पहली नज़र में, किर्बी एयर राइडर्स निनटेंडो के लिए हमेशा की तरह व्यापार की तरह लग सकता है। स्विच 2 अनन्य रूप से आपकी विशिष्ट अगली कड़ी है, एक हड्डी को रोगी के प्रशंसकों को एक गेमक्यूब पंथ क्लासिक में फेंकने के लिए। लेकिन अगर आप मूल होने पर गेमिंग संस्कृति में गहरे थे किर्बी एयर राइड जारी किया गया, तब आप जानते हैं कि रेसिंग गेम जितना लगता है उससे अधिक जोखिम से अधिक है। जबकि अब प्रशंसकों द्वारा युग के एक प्रिय रत्न के रूप में माना जाता है, रेसिंग गेम को 2003 में गहराई की कमी और इसकी एक-बटन नियंत्रण योजना के कारण गंभीर रूप से प्रतिबंधित कर दिया गया था।
के लिए किर्बी एयर राइडर्स उतारने के लिए, निनटेंडो को श्रृंखला की विरासत के साथ एक सफल यू-टर्न को खींचना होगा। आप इस तरह के कठिन काम को कैसे पूरा करते हैं? शायद बहुत कुछ नहीं कर रहा था।
इस सप्ताह इसके समर्पित निनटेंडो के बाद, मुझे कुछ हाथों से समय मिला किर्बी एयर राइडर्स न्यूयॉर्क शहर में एक पूर्वावलोकन कार्यक्रम में। दो पारंपरिक दौड़ और शहर के परीक्षण के तीन दौर एक आश्चर्यजनक रूप से घातक सीक्वल को प्रकट करने के लिए पर्याप्त थे। यह युग के आलोचकों को संबोधित करने के लिए निर्मित नए विचारों के भार के साथ GameCube क्लासिक को फिर से मजबूत करने की कोशिश नहीं कर रहा है। इसके बजाय, यह 2003 में हुड के नीचे न्यूनतम ट्विक्स के साथ हमें जो कुछ भी मिला है, उस पर दोगुना हो रहा है। यह एक अजीबोगरीब रणनीति है, लेकिन एक जो सिर्फ काम कर सकता है अगर नॉस्टेल्जिया एक शक्तिशाली पर्याप्त ईंधन साबित होता है।
मैंने कुछ ट्यूटोरियल के साथ अपने डेमो को मूल बातें के साथ खुद को फिर से शुरू करने और कुछ नए ट्रिक्स सीखने के लिए शुरू किया। नियंत्रण मारियो कार्ट से प्राप्त हर वृत्ति के खिलाफ जाता है, क्योंकि आपको तेजी लाने के लिए एक बटन को नीचे नहीं रखना है। इसके बजाय, आप ज्यादातर अपनी मशीन को बाएं और दाएं स्टीयरिंग कर रहे हैं, बी बटन के साथ बूस्ट को चार्ज करते हैं, और पटरियों पर स्पिन अटैक मॉन्स्टर्स को लेफ्ट कंट्रोल स्टिक को विगेट करते हैं। इसे 2003 में इस्तेमाल किया गया, और यह अभी भी 2025 में करता है।
कुछ ट्यूटोरियल के बाद, मैंने सीखा कि कैसे बूस्ट बटन को पकड़कर कोनों के चारों ओर बहाव करना है, मेरी बाईं छड़ी को ऊपर और नीचे झुकाकर कूदना बंद करना, और वाई बटन के साथ विशेष हमलों को उजागर करना – यकीनन सीक्वल के लिए सबसे बड़ा अतिरिक्त। (यह सही है: अगली कड़ी में ए दूसरा बटन।) मेरे बेल्ट के नीचे उन युक्तियों के साथ, मैं एक घास के पाठ्यक्रम पर एक मानक तीन-लैप हवा की सवारी में कूद गया। और मैंने इसे 5 वें स्थान के खत्म करने के साथ पूरी तरह से गोमांस किया।
चाहे किर्बी एयर राइड सरल होने के लिए एक प्रतिष्ठा है, यह भ्रामक रूप से जटिल है। यह एक अगली कड़ी में सच है जो दृश्य उत्तेजनाओं पर भी भारी है। गति तेज है, वहाँ दुश्मनों के टन हैं, और एक पावर-अप का उपयोग करने से आमतौर पर रंग का एक बड़ा विस्फोट होता है। मशीनें ढीले आंदोलन के साथ पटरियों के चारों ओर घूमती हैं जो उन्हें कई बार यांत्रिक बैल की तरह महसूस करती हैं। नए विशेष हमले उस तबाही में जोड़ते हैं; गुलाबी किर्बी का उपयोग करते समय, मैं तलवार के स्लैश की एक विशाल हड़बड़ाहट को उजागर कर सकता हूं जो वस्तुतः पूरी स्क्रीन को ले जाता है। यह बहुत है।
