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वारफ्रेम का गारा परम निर्माण है – लेकिन यह मुझे भी मार रहा है

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मैं अपने पसंदीदा वॉरफ्रेम को घूमते हुए कांच की एक गेंद में बदलना बंद नहीं कर सकता। क्षति कोलोसल है। यह मुझे हर तरह से बदतर बना रहा है। लेकिन मैं नहीं कर सकते और बंद नहीं करेंगे

यहाँ स्थिति है: जब मैंने खेलना शुरू किया वारफ्रेम इस साल की शुरुआत में, मैंने गारा नामक एक वारफ्रेम के निर्माण पर अपनी जगहें सेट कीं। यह पूरी प्रक्रिया गधे में एक दर्द की तरह थी, लेकिन मेरी आत्मा में कुछ उसके लिए रोया। मैं जानता था वह मेरी मुख्य होगी।

गारा एक सुरुचिपूर्ण योद्धा है जिसकी विशेष शक्ति सिर्फ कांच है। वह कांच की धाराओं के साथ दुश्मनों को चाबुक मारती है, वह टूटे हुए कांच की घूमती हुई गेंदें बनाती है, वह दर्पण बनाती है जो दुश्मनों के हमलों को उन पर वापस दर्शाती है और अंत में, वह सिर्फ कांच की एक बड़ी लानत दीवार बना सकती है।

मैं उससे प्यार करता हूँ! उसकी क्षमताएं मेरे प्लेस्टाइल के साथ बड़े करीने से फिट होती हैं, जो दुश्मनों को उन चीजों के साथ अथक रूप से हराने के लिए है, जिन्हें लक्ष्य की आवश्यकता नहीं है क्योंकि मैं एक नियंत्रक के साथ खेल रहा हूं और कभी -कभी यह सिर्फ बेकार है। गारा की पहली क्षमता, उसकी बिखरती हुई चकरा, पिनपॉइंट सटीकता की आवश्यकता के बिना दुश्मनों के पूरे समूहों को पोंछ सकती है।

मैंने उसकी चौथी क्षमता का भी आनंद लिया है, मास विट्रिफ़, जो कांच की एक दीवार बनाता है, फिर उसके अंदर पकड़े गए दुश्मनों को जमा देता है। यह रक्षा मिशनों पर बाहर निकलने के लिए एक भयानक पैंतरेबाज़ी है, क्योंकि यह दुश्मनों को उद्देश्य को नुकसान पहुंचाने से रोकता है। वे सब मेरे खतरे की दीवार के बाहर अटक गए हैं! यहां तक कि कूलर, जब आप चकनाचूर चादरें टॉस करते हैं पर कांच की दीवार, यह विस्फोट करता है और सभी दुश्मनों को नुकसान का एक टन नुकसान पहुंचाता है। तालमेल

मुझे कभी -कभी उसकी दूसरी क्षमता, स्प्लिंटर स्टॉर्म का उपयोग करना भी याद है, जो गारा के चारों ओर कांच का एक घूमता हुआ बादल बनाता है, उसके सहयोगियों में से एक, या एक लक्ष्य। जब आप उनके पास होते हैं, तो स्प्लिंटर स्टॉर्म दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है, और मुझे लगा कि यह अच्छा था कि मुझे लगता है कि यह ठंडा लैश के रूप में शांत नहीं है, जिसने सभी को मेरे चारों ओर मांस में बदल दिया।

लेकिन तब मैंने सीखा: स्प्लिंटर स्टॉर्म परम मांस मशीन है

स्प्लिंटर स्टॉर्म गारा को एक चलने वाले मांस के mincer में बदल सकता है जो हर समय सैकड़ों हजारों नुकसान कर सकता है। एक और, गहरा तालमेल था जो मेरे लिए इसका शोषण करने के लिए इंतजार कर रहा था, और अब मैं कर सकता हूं, मैं अजेय हूं।

यहां यह सबसे सरल स्पष्टीकरण है कि यह कैसे काम करता है: स्प्लिंटर स्टॉर्म 30 सेकंड तक रहता है, और थोड़ी मात्रा में नुकसान होता है – मेरे लिए यह 325 से शुरू होता है। हालांकि, जब आप मास विट्रिफ़र डालते हैं, तो स्प्लिन्टर स्टॉर्म रीसेट पर टाइमर, इसलिए जब तक आपके पास पर्याप्त ऊर्जा होती है, तब तक आप स्प्लिन्टर स्टॉर्म को स्थायी रूप से ऊपर रख सकते हैं।

लेकिन यह भी … जब आप चकनाचूर लैश का उपयोग करते हैं नष्ट करना कांच की दीवार जो आप बड़े पैमाने पर विट्रिफ़ के साथ बनाती हैं, उस क्षति में से कुछ आपके स्प्लिंटर तूफान में संग्रहीत हो जाती है।

अनिवार्य रूप से मैं जो कह रहा हूं वह यह है कि आप टूटे हुए कांच का एक घूमता हुआ बादल बना सकते हैं, जिसका नुकसान असीम रूप से हमेशा के लिए और हमेशा के लिए है और आप इस ग्लास क्लाउड से घिरे हुए घूम सकते हैं, जिससे आपके तत्काल त्रिज्या में हर दुश्मन विस्फोट हो सकता है।

