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मैजिक में कैसे झुकना काम करता है: सभा अवतार सेट

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अवतार अंतिम वायुतरंगीय संघर्ष सेट करें एनिमेटेड श्रृंखला ‘कोर पावर सिस्टम – झुकने वाले तत्व – में मैजिक द गेदरिंग कार्ड। ये यांत्रिकी कार्ड के बीच दिलचस्प बातचीत का खर्च उठाते हैं और आपके डेक में कुछ स्वाद जोड़ सकते हैं।

यदि आप एक बनाने में रुचि रखते हैं अवतार अंतिम वायुतरंगीय संघर्षडेक या बस अपने वर्तमान कमांडर को इस सेट से कार्ड के साथ एक मोड़ दे रहे हैं, हमने आपको कवर किया है। यहाँ से झुकने वाले यांत्रिकी का एक पूरा व्याख्याकार है अवतार अंतिम वायुतरंगीय संघर्ष मैजिक द गेदरिंग तय करना।


जादू: सभा के अवतार झुकने वाले यांत्रिकी, समझाया

चित्र: तट के जादूगर

में चार झुकने वाले यांत्रिकी हैं मैजिक द गेदरिंग: एयरबेंडिंग, वाटरबेंडिंग, अर्थबेंडिंग और फायरबेंडिंग। सेट के बारे में अब तक हमने जो देखा है, उसके आधार पर, हम जानते हैं कि वे पांच रंगों में से एक के लिए बाध्य नहीं हैं जादू। जबकि फायरबेंडिंग के साथ काले कार्ड हैं, आप वाटरबेंडिंग के साथ सफेद कार्ड भी पा सकते हैं।

प्रत्येक मौलिक झुकने के अद्वितीय प्रभाव होते हैं जो कार्ड के आधार पर भिन्न हो सकते हैं। नीचे, आप प्रभावों को चित्रित करने के लिए कुछ उदाहरणों के साथ प्रत्येक प्रकार पर एक व्याख्याता पाते हैं।


जादू में एयरबेंडिंग: द सभा

जबकि यह कार्ड से कार्ड में थोड़ा बदलता है, एयरबेंडिंग निर्वासन कार्डजिसका अर्थ है कि उन्हें खेल से हटा दिया जाता है। यदि आप एयरबेंडिंग का उपयोग करके एक कार्ड को निर्वासित करते हैं, उस कार्ड के मालिक इसे अपनी मूल लागत के बजाय दो जेनेरिक मैना के लिए डाल सकते हैं। तो, आप एक सात-मन कार्ड को निर्वासित कर सकते हैं और इसे वापस ला सकते हैं, केवल दो का भुगतान कर सकते हैं।

जादू: सभा कार्ड "AAN, एयरबेंडिंग मास्टर"

चित्र: तट का जादूगर

एयरबेंडिंग द्वारा निर्वासित किया जाता है, यह उस कार्ड पर निर्भर करता है जो आप इस क्षमता के साथ उपयोग कर रहे हैं। “आंग, एयरबेंडिंग मास्टर” में, यह कहता है, “जब आंग प्रवेश करता है, तो एक और लक्ष्य प्राणी को एयरबेंड करता है,” ताकि आप जीवों को अपनी तरफ या अपने प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में लक्षित कर सकें।

दूसरी ओर, “अप्पा, स्टैडफास्ट गार्जियन” निर्दिष्ट करता है कि “जब अप्पा प्रवेश करता है, तो किसी भी अन्य लक्ष्य नॉनलैंड स्थायी को नियंत्रित करता है जिसे आप नियंत्रित करते हैं।” इस मामले में, आप न केवल जीवों को निर्वासित कर सकते हैं – जैसे कि आंग, एयरबेंडिंग मास्टर करता है – बल्कि मंत्रमुग्ध और कलाकृतियों को भी।

द मैजिक: द एवेटर से सभा कार्ड: द लास्ट एयरबेंडर सेट "अप्पा, स्थिर अभिभावक"

चित्र: तट के जादूगर

याद रखने वाली एक दिलचस्प बात यह है कि जब कार्ड निर्वासन से वापस आते हैं, उनके पास जो प्रभाव हैं, वे ट्रिगर कर सकते हैं। तो, आप “ग्लेडियोलस अमिसिया” को निर्वासित कर सकते हैं, जिसमें सात मैना की लागत आती है, और इसे वापस लाते हैं, जब यह प्रवेश करता है तो लैंड कार्ड की खोज करने की अपनी क्षमता को ट्रिगर करने के लिए केवल दो का भुगतान करता है। एक कार्ड का प्रभाव काम नहीं करेगा यदि कार्ड का पाठ निर्दिष्ट करता है कि उसे एक विशिष्ट तरीके से डाला जाना चाहिए (जैसे केवल एक खिलाड़ी के हाथ से)।


