जॉन कारपेंटर का विषाक्त कमांडो एक जंगली सवारी है, अक्सर शाब्दिक रूप से। गेम्सकॉम में एक बंद दरवाजे के पूर्वावलोकन में, जिसमें मुझे एक घंटे के लिए तीन अन्य लोगों के साथ आगामी को-ऑप शूटर खेलने के लिए मिला, मैं एक ट्रक द्वारा चला गया, एक हॉकिंग राक्षस द्वारा बंद कर दिया, और हमारे अनुयायियों पर शूटिंग के दौरान एक राक्षस-संक्रमित नक्शे के चारों ओर चला गया। हम मुश्किल से लाश के झुंडों को स्तर के अंतिम क्षणों में अपनी स्थिति में परिवर्तित करने के लिए बच गए, और मीठी जीत ने मुझे और अधिक खेलने के लिए उत्सुक छोड़ दिया।
विषाक्त कमांडो 80 के दशक के उत्तरार्ध और 90 के दशक की शुरुआत में एक्शन फिल्मों के ओवर-द-टॉप फील को मूर्त रूप देने के लिए है, और डेवलपर कृपाण इंटरएक्टिव ने कारपेंटर के साथ काम किया, जो कि प्रसिद्ध निर्देशक है वे रहते हैं, न्यूयॉर्क से बच, और बात, खेल की कहानी पर। यह एक निकट भविष्य में सेट किया गया है, जहां एक प्रयोग पृथ्वी के कोर की शक्ति का दोहन करने के लिए था, जो कि कीचड़ वाले ईश्वर के रूप में जाना जाता है। आप भाड़े के एक समूह की भूमिका निभाते हैं, जिन्हें विभिन्न प्रकार के हथियार के साथ मरे हुए राक्षसों को ओजिंग से बचाना पड़ता है।
सबर इंटरएक्टिव चीफ क्रिएटिव ऑफिसर टिम विलिट्स ने गेम्सकॉम में एक साक्षात्कार में मुझे बताया, “हम विशेष फिल्मों को लाइसेंस नहीं दे सकते हैं, लेकिन कुछ भड़कना है, कुछ ईस्टर अंडे, कुछ मज़ेदार हैं और हमें लगता है कि यह उस दुनिया में फिट बैठता है, जिसके लिए वह बहुत प्रसिद्ध है और उस वाइब के पास है।”
दुर्भाग्य से मैं अपने प्लेथ्रू में कारपेंटर द्वारा लिखे गए संगीत को नहीं सुन सकता था क्योंकि मेरे हेडफ़ोन केवल मेरे साथी खिलाड़ियों से ऑडियो खेल रहे थे। लेकिन वाइब्स निश्चित रूप से महान थे। बड़े नक्शे को संक्षारक ऊज़ और चमकते हुए कीचड़ के गड्ढों से भर दिया गया था, जो कि अनजान में बाहर निकलते थे। ग्रेनेड्स और गंदे नुकीले जानवरों के साथ इंस्पेरिंग करने के लिए एकदम सही लाश की भीड़ थी, जो सुपरमैन के दुश्मन डूम्स के समान थे जो एक खिलाड़ी के चरित्र को पकड़ लेगा और उनके साथ भाग जाएगा।
विलिट्स ने कहा कि वह कैसे मज़ा आया विषाक्त कमांडो एक लाइसेंस प्राप्त शीर्षक की तुलना में अपने प्राणी डिजाइन के साथ कृपाण को अधिक रचनात्मक स्वतंत्रता दी। “में विश्व युध्द ज़ हम मानव लाश द्वारा और में सीमित हैं अंतरिक्ष समुद्री हम Tyranids द्वारा सीमित हैं। यहाँ, हम अपनी कल्पना से सीमित हैं। हम पागल गधा बकवास के चारों ओर चल रहे हैं। ”
कृपाण ने दोनों खेलों से सीखा कि कैसे झुंड को संभालना है, जो स्पष्ट है विषाक्त कमांडो: खेल मरे हुए बड़े पैमाने पर भीड़ के साथ दबाव बनाए रखता है जिसे मोलोटोव कॉकटेल, रेलगन, बुर्ज, और अन्य भारी हथियारों के साथ भेजने की आवश्यकता होती है जो आप भर में आते हैं। हमारा समूह हमेशा स्पेयर पार्ट्स के लिए शिकार कर रहा था जिसका उपयोग हम बारूद, बंदूक, ग्रेनेड और हीलिंग आइटम के साथ पैक किए गए आपूर्ति क्रेट को अनलॉक करने के लिए कर सकते थे जो कि जब आप उन्हें खोलते हैं तो बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होते हैं।
