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मैंने निनटेंडो स्विच 2 की सबसे बड़ी समस्या को ठीक करने की कोशिश की

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पिछले दो महीनों के लिए, मैं अपने निनटेंडो स्विच 2 के साथ उस क्षणभंगुर नए वीडियो गेम कंसोल हनीमून चरण में रह रहा हूं। मैंने एक ब्लास्ट रेसिंग की है मारियो कार्ट वर्ल्डमें स्मैशिंग गधा काँग बानांजाऔर पैम्फलेट्स को पढ़ना निनटेंडो स्विच 2 वेलकम टूर। (ठीक है, कि आखिरी एक विस्फोट से कम था)। लेकिन नए खिलौना शीन को पहनना शुरू होने के साथ, मैं आखिरकार यह स्वीकार करने के लिए तैयार हूं कि निंटेंडो के नए कंसोल को एक समस्या है: वे माउस नियंत्रण सिर्फ बहुत आरामदायक नहीं हैं।

यह मेरे लिए बिल्कुल नई खबर नहीं थी। जब मैं पहली बार अप्रैल में स्विच 2 के साथ हाथों पर गया था, तो मैं जॉय-कॉन्स की नवीनतम चाल से प्रभावित था, लेकिन यह समझ सकता था कि एक समस्या लंबे समय तक होगी। निनटेंडो ने शायद ही स्विच के हस्ताक्षर नियंत्रकों के आकार को फिर से डिज़ाइन किया, जिसका मतलब था कि एक माउस के रूप में एक का उपयोग करने के लिए प्लास्टिक की एक पतली पट्टी की आवश्यकता होगी। इसने छोटे फटने में काम किया, लेकिन यह त्वरित अनुभवों के बजाय अधिक मांग वाले खेलों में कैसे किराया होगा?

समीक्षा करते समय मुझे इस महीने उस प्रश्न का उत्तर मिला एक्स ड्राइव खींचें। व्हीलचेयर बास्केटबॉल गेम ने निनटेंडो के माउस नियंत्रणों का पूरा उपयोग अभी तक दिखाया है। स्थानांतरित करने और मुड़ने के लिए, आपको एक सतह पर खुशी-कंसों को लगातार स्वाइप करने की आवश्यकता है। और जब से हम एक तनावपूर्ण खेल खेल के साथ काम कर रहे हैं, आप इसे करने पर उन्हें थोड़ा तंग करने के लिए बाध्य हैं। जब मैं मारियो पार्टी मिनीगेम्स में नियंत्रण के साथ प्यार करना पसंद करता था, तो मैंने लंबे समय तक उनका उपयोग करने के विचार को भयभीत करना शुरू कर दिया।

चित्र: निंटेंडो

मुझे एक समाधान की आवश्यकता थी। और शुक्र है कि अन्य स्विच 2 मालिकों ने भी किया।

जब मैं एक सहकर्मी के साथ आराम की समस्या पर चर्चा कर रहा था, तो मैंने उतना ही सीखा। उसने उल्लेख किया कि उसने कुछ लोगों को 3 डी प्रिंटिंग के माध्यम से समस्या को ठीक करते देखा था। जबकि निनटेंडो जॉय-कोंस के लिए शेल अटैचमेंट नहीं बनाकर मेज पर पैसा छोड़ रहा था, खिलाड़ियों को पिछले दो महीनों में काम पर कड़ी मेहनत की गई है, जब तक कि इंजीनियरिंग अपने स्वयं के प्लास्टिक बाह्य उपकरणों को लॉन्च करने के बाद से फ्रेंच फ्राई होल्डर्स तक मामलों को ले जाने से लेकर। सबसे व्यावहारिक प्रिंट वहाँ से बाहर, हालांकि, नियंत्रक मॉड हैं – और बहुत सारे हैं जो निंटेंडो के नियंत्रकों को अधिक एर्गोनोमिक बनाने के लिए हैं।

मैं एक कोशिश करना चाहता था और कुछ विविधताओं पर शोध करने के बाद मैं रेवुल्फ द्वारा एक डिजाइन के साथ गया था। यह आविष्कार प्रत्येक जॉय-कॉन को एक आधा माउस शेल में स्लॉट करेगा जो मेरी हथेली को एक मोटी वक्र पर समर्थन करेगा, जबकि अभी भी मुझे हर एक बटन तक पहुंच प्रदान करेगा। यह एक सरल सा समाधान है, भले ही यह जॉय-कॉन माउस स्लाइड्स के साथ संगत नहीं है जो नियंत्रकों को सतहों पर अधिक सुचारू रूप से स्थानांतरित करने में मदद करता है।

मेरा सहयोगी 3 डी-प्रिंट करने के लिए पर्याप्त था, जो मेरे लिए अपनी कलाई को बचाने के लिए समय पर मेरे लिए एक सफेद प्लास्टिक सेट है एक्स ड्राइव खींचें। क्या यह सरल मॉड कंसोल की सबसे बड़ी समस्या को ठीक करने के लिए पर्याप्त होगा? पहले प्रयास में, यह उत्तर एक शानदार नहीं था।

