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मूल की तुलना में बड़ा, सुंदर और गहरा

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लाना 2 का ग्रह: पत्ती के बच्चे मुझे बर्फीले पहाड़ों और पानी के नीचे की खाइयों में गहरे में ले लिया-लेकिन पर्यावरणीय विविधता का एकमात्र कारण नहीं है कि स्टूडियोज ‘2023 पहेली-प्लेटफॉर्मर की सीक्वल बहुत अधिक रेंज का वादा करता है। गेम्सकॉम में 45 मिनट के हाथों पर डेमो के दौरान, मुझे एक गहरी कथा की एक झलक मिली और मूल खेल की तुलना में पहेली यांत्रिकी का एक सेट अधिक जटिल था।

पहले गेम की शुरुआत में, लाना का ग्रह रोबोटिक अपहरणकर्ताओं द्वारा उखाड़ फेंका जाता है, जिन्होंने अपने सभी निवासियों के अपने गांव को तेजी से साफ किया, लाना को एकमात्र पलायन के रूप में छोड़ दिया। सौभाग्य से, लाना जल्द ही मुई नामक एक मनमोहक बिल्ली की तरह दोस्त से मिलता है, और साथ में वे लाना के परिवार और दोस्तों को बचाने के प्रयास में स्क्रीन के दाईं ओर अथक प्रयास करते हैं, रास्ते में शांत जंगलों, अंधेरे गुफाओं और बंजर बंजर भूमि को पार करते हैं।

चित्र: इच्छा से स्टूडियो

में लाना 2 का ग्रहअभी भी बहुत परेशानी है क्योंकि लाना और मुई एक और खतरनाक यात्रा पर छोड़ देते हैं – इस बार, एक प्राचीन रहस्य की जांच करने के लिए। मैं उससे परे विवरण नहीं जानता, लेकिन मैं किया डेमो के दौरान एक संभावित पर्यवेक्षक को स्पॉट करें: एक क्लूकेड वैज्ञानिक-प्रकार का आंकड़ा जो एक पिंजरे में गरीब छोटे मुई डालता है। निश्चित रूप से वह मुई की शक्तियों को निकालने और दुरुपयोग करने का मतलब नहीं है?

जैसा कि मैंने लाना की जनजाति के इतिहास में अपनी रुचि व्यक्त की और आक्रमण के पीछे का कारण, रचनात्मक निर्देशक एडम स्टज्रनलजस ने मुझे बताया कि लाना 2 का ग्रह अधिक कथा की गहराई होगी: “आपको विद्या और ग्रहों के इतिहास का बहुत अधिक पता लगाने के लिए मिलेगा। आप सीखेंगे कि सब कुछ ऐसा क्यों है।”

“अधिक एनपीसी हैं, जिनमें कुछ दोस्त शामिल हैं जो आप रास्ते में आते हैं, और नए गांव भी हैं,” स्टज्रनलजस ने समझाया। “वे आपकी यात्रा में शामिल हो सकते हैं।”

जैसा कि मुझे यह सुनकर खुशी हुई, उसने मुझे आश्चर्यचकित कर दिया लाना 2 का ग्रह यह समझने के लिए काफी आसान है कि क्या आपने मूल नहीं खेला है। “बेशक, वे एक साथ बंधे हुए हैं,” Stjärnljus ने कहा, “लेकिन जैसा कि कथा पहले गेम से अलग है। यह खेलना आवश्यक नहीं है लाना का ग्रह। “

लेकिन कहानी के बारे में पर्याप्त; गेमप्ले के बारे में क्या? जैसा कि डेमो में चार अलग -अलग खंड शामिल थे, मैं एक बर्फीले पहाड़, एक रंगीन पानी के नीचे के दायरे, एक अशुभ औद्योगिक इमारत और एक रसीला जंगल का पता लगाने में सक्षम था। जबकि यह पहले गेम में देखे गए विभिन्न परिदृश्यों के अनुरूप है, जिसमें एक दलदल से एक रेगिस्तान, औद्योगिक और पानी के नीचे के वर्गों में सब कुछ शामिल था लाना 2 का ग्रह उनके लिए एक और अधिक विशिष्ट अनुभव है – बस के बजाय देखना अलग, वे वास्तव में खेल अलग।