YouTube पर MHBlacky का यह वीडियो इस बात में गहराई से चला जाता है कि यह रणनीति कैसे काम करती है, और MODS खिलाड़ियों को वास्तव में इसे गाने के लिए उपयोग करना चाहिए। मैं वीडियो देखने की सलाह देता हूं, क्योंकि अधिकांश पहलुओं की तरह वारफ्रेमयदि आप संख्याओं के बारे में एक वास्तविक बिगाड़ना चाहते हैं, तो संभावनाएं वास्तव में आश्चर्यजनक हैं।

यहाँ एक औसत वारफ्रेम मिशन अब मेरे लिए कैसा दिखता है

मैंने स्प्लिंटर स्टॉर्म डाला। मैंने बड़े पैमाने पर विट्रीफ्रिफ़ा डाला। मैं टूटे हुए लैश के साथ द्रव्यमान विट्रीफ्रिफ़ा को विस्फोट करता हूं। मैं पूरी तरह से कुछ भी नहीं करने के लिए दौड़ता हूं और हर दुश्मन जो मुझे एक ढेर में ढहने के लिए संपर्क करने की हिम्मत करता है, कताई कांच की एक निरंतर रिंगिंग ध्वनि है, टूटने योग्य वस्तुएं टुकड़ों में विस्फोट कर रही हैं, और मैं देख रहा हूं कि नंबर एक दानव की तरह ऊपर जाकर और चकित हो रहा है।

दुर्भाग्य से, इससे कुछ समस्याएं हुई हैं।

एक के लिए, स्प्लिंटर स्टॉर्म टाइमर को रीसेट करना बहुत महत्वपूर्ण है क्योंकि अगर यह बाहर निकलता है, तो सारा नुकसान दूर हो जाता है और आपको शून्य से शुरू करना होगा। या इसके बजाय, 300 से, जो कि शून्य हो सकता है जब आप वास्तव में हर समय सैकड़ों हजारों नुकसान की एक घातक गेंद के रूप में उपयोग किए जाते हैं।

इस गॉडफोरसेन पृथ्वी पर कुछ भी यह महसूस करने से भी बदतर लगता है कि मैंने टाइमर को बाहर जाने दिया है, और मेरे नुकसान को गायब होकर देखा है। वहाँ है आवाज़ यह आपको घेरता है जब स्प्लिंटर स्टॉर्म ऊपर होता है, एक तरह से बमुश्किल बोधगम्य भँवरिंग जो कि स्प्लिंटर स्टॉर्म होने पर समाप्त होता है। यह विनाशकारी है। ऐसा लगता है कि सभी ऊर्जा को दुनिया से बाहर चूसा गया है और यह मुझे मरना चाहता है।

दूसरे, मुझे लगता है कि यह मुझे बदतर बना रहा है वारफ्रेम। हाल ही में मैं अपने साथी के साथ एक व्यवधान मिशन कर रहा था। यह एक अंतहीन-प्रकार का मिशन है, जहां एक निश्चित बिंदु के बाद आपको छोड़ने का विकल्प मिलता है, लेकिन यदि आप रहते हैं तो कठिनाई बढ़ती रहती है और आपको अधिक से अधिक पुरस्कार मिलते हैं। यह है उत्तम स्प्लिंटर स्टॉर्म सिनर्जी के लिए मिशन की तरह, क्योंकि आपका नुकसान दुश्मनों के रूप में जितना हो सकता है।

जब हमने अंत में निकाला, तो उसने मुझे पाठ किया कि उसने उठाया होगा छह एंट्री लैंथोर्न्सतू एक बहुत ही दुर्लभ संसाधन, और एक जिसे मुझे सामान बनाने की सख्त जरूरत है।

मैंने कितने को उठाया था? शून्य!

क्योंकि मैं एक निरपेक्ष गुंडे की तरह घूमने में बहुत व्यस्त था, सैकड़ों हजारों नुकसान करने के लिए अपने लानत ग्लास क्लाउड को चकराना और स्केल करना, और दुश्मनों को देखने के लिए शाब्दिक रूप से बिट्स में विस्फोट हो गया जब मैं उनसे बहुत संपर्क हुआ था! मुझे अविश्वसनीय रूप से बेवकूफ लगा, लेकिन मैं अपने आप को एक हत्या की मशीन में बदलने पर ध्यान केंद्रित कर रहा था, जिसे मैंने लैंथोर्न्स के लिए मैप आइकन भी नोटिस नहीं किया था। मैं अभी भी तीन दिन बाद इसके बारे में पागल हूं।

गारा पावर है। गारा मेरा आदर्श है। गारा मेरा वारफ्रेम है। मैं हार नहीं मान रहा हूं। तो अब क्या? केवल एक चीज जो संभवतः मुझे बेहतर महसूस कर सकती है, वह कांच का एक घूमता हुआ बादल बनाना होगा जो हर समय सैकड़ों हजारों नुकसान करता है … मैं वापस आऊंगा।

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