात है एक प्रकार का लगता है। यह एक बहुत ही पॉलिश संस्करण है जो इसकी तुलना में बोल्डली प्रायोगिक प्रकृति की तुलना में है पशु कुएं, लाइका: रक्त के माध्यम से वृद्धया यहां तक ​​कि बंदई नामको की आकर्षक अजीब बात है शैडो लेबिरिंथ। अगर एक प्रकार का फॉर्मूला अभी भी आपको नहीं देता है कि आप एक मेट्रॉइडवेनिया से क्या तरसते हैं, आप अकेले नहीं हैं। हम में से दर्जनों हैं, और हमें उस खुजली को खरोंचने के लिए बहुत सारे शानदार खेल मिले हैं।

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