होम खेल सुंदर क्लेयर ऑब्सकुर एक्सपेडिशन 33 FANART ने HD-2D में गेम को फिर...

सुंदर क्लेयर ऑब्सकुर एक्सपेडिशन 33 FANART ने HD-2D में गेम को फिर से बनाया

2
0

एक खेल की कल्पना के रूप में सुंदर के रूप में क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33 उपार्जन यहां तक कि सुंदर एक लंबा काम है, लेकिन एक चीज है जो काम करती है: इसे एचडी -2 डी पिक्सेल आर्ट में बदलना, स्क्वायर एनिक्स गेम्स जैसे हड़ताली कला शैली को लोकप्रिय बनाया गया ऑक्टोपैथ ट्रैवलर और ड्रैगन क्वेस्ट 3 एचडी -2 डी रीमेक

आमतौर पर, लोकप्रिय खेलों के मेगा-प्रशंसक अपने ardor को व्यक्त करने के लिए cosplay और Fanart की ओर मुड़ते हैं, और क्लेयर ऑब्सकुरके प्रशंसक वास्तव में अपने सम्मेलन-तैयार कॉसप्ले और फैनआर्ट कौशल दिखाने में सभी चले गए हैं। लेकिन देखकर क्लेयर ऑब्सकुरHD-2D में कास्ट कास्ट ने विशेष रूप से हमारी आंख को पकड़ लिया।

फ्रांसीसी कलाकार अरुंको से, जून के अंत में ट्विटर पर कलाकृति ने उड़ा दिया। जैसा क्लेयर ऑब्सकुरका मुकाबला क्लासिक JRPGs की याद दिलाता है, शैली टर्न-आधारित गेम के लिए उपयुक्त लगती है। पिक्सेल आर्ट और रेट्रो गेम्स के एक बड़े प्रशंसक अरुनको ने बहुभुज के साथ ईमेल पर उल्लेख किया कि वह इसे बनाने के लिए प्रेरित था, “मैंने भी इस तरह के खेल के किसी भी कट्टरता को नहीं देखा है।” जबकि पिक्सेल आर्ट उनकी सामान्य शैली से एक प्रस्थान है, उन्होंने सोचा कि यह “यह कल्पना करने के लिए मज़ेदार होगा कि खेल का खेल कैसा दिख सकता है अगर यह एक पुराने कंसोल पर जारी किया गया था।”

आर्कुनो एक 27 वर्षीय इलस्ट्रेटर है, जो “हमेशा के बाद से एनीमे और वीडियो गेम का प्रशंसक रहा है” (भरोसेमंद)। उन्होंने हाई स्कूल में ड्राइंग शुरू की, और बाद में फ्रांस में “जापानी मंगा/आर्ट स्कूल” में पांच साल का कोर्स किया।

उन्होंने “से बहुत प्रेरणा दी” ऑक्टोपैथ ट्रैवलर“उसके लिए क्लेयर ऑब्सकुर HD-2D टुकड़ा-समझदारी से, के रूप में ऑक्टोपैथ ट्रैवलर और इसकी अगली कड़ी अलग कला शैली की शुरुआत हुई। “इसने मुझे मारा कि पिक्सेल आर्ट गेम्स (आज) तकनीक के साथ कितना सुंदर हो सकता है,” उन्होंने कहा। उन्होंने शैली को “पुराने आरपीजी गेम को अपडेट करने का अनूठा तरीका कहा, जो उन्हें रेट्रो बनाता है” आकर्षण खोए बिना “और कहा कि वह एक के लिए इंतजार नहीं कर सकता है क्रोनो ट्रिगर उस शैली में रीमेक, अगर यह कभी भी होता है।