मैजिक में वाटरबेंडिंग: द सभा

वाटरबेंडिंग झुकने वाले यांत्रिकी के बीच बाहर खड़ा है क्योंकि यह एक क्षमता नहीं है, लेकिन एक मैकेनिक जो सक्रिय होने के लिए क्षमताओं को खर्च करता है। जब भी कोई कार्ड वाटरबेंडिंग का उपयोग कर सकता है, तो इसका मतलब है कि आप एक विशिष्ट क्षमता की मैना लागत के लिए भुगतान करने में मदद करने के लिए कलाकृतियों और जीवों को टैप कर सकते हैं। इनमें से प्रत्येक क्षमता के कुल मैना लागतों में से एक के लिए भुगतान करता है।

द मैजिक: द एवेटर से सभा कार्ड: द लास्ट एयरबेंडर सेट "यू, द मून स्पिरिट"

चित्र: तट के जादूगर

आइए एक उदाहरण के रूप में “यू, द मून स्पिरिट” लें। यह आपको “अपनी मैना लागत का भुगतान किए बिना अपने हाथ से एक गैर -क्रेट्योर स्पेल डालने की अनुमति देने की क्षमता है।” इसका उपयोग करने के लिए, आपको पांच जेनेरिक मैना का भुगतान करना होगा और “यू, द मून स्पिरिट” पर टैप करना होगा। हालांकि, चूंकि यह वाटरबेंडिंग है, इसलिए आपकी भूमि को मैना लागत के लिए भुगतान करने के लिए अपनी भूमि का दोहन करने के बजाय, आप उन कलाकृतियों और प्राणियों को टैप कर सकते हैं जिन्हें आपको यू की क्षमता का उपयोग करना होगा।

द मैजिक: द एवेटर से सभा कार्ड: द लास्ट एयरबेंडर सेट "कटारा, जल जनजाति की आशा"

चित्र: तट के जादूगर

जिन क्षमताओं के लिए वाटरबेंडिंग भुगतान प्रत्येक कार्ड के लिए अद्वितीय है। “कटारा, वाटर ट्राइब्स होप” में वाटरबेंडिंग और एक क्षमता है जो आपको एक्स – किसी भी संख्या में मैना का भुगतान करने की अनुमति देती है – उन प्राणियों की आधार शक्ति और क्रूरता को बदलने के लिए जिन्हें आप आपके द्वारा भुगतान किए गए मैना की संख्या पर नियंत्रित करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप एक मैना का भुगतान करते हैं, तो आपके सभी जीव 1/1 मुड़ते हैं।

लेकिन चूंकि कटारा में वाटरबेंडिंग है, तो आप एक्स के लिए भुगतान करने के लिए अपनी कलाकृतियों और जीवों को टैप कर सकते हैं। इसलिए, यदि आप इनमें से छह पर टैप करते हैं, तो आपके जीव 6/6 में बदल जाते हैं। बेशक, आप इस नंबर को और भी बड़ा बनाने के लिए अपने मैना पूल को जोड़कर इस कदम को और भी बेहतर बना सकते हैं। हालांकि, यहां विचार यह है कि संभावित नाटकों के लिए अपनी भूमि को बनाए रखने के लिए वाटरबेंडिंग का उपयोग करें।


जादू में पृथ्वी: सभा

झुकने वाले यांत्रिकी के बीच, रास्ता पृथक में काम करता है मैजिक द गेदरिंग सही लगता है, विषयगत रूप से बोल रहा है। यह मौलिक झुकना एक ऐसी भूमि को बदल देता है जिसे आप जल्दबाजी और शून्य शक्ति और क्रूरता के साथ एक प्राणी में नियंत्रित करते हैं। यह हमला कर सकता है और ब्लॉक कर सकता है और साथ ही जीवों पर लक्षित अन्य प्रभावों के साथ बातचीत कर सकता है। जब यह प्राणी मर जाता है या निर्वासित हो जाता है, भूमि युद्ध के मैदान में लौटती है, लेकिन टैप की गई। अगर यह बहुत कुछ लगता है, तो चिंता न करें। और भी है।

द मैजिक: द एवेटर से सभा कार्ड: द लास्ट एयरबेंडर सेट "अर्थबेंडिंग सबक"