हमें अपनी विशेष क्षमताओं का स्मार्ट उपयोग भी करना था। मैंने गेम का टैंक क्लास खेला, एक शक्ति के साथ मैं समय -समय पर पास के सभी लोगों को होने वाली क्षति को कम करने के लिए उपयोग कर सकता था। हमारे मरहम लगाने वाले के पास एक समान क्षमता थी जो एक फटने में अस्थायी हिट पॉइंट प्रदान करती थी, जिसमें एक साथ चिपके रहने के महत्व पर जोर दिया गया था। विलिट्स ने कहा कि प्रत्येक कक्षा में उन प्रणालियों के आधार पर गहरे अपग्रेड पेड़ हैं जिनमें वे उपयोग किए गए हैं विश्व युध्द ज़ और अंतरिक्ष समुद्री।
विषाक्त कमांडो नौ मानचित्रों के साथ लॉन्च करेंगे, जिनमें से प्रत्येक इतने बड़े हैं कि वे वाहनों के साथ सबसे अच्छे रूप में तैयार हैं। डेमो का मेरा पसंदीदा हिस्सा लाश के पिछले एक ट्रक को चला रहा था, जबकि मेरी पार्टी ने उन पर गोली चलाई, जबकि अगले शिविर में सही तरीके से खींच लिया, जहां हर कोई कुछ वास्तविक नुकसान करने के लिए बाहर निकला। विषाक्त कमांडो इसके अलावा एक एम्बुलेंस है जो सवारी करते समय हीलिंग प्रदान करता है, एक पुलिस कार जो आपको बारूद से भर देगी, और एक टैंक जैसी ट्रक विलिट्स जिसे “एपोकैलिप्स वाहन” कहा जाता है, जो एक चरखी से लैस है जिसे हम एक दरवाजा खोलते थे और अधिक गियर प्राप्त करते थे।
वाहन भी खतरनाक हैं, हालांकि: जब एक साथी खिलाड़ी ने मुझे दौड़ाया तो मैं अक्षम हो गया। लेकिन एक बार जब मैं अंदर गया, तो मैं एक बेहतर सहूलियत बिंदु प्राप्त करने के लिए सीटों के चारों ओर स्विच करने में सक्षम था क्योंकि मैंने अंडरड पर गोलीबारी की थी। विलिट्स ने कहा कि वाहन विकास की प्रक्रिया सबबर के ड्राइविंग सिम से कारों में पोर्टिंग के साथ शुरू हुई स्नोयरनर और फिर उन्हें और अधिक सुलभ बनाने के लिए नियंत्रणों को बदलना।
मैंने पाया कि खेल के सभी नियंत्रण सहज और कई हथियारों के बीच स्वैपिंग अत्यधिक संतोषजनक थे, मुझे अन्य वर्गों के साथ प्रयोग करने के साथ -साथ अधिक प्रयास करने के लिए उत्सुक थे। विलिट्स का कहना है कि स्तरों में कई तरह के उद्देश्य होंगे जैसे कि एक विशाल वाहन की रक्षा करना या बाधाओं को स्थापित करके बुरे लोगों को फंसाना। कठिनाई को कहानी मोड और दुःस्वप्न (सबसे अधिक कठिनाई) के बीच रैंप किया जा सकता है, और जब मुझे चार लोगों के समूह के साथ बैठना पसंद था, तो विलिट्स एकल खेलने के लिए या कम से कम एक एआई साथी के साथ कुछ समय लेने की सलाह देते हैं।
“मैं हमेशा एक एआई रखना पसंद करता हूं क्योंकि एआई मुझे पुनर्जीवित करेगा क्योंकि मेरे गेमर दोस्त नहीं करेंगे,” उन्होंने कहा। “मैं वास्तव में अपने आप से खेलने में बहुत मज़ा करता हूं। मैं कुछ और खोज कर सकता हूं। मैं वास्तव में दुनिया में आ सकता हूं और मैं वास्तव में कहानी को और अधिक पच सकता हूं।”
जॉन कारपेंटर का विषाक्त कमांडो PlayStation 5, Windows PC और Xbox Series X के लिए 2026 में रिलीज़ किया जाएगा।