हालांकि यह मेरी पहली दौड़ में थोड़ा भारी लगा, मैंने अपने दूसरे में इसे लटकाने के लिए शुरू किया, बस समय में यह सब के रोमांच की सराहना करने के लिए। स्विच 2 की शक्ति तमाशा को पंप करने पर केंद्रित है, जिससे पाठ्यक्रम सुंदर हर्षित के बजाय उच्च गति वाले रोलरकोस्टर की तरह महसूस करते हैं। यह विशेष रूप से स्पष्ट था कि दूसरे कोर्स में मैंने दौड़ लगाई, एक पानी का ट्रैक जो मेरे साथ शुरू हुआ, जो एक भाग वाले समुद्र के संकीर्ण उद्घाटन के माध्यम से zigzagging था। जितनी जल्दी मैं बढ़ावा और विशेष प्रबंधन के लिए एक महसूस कर सकता हूं, उतनी ही तेजी से मैं इंद्रधनुषी सड़क की तरह भी सबसे सरल पटरियों की अपव्यय में भिगो सकता हूं।
देखना, किर्बी एयर राइडर्स वास्तव में एक रेसिंग गेम नहीं है। वास्तव में, निंटेंडो इसका वर्णन करने के लिए “वाहन एक्शन गेम” शब्द का उपयोग कर रहा है। यह पहियों पर एक पावर फंतासी देने के बारे में अधिक है, जो पारंपरिक एयर राइड रेस को दूसरे केले को बहुत अधिक फ्लेश-आउट सिटी ट्रायल में बनाता है। यहां, 12 खिलाड़ियों को एक नक्शे पर गिरा दिया जाता है और संभव के रूप में कई स्टेट-बूस्टिंग पावर-अप इकट्ठा करने के लिए पांच मिनट होते हैं। उस समय के दौरान, वे उन मशीनों की तलाश करेंगे, जो अपने निर्माण के लिए बेहतर तरीके से सूट करती हैं और कुछ सामयिक मानचित्र घटनाओं में हॉप करती हैं जो उन्हें बड़े बढ़ावा दे सकते हैं। अपने तीन राउंड के दौरान, मुझे अपने प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ एक पॉप-अप एरिना की लड़ाई, एक छोटी ड्रैग रेस, और सभी के लिए बक्से से भरा एक समाशोधन था, जो खुले को नष्ट करने के लिए। पांच मिनट के समाप्त होने के बाद, यह चार विकल्पों में से एक अंतिम मिनीगेम के लिए बंद है, जो खिलाड़ियों को वोट देते हैं। जो कोई भी खेल से निपटने के लिए सबसे अच्छा सुसज्जित है, वह पूरी चीज जीतने के लिए सबसे अच्छा बाधा है।
अपने पहले दौर में, मैंने रणनीति के बारे में बहुत मुश्किल नहीं सोचा था। मैंने बस जो भी स्टेट बूस्ट मुझे पाया और मशीन से मशीन तक कूद सकता था, अंततः एक पेपर प्लेन में समाप्त हो गया। मेरी अंतिम चुनौती प्रत्येक खिलाड़ी की ग्लाइडिंग क्षमता का परीक्षण करने के लिए समाप्त हो गई, परीक्षण जो एक विशाल कूदने के बाद सबसे लंबे समय तक हवा में रह सकता है। मुझे लगा कि मैं अपने पेपर मशीन और हाई ग्लाइड स्टेट के साथ इसके लिए अच्छी तरह से सुसज्जित हूं, लेकिन यह पता चला कि मैंने पांच मिनट के दौरान अपने वेट स्टेट को बहुत बफ़्ड किया था। असंगत बिल्ड बस कार्य के लिए सही नहीं था और मैं एक लीड बैलून की तरह डूब गया।
एक और दौर एक अखाड़े की लड़ाई में समाप्त हो गया, जहां खिलाड़ी जो अपने प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ सबसे अधिक केओ को रैक कर सकता था, वह जीत जाएगा। मैंने अपने स्वास्थ्य को उस बिंदु तक बढ़ा दिया, जहां मुझे नीचे ले जाना कठिन था, लेकिन मेरी उच्च गति ने मेरे लिए अपने विरोधियों को निशाना बनाना कठिन बना दिया, और मेरी हमला की प्रतिमा बस उनकी मशीनों में सेंध लगाने के लिए बहुत कम थी। मैंने अपने तीसरे दौर में बहुत बेहतर प्रदर्शन नहीं किया, जहां मेरे काफी संतुलित आँकड़ों ने मुझे एक भोजन एकत्र करने वाले मिनीगेम में पर्याप्त बढ़त नहीं दी, जो एक उच्च मोड़ स्टेट से लाभान्वित होता। लेकिन यह शहर के परीक्षण का मज़ा है: मक्खी पर एक निर्माण को क्राफ्ट करना और प्रत्येक अंतिम मिनीगेम में यह कैसे किराया है।
