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Ffxiv की गहरी डंगऑन Roguelite मोड एकल खिलाड़ियों को वापस आ रहा है

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यह लेख रन, डाई, रिपीट, पॉलीगॉन की सप्ताह भर की श्रृंखला की खोज करने वाले रोजुएलिक्स का हिस्सा है।


मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन आश्चर्यचकित महसूस कर रहा हूं अंतिम काल्पनिक XIV 15 साल पुराना है। MMORPG के रूप में, खेल में विभिन्न प्रकार के खिलाड़ियों का मनोरंजन करने की एक कठिन चुनौती का सामना करना पड़ता है, और जबकि पैच की नियमित ताल कई लोगों के लिए पर्याप्त हो सकती है, यह डीप डंगऑन रोजुएलाइट मोड है जो सोलो खिलाड़ियों को आसपास रखता है।

में अंतिम काल्पनिक XIVडीप डंगऑन एकल अनुभव को समृद्ध करता है। के दौरान पेश किया गया बहुत2015 में जारी गेम का दूसरा विस्तार, डीप डंगऑन एक रोजुएलाइट मोड है जिसे आप खुद से या खिलाड़ियों के समूह के साथ खेल सकते हैं। वर्तमान में, खेल में तीन पुनरावृत्तियां हैं: द पैलेस ऑफ़ द डेड, हेवेन-ऑन-हाई और यूरेका ऑर्थोस। आपके चरित्र का उपकरण और स्तर इस मोड में मायने नहीं रखता है। प्रत्येक चरित्र स्तर 1 से शुरू होता है, एक प्रकार के उपकरणों के साथ केवल गहरे काल कोठरी के अंदर उपयोग किया जाता है, और फर्श पर चढ़ने और अपने गियर को बेहतर बनाने के लिए चढ़ने की आवश्यकता होती है।

प्रत्येक संस्करण के अपने विशिष्ट लक्षण होने के बावजूद, सभी गहरे कालकोठरी एक ही संरचना का पालन करते हैं। वे फर्श का एक अनुक्रम चढ़ाई करने के लिए प्रदान करते हैं- 200 मंजिलों के साथ मृतकों का महल केवल एक ही है, जबकि अन्य के पास 100– और ऐसा करने में दुश्मनों का सामना करना, खजाने की खोज करना और जाल से भागना शामिल है। हालांकि, यदि आप एक विशिष्ट मंजिल से टकराने से पहले मर जाते हैं, तो 50 वें पैलेस ऑफ द डेड में, आपको फ्लोर नंबर 1 से फिर से शुरू करने की आवश्यकता है। मैंने पहली बार 50 वीं मंजिल पर पहुंचने के बाद पैलेस ऑफ द डेड खेलना बंद कर दिया, लेकिन अन्य खिलाड़ियों को गहरे डंगों में सभी मज़ा मिल सकता है। इसके बारे में अधिक समझने के लिए, मैंने बात की अंतिम काल्पनिक XIV कंटेंट क्रिएटर ऑरोरामूनक्स, जिन्होंने इनमें से एक से अधिक में महारत हासिल की है।

नए परम छापे की पिटाई करने या लिमसा लोमिंस डांसिंग में रहने पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, अरोरा ने एकल गहरे काल कोठरी में देरी करके मज़े किया। 2018 से इसे खेलने के बाद, उनके रूममेट द्वारा स्क्वायर एनिक्स के MMO को मौका देने के लिए आमंत्रित किया गया, अरोरा ने मुझे बताया कि डीप डंगऑन यही कारण थे कि वे खेल खेलते रहे।

एक अंतिम काल्पनिक XIV स्क्रीनशॉट उनके मुंह के सामने एक उंगली के साथ एक लालफेल चरित्र दिखा रहा है और उनके पीछे एक कीचड़ मॉन्टर चित्र: बहुभुज के माध्यम से वर्ग एनिक्स

उन्होंने एक ईमेल साक्षात्कार में कहा, “अगर मैं डीप डंगऑन मौजूद नहीं था, तो मैं पूरी तरह से एफएफएक्सआईवी पर छोड़ देता।” “जबकि वर्तमान दिन में इस खेल में बहुत सी चीजें हैं – जैसे कि मछली पकड़ने की तरह – अगर यह गहरे कालकोठरी के लिए नहीं था, तो मुझे कभी भी उनकी खोज नहीं हुई। यह पूरे खेल के लिए मेरा प्रवेश द्वार था!” तब से, उन्होंने खुद को कई तरीकों से चुनौती दी है।