ग्रह-लाना -2-3 चित्र: इच्छा से स्टूडियो

पानी के नीचे के दायरे को पार करने के लिए, लाना को गहरी गुफाओं के लिए प्रवेश द्वार खोलना पड़ता है, पिछले घातक मछली को तैरना पड़ता है, और उसके ऑक्सीजन के बाहर निकलने से पहले हवा के बुलबुले ढूंढते हैं। वहाँ सिर्फ एक मुद्दा है: MUI तैर नहीं सकता। मूल गेम की तरह, खिलाड़ी लाना को नियंत्रित करता है और MUI को निर्देशित करता है, इसलिए आपको MUI को पुट रहने, आगे चलने, एक आइटम के साथ बातचीत करने, या अन्य काले और सफेद जीवों पर एक सम्मोहित करने की क्षमता का उपयोग करने का निर्देश देना चाहिए। MUI को किनारे पर छोड़कर, मैं अपनी समस्या का समाधान खोजने के लिए लाना के साथ तैर गया: एक काले बुलबुले जैसा प्राणी (या बात?) एक पट्टा पर एक छोटी पनडुब्बी की तरह मुई ले जाने के लिए।

मैं जल्द ही एक और समस्या में भाग गया जब MUI और लाना दोनों एक पूल से दूसरे में कूद नहीं सके, लेकिन मेरे आश्चर्य के लिए, मैं MUI का उपयोग करने के लिए सम्मोहित करने और एक छोटे से काले और सफेद मछली को नियंत्रित करने के लिए उपयोग कर सकता था। वांछित पूल में कूदने के बाद, मैं नीचे तैर गया और स्याही के एक बड़े बादल को गिरा दिया (चलो मान लेते हैं कि यह स्याही है, और कुछ और नहीं) एक खतरनाक मछली के सामने, लाना और MUI को साहसिक कार्य जारी रखने की अनुमति देता है।

शायद खेल का एक और भी दिलचस्प हिस्सा औद्योगिक इमारत था, जो एक भागने के कमरे की तरह महसूस किया। लाना को एक जेल में जागते हुए देखने के बाद, मुझे मुई को मुक्त करने के लिए सही क्रम में रंगीन बटन का एक गुच्छा धक्का देना पड़ा और उसे एयर वेंट में प्रवेश करने में मदद करनी पड़ी। MUI की रेंज (वह कितनी दूर तक लाना से आगे बढ़ सकती है, जो मूल खेल में सीमित थी), स्पष्ट रूप से सुधार किया गया है। लाना और मुई को तब नीचे की ओर आगे बढ़ना था, दीवार से दीवार तक चुंबकीय क्यूब्स को ले जाकर नए कमरों तक पहुंचना था, जो कि कई नई क्षमताओं में से एक है।

ग्रह-लाना -2-4 चित्र: इच्छा से स्टूडियो

“पहेलियाँ पहले की तुलना में अधिक जटिल हैं लाना का ग्रह“Stjärnljus ने मुझे बताया।” लाना और MUI के बीच सहयोग का विस्तार किया गया है, जो इसे और अधिक मजेदार और विविध बनाना चाहिए, जिसमें नए जाम और हैकिंग क्षमताओं के साथ, और यह तथ्य कि आप जीवों को संभाल सकते हैं। “

मुझे औद्योगिक खंड में MUI के अलावा किसी भी जानवर को नियंत्रित करने के लिए नहीं मिला, लेकिन एक बार जब मैं जंगल में पहुंच गया, तो मुझे एक प्यारा बूँद प्राणी मिला जो पानी ले जाने के दौरान चारों ओर तैर सकता था। पास के बांस की शूटिंग को पानी देने से, मैंने लंबे, स्विशी डंडों को उगाया, जिससे लाना ऊपर की ओर चढ़ने और उच्च चट्टानों तक पहुंचने में मदद कर सके।

नए पहेली यांत्रिकी और नियंत्रणीय जीवों के कारण, मुझे संदेह होने लगा कि अगली कड़ी पांच घंटे के मूल की तुलना में एक दूर का खेल है। Stjärnljus ने इसकी पुष्टि की: “खेल पहले की लंबाई के आसपास दोगुना है लाना का ग्रह। कथा, गेमप्ले, पहेलियाँ – सब कुछ पर विस्तार किया गया है। ”

सभी चार गेमप्ले सेगमेंट में से, जंगल मेरा व्यक्तिगत पसंदीदा था, आंशिक रूप से क्योंकि यह सकारात्मक रूप से जादुई लग रहा था। स्नो सेगमेंट ने मुझे कम से कम प्रभावित किया, लेकिन मैं यह नहीं कह रहा हूं कि क्योंकि मैं डेमो में एक मिनट के बारे में एक पहाड़ से उड़ा दिया गया था – यह इसलिए है क्योंकि मैंने गेमप्ले यांत्रिकी को अन्य तीन क्षेत्रों में अद्वितीय के रूप में अद्वितीय नहीं खोजा था। उस ने कहा, चार वर्गों को एक साथ देखकर, और विशेष रूप से अतिरिक्त विद्या और पात्रों का वादा, मुझे बहुत उत्साहित करता है लाना 2 का ग्रह: पत्ती के बच्चे।

प्लैनेट ऑफ लाना 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X, और Nintendo स्विच पर 2026 में रिलीज़ होगा।

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