जबकि अंतिम परिणाम निराशाजनक हो सकता है यदि आप एक ऐसी चुनौती से निपटते हैं जो आपके निर्माण के साथ नहीं होती है, तो पांच मिनट का निर्माण समय को सार्थक बनाने के लिए पर्याप्त रोमांचक है। (और यहां तक कि अगर आप एक चूतड़ निर्माण के साथ हवा करते हैं, तो राउंड्स काफी कम हैं जो किसी अपशिष्ट की तरह महसूस नहीं करते हैं।) एक शहर के परीक्षण के नक्शे में चित्रित किया गया है वायु -सवार कॉम्पैक्ट है, लेकिन जब आप स्टेट बूस्ट खोजने की कोशिश कर रहे हैं, तो यह पता लगाने के लिए पर्याप्त नुक्कड़ और क्रेनियों से भरा हुआ है। मुझे अपने तीन राउंड में कुछ गो-टू मार्ग मिले, जिनमें से एक ने मुझे एक समुद्री डाकू जहाज के नीचे एक छेद के माध्यम से ले लिया, एक वसंत पर जो मुझे इसके डेक पर ले गया, और एक तोप में जो मुझे आकाश में गोली मार देगा।
यहाँ बात है, हालांकि: कुछ भी नहीं जो मैं यहां वर्णन कर रहा हूं वह बहुत नया है। सिटी ट्रायल कमोबेश कार्यों के रूप में यह था किर्बी एयर राइडपारंपरिक दौड़ के रूप में। स्क्रीन पर अधिक रंगीन विस्फोट हो रहे हैं, विशेष के लिए धन्यवाद, और आपकी गति की गति एक एफ-जीरो ड्राइवर से संपर्क कर सकती है यदि आपको शहर के परीक्षण में पर्याप्त स्पीड स्टेट बूस्ट मिलते हैं, लेकिन कोर गेम लगभग समान है-दोष और सभी। यहां तक कि कुछ वाहन और मिनीगेम मूल रूप से मूल से अपने संस्करणों के एक-से-एक मनोरंजन हैं।
मैं मूल का आनंद लेने के लिए होता है किर्बी एयर राइडजैसा कि मुझे लगता है कि मैं इसके आंदोलन को ढूंढता हूं, और महसूस किया कि शहर का परीक्षण एक आविष्कारशील मल्टीप्लेयर मोड के रूप में अपने समय से आगे था। मैं अभी भी यहां भी ऐसा ही महसूस करता हूं, जिसका अर्थ है कि मैं किसी को भी कल्पना करता हूं कि 2003 में इसमें से कोई भी सुस्त पाया जाएगा। यह एक तकनीकी सुधार है और इसमें एक अतिरिक्त बटन है, लेकिन निर्माता मासाहिरो सकुराई अपने साथियों से मूल स्टैंड आउट (या नीचे खड़े) करने के लिए पीछे नहीं हट रहा है।
उस अर्थ में, किर्बी एयर राइडर्स निंटेंडो के लिए एक आकर्षक सामाजिक प्रयोग है। जब इसका पूर्ववर्ती लॉन्च किया गया, तो यह एक पूरी तरह से नया खेल था कि गेमक्यूब मालिकों की कोई राय नहीं थी। खिलाड़ियों की पहली छाप तब आपके सामान्य निनटेंडो उत्साह के बाहर फैंडम द्वारा अनियंत्रित थी। लेकिन किर्बी एयर राइडर्स पूरी तरह से अलग संदर्भ में लॉन्च हो रहा है। इसके रेसिंग प्रारूप में अब वास्तविक प्रशंसक हैं जो प्यार करते हैं कि कैसे मूल खेला जाता है और इसके लिए गर्म उदासीनता है। इसमें YouTubers की एक सेना है जो आपको यह बताने के लिए तैयार हैं कि आलोचकों ने 2003 में मूल गंदा किया था और यह हमेशा प्रतिभा का एक कम काम था।
एक पूरी तरह से अलग सामाजिक जलवायु एक खेल की प्रतिक्रिया को कैसे आकार दे सकती है जो अब तक अपने पूर्ववर्ती के समान या कम समान महसूस करती है? मैं खुद को 20 नवंबर को आने का पता लगाने के लिए उत्सुक रहूंगा। किर्बी एयर राइडर्स निश्चित रूप से हर बिट को महसूस करता है जैसे कि सनकी दलित मैं वर्षों से सराहना करता हूं, लेकिन यह निनटेंडो स्विच 2 के लाइब्रेरी में प्रवेश कर रहा है, जो एक हैवीवेट के रूप में आत्मविश्वास से प्रच्छन्न है। यह पसंद के साथ अपनी खुद की पकड़ कर सकता है या नहीं मारियो कार्ट वर्ल्ड बस इस बात पर निर्भर कर सकता है कि इसके प्रशंसक इतिहास को कैसे प्रभावी ढंग से फिर से लिख सकते हैं।