चित्र: तट के जादूगर

जब किसी कार्ड का विवरण कहता है कि यह अर्थबेंडिंग है, इसके बाद हमेशा एक नंबर होगा। यह संख्या इंगित करती है कि कितने काउंटर +1/ +1 बने-इन-क्रिएचर लैंड में होगा। उदाहरण के लिए, “अर्थबेंडिंग लेसन” एक ऐसा जादू -टोना है, जब आप कास्ट करते हैं, तो अर्थबेंड 4 को ट्रिगर करता है, जिसका अर्थ है कि आप अपने नियंत्रण में एक भूमि चुनते हैं, और यह चार +1/ +1 काउंटर के साथ 0/0 प्राणी बन जाएगा।

तथ्य यह है कि प्राणी की शक्ति और क्रूरता काउंटरों से आती है ध्यान में रखने के लिए एक महत्वपूर्ण विवरण है। प्रभाव और क्षमताओं के साथ अन्य कार्ड हैं जो विशेष रूप से काउंटरों के साथ बातचीत कर सकते हैं। अंतिम काल्पनिक से माउंटेड सेट करें, “टिडस, यूना का गार्जियन” एक काउंटर को उस प्राणी से ले जा सकता है जिसे आप अपनी बारी पर युद्ध की शुरुआत में दूसरे को नियंत्रित करते हैं। तो आप उस भूमि से चार काउंटरों में से एक प्राप्त कर सकते हैं जिसे आपने बदल दिया है और इसे दूसरे प्राणी को दे सकता है यदि आप इसे इस कार्ड के साथ कॉम्बो करते हैं।

जादू: अंतिम काल्पनिक सेट से सभा कार्ड "टिडस, यूना के संरक्षक"

चित्र: तट के जादूगर

इसके अलावा, चूंकि अर्थबेंडिंग विवरण केवल “लक्ष्य भूमि” कहता है, इसका मतलब है आप सभी प्रकार की भूमि को बदल सकते हैं अपने नियमित “द्वीप” से ग्रह भूमि तक “यूरथ्रोस, टाइटैनिक गॉडकोर।” जब रूपांतरित, भूमि अभी भी मैना के लिए टैप करती है और इसकी अन्य क्षमताओं को बनाए रखती है


मैजिक में फायरबेंडिंग: द सभा

फायरबेंडिंग में अवतार अंतिम वायुतरंगीय संघर्ष एनिमेटेड श्रृंखला काफी आक्रामक थी, और हम इस बारे में भी कह सकते हैं कि इस शक्ति को कैसे अनुकूलित किया गया था मैजिक द गेदरिंग। में माउंटेड, फायरबेंडिंग आपके पूल में एक निश्चित संख्या में लाल मैना जोड़ता है जब इस क्षमता के साथ प्राणी हमला करता है।

द मैजिक: द एवेटर से सभा कार्ड: द लास्ट एयरबेंडर सेट "अग्नि भगवान सोज़िन"

चित्र: तट के जादूगर

फायरबेंडिंग के माध्यम से उत्पन्न सभी मैना तक रहता है मुकाबला का अंत। यह ज्यादा नहीं लग सकता है, लेकिन आप इस मैना का उपयोग तत्काल मंत्र डालने या अन्य कार्डों की क्षमताओं के लिए भुगतान करने के लिए कर सकते हैं

फायरबेंडिंग से प्राप्त मैना की संख्या उस संख्या पर निर्भर करती है जो पाठ बॉक्स में क्षमता के नाम का अनुसरण करती है। एक बार जब आप “द राइज ऑफ सोज़िन” करामाती गाथा को फ्लिप करते हैं, तो यह “फायर लॉर्ड सोज़िन” बन जाता है, एक काला पौराणिक प्राणी, जिसके पास 3 फायरबेंडिंग है। इसलिए, जब भी यह प्राणी हमला करता है, तो तीन लाल मैना आपके पूल में जोड़े जाते हैं।

द मैजिक: द एवेटर से सभा कार्ड: द लास्ट एयरबेंडर सेट "अग्नि भगवान ज़ुको"

चित्र: तट के जादूगर

हालांकि, ऐसे कार्ड हैं जो अन्य नियमों का पालन करते हैं जो कि जोड़े गए मान की संख्या निर्धारित करते हैं। उदाहरण के लिए, “फायर लॉर्ड ज़ुको” कार्ड का पाठ कहता है “फायरबेंडिंग एक्स, जहां एक्स फायर लॉर्ड ज़ुको की शक्ति है”। इस मामले में, यदि आप इस कार्ड की शक्ति को बढ़ाने के लिए अन्य कार्डों का उपयोग करते हैं, तो यह हमला करने पर अधिक मैना उत्पन्न करेगा।

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