तीन गहरे काल कोठरी में से किसी को भी आसान नहीं है, खासकर यदि आप एक वर्ग या नौकरी चला रहे हैं जिसमें कम क्षति की क्षमता है या कोई भी निरंतर नहीं है। यह ठीक उसी तरह की चुनौती है जो अरोरा के बाद जाती है। सबसे कठिन रनों में से उन्होंने सामना किया, उनकी दुनिया-पहली-स्वर्ग-पर-उच्च, तूफानगहरी कालकोठरी, एक संयोजक की भूमिका निभाना, सफेद दाना का एक कमजोर संस्करण, बाहर खड़ा है। लेकिन वे हमेशा आगे बढ़ रहे हैं। आप YouTube पर उनके सात-घंटे के रन देख सकते हैं जिसमें वे पैलेस ऑफ द डेड में 200 मंजिलों को पूरा करने वाले पहले खिलाड़ी बन गए एंडवॉकर

जब मैंने उनसे पूछा कि कैसे गहरे कालकोठरी ने जीवन को प्रभावित किया अंतिम काल्पनिक XIVअरोरा ने साझा किया कि वे मानते हैं कि रोगुएलाइट “खेल में नए जीवन को सांस ले सकता है”, जब से डंगऑन, ट्रायल और सामान्य छापे चलाने की तुलना में, मोड अधिक गतिशील है। “एक MMO में पैटर्न मान्यता के आसपास केंद्रित है, और फार्मूला स्थिर घुमाव और झगड़े, गहरे कालकोठरी सोलो को फ्लाई निर्णय पर दो रन बनाने की आवश्यकता होती है।

मैं खेल रहा हूं अंतिम काल्पनिक XIV 2013 के बाद से, और यह नई सामग्री की कमी के कारण ठहराव के क्षणों तक पहुंचने के लिए आईटी और अन्य लाइव सेवा खेलों के लिए स्वाभाविक है। अपडेट के बाद भी ऐसी स्थितियां हैं जहां मुझे यह पसंद नहीं है कि खेल में क्या जोड़ा गया है, क्योंकि सब कुछ समान लगता है। डंगऑन ने दो-कमरे-एक-बॉस डिजाइन का पालन किया है एक दायरे में पुनर्जन्मऔर अधिकांश मालिकों के कौशल रोटेशन, हालांकि उनके पास कुछ व्यक्तिगत स्वाद है, एक ही पैटर्न को भी दोहराता है।

एक अंतिम काल्पनिक XIV स्क्रीनशॉट एक कैंडलस्टिक के पास बैठा एक चरित्र दिखा रहा है चित्र: बहुभुज के माध्यम से वर्ग एनिक्स

डीप डंगऑन मोड एक ही समस्या का सामना करता है, जिसमें नवीनतम संस्करण 2016 के पैलेस ऑफ द डेड के कोर डिज़ाइन को दोहराते हैं। जैसा कि अरोरा ने मेरे साथ साझा किया है, उन्हें कुछ गुणवत्ता-जीवन के अपडेट की आवश्यकता होती है: “मैं लंबे समय से शिकायत कर रहा हूं कि निरंतरता को बनाए रखने की आवश्यकता अधिक आसानी से सुलभ होने की आवश्यकता है। यह वर्षों से सामग्री के साथ मेरी सबसे बड़ी समस्या है, और यह प्रवेश की एक कृत्रिम बाधा बनाता है जो बहुत से लोगों को मजेदार सामग्री को मौका देने से रोकता है।”

फिर भी, जो कि समता की एक अपरिहार्य स्थिति लगता है, के बीच, गहरी कालकोठरी एक आवश्यक राहत प्रदान करती है। वे सैंडबॉक्स हैं जो खिलाड़ियों को अपनी क्षमताओं को चुनौती देने की अनुमति देते हैं, और इसके रोजुलाइट डिजाइन के लिए धन्यवाद, कोई रन समान नहीं है। आपके पास एक सही शुरुआत हो सकती है, सभी बेहतरीन पोमेड्स ढूंढना और सभी जालों से बच सकते हैं, या एक मिमिक आपके अगले रन को जल्दी से समाप्त कर सकता है क्योंकि आप अपने बगल में मीठी छाती खोलने से बच नहीं सकते हैं। एक रन की ताजगी मौसमी नहीं है। यह इस मोड के लिए निहित है, एक ऐसी सुविधा जो कुछ खिलाड़ियों को इन काल कोठरी की गहराई का पता लगाने के लिए मजबूर करती है।

अन्य शैलियों के आधार पर मोड को अपनाने और सम्मिलित करके, अंतिम काल्पनिक XIV दैनिक में लॉग इन करने के इच्छुक लोगों के लिए विभिन्न विकल्पों की पेशकश करने में सक्षम है। डीप डंगऑन एक ठोस अनुभव है जो कि अरोरा जैसे खिलाड़ी अपनी संरचना का उपयोग करके आनंद लेने के लिए नए तरीकों का उपयोग करके आनंद ले सकते हैं, यह दिखाते हैं कि कैसे रोजुएला शैली नवीनता का एक स्रोत है जिसे अन्य लाइव सेवा खेलों का पता लगाना चाहिए।

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