के साथ मेरा प्रारंभिक परीक्षण एक्स ड्राइव खींचें तुरंत मुझे यह समझने में मदद मिली कि निनटेंडो ने इन नियंत्रकों को जिस तरह से डिजाइन किया था। माउस नियंत्रण का उपयोग करने वाले कुछ खेलों में सटीक माइक्रोमोवमेंट के बजाय बड़े इशारों की आवश्यकता होती है। एक चुस्त नियंत्रक उस समर्थन के लिए एक आवश्यकता है। एक स्नैक टेबल पर प्लास्टिक के दो हंक्स खींचना सिर्फ अजीब नहीं था, लेकिन जोर से। उसके शीर्ष पर, मैं भूल गया था कि खुशी-कोंस ‘ असली ट्रिक यह है कि माउस नियंत्रण का उपयोग गति नियंत्रण के साथ मिलकर किया जा सकता है। एक टोकरी को शूट करने के लिए मेज से एक माउस शेल चुनना एक नो-गो था, खासकर जब से जॉय-कॉन शिथिल स्लॉट मुद्रित भाग में। हो सकता है कि ये नियंत्रक सिर्फ एक माउस की तरह नहीं दिख सकते क्योंकि कार्यक्षमता ने एक रीडिज़ाइन की मांग की।

एक्स ड्राइव खींचें एक विशिष्ट उपयोग का मामला है, हालांकि, और विशेष रूप से अच्छा नहीं है। यहां तक कि माउस अटैचमेंट के बिना, यह एक अनियंत्रित खेल है जो कभी भी मज़बूती से काम नहीं करता है। यह सबसे अधिक आनंद-कंसों को बनाने के लिए बनाया गया है, लेकिन इस प्रक्रिया में, यह थोड़ा बहुत अधिक करके तकनीक की सीमाओं को ढूंढता है। अगर मैं वास्तव में यह देखना चाहता था कि क्या एक माउस मॉड मेरे जीवन को बेहतर बना देगा, तो मुझे कुछ और सूक्ष्म खेलों का परीक्षण करना होगा। यह वापस की दुनिया में था निनटेंडो स्विच 2 वेलकम टूर मेरे लिए।

मॉड ने उस संदर्भ में काफी बेहतर काम किया। मैंने अपने बैलून-पॉपिंग फर्स्ट-पर्सन शूटर और यूएफओ-कंट्रोलिंग मिनीगेम्स में नए उच्च स्कोर स्थापित करने के लिए एक अच्छा घंटा बिताया। ऐसा नहीं है कि नियंत्रण अधिक सटीक हो गया; यह सिर्फ इतना है कि तनाव भंग हो गया। मेरी हथेली अब एक घुमावदार सतह पर आराम से आराम कर सकती है, जबकि मैं पहले मेरे हाथ में एक प्लास्टिक की पट्टी खोदता था क्योंकि मेरी पकड़ स्वाभाविक रूप से ऊपर थी।

माउस के गोले में दो जॉय-कन्स एक मेज पर बैठते हैं। छवि: बहुभुज/जियोवानी कोलेंटोनियो

परीक्षण करते समय मैंने उसी लाभ का आनंद लिया सुपर मारियो पार्टी जाम्बोरे + जाम्बोरे टीवीअधिक स्वाभाविक रूप से अपने कार्निवल कोस्टर मिनीगेम के दौरान कोपस की शूटिंग। एकमात्र चेतावनी यह थी कि, एक बार फिर, मैंने कुछ क्षणों के खिलाफ भाग लिया, जिससे मुझे अपने जॉय-कॉन को उठाने की आवश्यकता थी। मुझे लगता है कि इस तरह के एक उपकरण के लिए सबसे व्यावहारिक उपयोग का मामला निशानेबाजों, रणनीति गेम, या अन्य शैलियों में होगा जो अधिक पारंपरिक तरीकों से माउस नियंत्रण का उपयोग कर रहे हैं।

परिधीय एक आदर्श समाधान नहीं है; यदि कुछ भी हो, तो यह मुझे यह महसूस कराता है कि जॉय-कॉन डिज़ाइन एक अधिक कार्यात्मक समझौता है जितना मैंने शुरू में सोचा था। लेकिन इसका उपयोग मुझे याद दिलाता है कि वीडियो गेम समुदायों की सरलता बेजोड़ बनी हुई है। एक समस्या को ठीक करने के लिए निर्मित तृतीय-पक्ष ऐड-ऑन का आविष्कार करने वाले खिलाड़ियों का एक संग्रहीत इतिहास है, फिर उन्हें अन्य खिलाड़ियों के साथ साझा करना। कभी-कभी वे मूर्खतापूर्ण छोटे प्रयोग हो सकते हैं, जैसे कि एक जॉय-कॉन पेय धारक; अन्य बार, वे गेमिंग हार्डवेयर में गंभीर पहुंच सीमाओं को संबोधित कर सकते हैं, इससे पहले कि प्लेटफ़ॉर्म धारकों ने उन मुद्दों को अपने स्वयं के अनुकूली तकनीक के साथ संबोधित किया। यह निर्माताओं और प्रशंसकों के बीच एक उत्पादक संवाद है जो विभिन्न खिलाड़ियों की जरूरतों के अनुरूप नए समाधान पा सकते हैं।

मैंने अपनी स्विच 2 समस्या को पूरी तरह से अभी तक ठीक नहीं किया है, लेकिन मेरे पास कम से कम एक काम करने का समाधान है जो मुझे आराम से द्वि घातुमान करने की अनुमति देगा Metroid Prime 4: परे जब यह लॉन्च होता है। यह देखते हुए उल्लेखनीय है कि कंसोल मुस्कुराने के लिए मुश्किल से पुराना है। 3 डी प्रिंटर के साथ नाराज प्रशंसकों की शक्ति को कभी कम मत समझो।

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