चित्र: अरुंको

पिक्सेल आर्ट में खूबसूरती से 3 डी मॉडल का अनुवाद करना कोई आसान उपलब्धि नहीं थी। एक सीमित स्थान में पहचानने योग्य विस्तार को जोड़ना अरुनको के लिए एक चुनौती साबित हुई। उन्होंने कहा, “मुझे लगभग 12×12 पिक्सेल बॉक्स में पात्रों के पूरे चेहरे को फिट करना था, इसलिए मैं स्पष्ट रूप से उन्हें उतना विस्तृत नहीं बना सकता जितना मैं चाहता था,” उन्होंने कहा। “लेकिन एक ही समय में, (i) यह सुनिश्चित करना था कि हर चरित्र सही जगह पर रंग के सही पिक्सेल रखकर अद्वितीय और पहचानने योग्य लग रहा था।”

(एड। टिप्पणी: इस पोस्ट के बाकी हिस्सों में स्पॉइलर शामिल हैं क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33।)

वे निश्चित रूप से पहचानने योग्य हैं, और जिन प्रशंसकों ने खेल में कुछ हेडवे बनाया है, वे अरुनको की कला में छह एक्सपेडिशनर्स की एक टीम को नोटिस करेंगे, जिसमें एक भी शामिल है जो इसे नहीं बनाता है अत्यंत जहां तक उनके हमवतन हैं। “मैं उसे केवल एक ही बचा नहीं जाने दे सकता था,” अरुंको ने चार्ली कॉक्स-वोइस्ड गस्टेव को चित्रण में शामिल करने के बारे में कहा। “कलाकृति पर सभी पात्रों को शामिल नहीं करना शर्म की बात होती।”

जैसे कि बहुत से लोग खेले हैं क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33गुस्ताव अरुंको के पसंदीदा अभियानकर्ताओं में से एक के रूप में रैंक करता है, हालांकि “सभी पात्र बहुत अनोखे और दिलचस्प महसूस करते हैं।” मैले उसके लिए भी बाहर खड़े थे, और वह “उम्मीद नहीं करता था” किसी भी भाग्य के मोड़ में से जो गुस्ताव और मेले दोनों से मिला था।

क्लेयर ऑब्सकुर के फैनआर्ट: अभियान 33 अक्षर चिबी स्टाइल में।

चित्र: अरुंको

अरुंको ने कहा कि वह “एचडी -2 डी) शैली में इतना आकर्षित नहीं करता है क्योंकि यह वह नहीं है जो मैं पेशेवर रूप से लक्ष्य कर रहा हूं,” लेकिन कुछ और रेट्रो-प्रेरित के साथ डब हो सकता है क्लेयर ऑब्सकुर टुकड़े। उदाहरण के लिए, अरुनको ने दर्दनाक के खिलाफ क्लाइमेक्टिक बॉस की लड़ाई को फिर से बनाने का उल्लेख किया। “पहले तो मैंने एक और बनाने की योजना नहीं बनाई,” उन्होंने कहा। “मुझे यह भी उम्मीद नहीं थी कि मेरी पोस्ट में इतनी पहुंच होगी।”

अरुनको की कलाकृति से पता चलता है कि यह आज बनाया गया था या 1990 के दशक में, क्लेयर ऑब्सकुर किलर लग रहा होगा चाहे कोई भी हो। HD-2D शैली कितनी अच्छी तरह से फ्रांसीसी आरपीजी के लिए फिट बैठती है, इसके बावजूद, इसके पात्रों की अभिव्यक्ति को पूरी तरह से आने के लिए 3 डी मॉडलिंग की आवश्यकता है-वर्सो के अंत के दौरान ल्यून की मौत के घूरना इसके बिना समान नहीं होगा। सैंडफॉल के डिजाइन, दोनों अपने पात्रों और भव्य स्थानों के साथ क्लेयर ऑब्सकुर पूरी तरह से, कुछ अरुंको स्वीकार करता है।

“अगर यह (था) एक पिक्सेल आर्ट आरपीजी के रूप में जारी किया गया, तो मैंने इसे वैसे भी खेला होगा,” उन्होंने कहा। “लेकिन अब मुझे लगता है कि एक यथार्थवादी लुक वाला खेल वास्तव में अपने आप को इसमें विसर्जित करने और इसे और अधिक भावनात्मक बनाने में मदद करता है।”

स्रोत लिंक

कोई जवाब दें

कृपया अपनी टिप्पणी दर्ज करें!
कृपया अपना नाम यहाँ दर्ज करें