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गधा काँग बान्ज़ा से पता चलता है कि निंटेंडो पूरी तरह से ज़ेल्डा-दिमाग बन गया है

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यहाँ यह है: पहला 3 डी निनटेंडो प्लेटफॉर्म गेम की कल्पना और उसके बाद उत्पादित किया गया द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड क्या अकल्पनीय और बाहर था कि पीढ़ी के मार्की मारियो खेल, सुपर मारियो ओडिसी। पहले से वाइल्ड ऑफ द वाइल्ड यह सुनिश्चित किया कि यह ज़ेल्डा था, मारियो नहीं, जिसने स्विच को परिभाषित किया। पहले से वाइल्ड ऑफ द वाइल्ड न केवल ज़ेल्डा श्रृंखला के, बल्कि निनटेंडो गेम्स के मुख्य डिजाइन सिद्धांतों के सभी की अपेक्षाओं को पूरा किया।

गधा काँग बानांजा द्वारा बनाया गया था सुपर मारियो ओडिसी टीम, और उस खेल के निर्देशक केंटा मोटोकुरा द्वारा निर्मित। शुरू से ही – मैंने कुछ घंटों के लिए खेल खेला है, और अपने दूसरे मुख्य क्षेत्र में पहुंचा है – यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स ने ज़ेल्डा टीम की चुनौती को स्वीकार कर लिया है, और अपने कई विचारों को अपनाया है। हालांकि यह ध्यान रखना उचित है कि उन्होंने एक ऐसे खेल में ऐसा किया है जो ज़ेल्डा और मारियो दोनों से बहुत अलग रवैया रखता है; यह एक गधा काँग खेल है।

वास्तव में, वह अंतिम भाग सबसे रोमांचक बात हो सकती है गधा काँग बानांजा। निनटेंडो बेहद चरित्र-केंद्रित है जिस तरह से यह अपने खेल को समझता है, उनके नियंत्रण को शिल्प करता है, और अपने वातावरण को डिजाइन करता है, और यह पहली बार है जब इसने 20 वर्षों में जापान में एक गधा काँग गेम इन-हाउस बनाया है। परिणाम विनाश की एक शानदार प्रभावशाली सिम्फनी है, क्योंकि प्यारा ओएएफ मजबूत-मजबूत होता है, जो खेल के कपड़े के माध्यम से ही अपने तरीके से होता है, दीवारों के माध्यम से मुक्का मारता है और जमीन को फाड़ देता है। गेम का हर विवरण डीके की शारीरिक शक्ति और उनके आकर्षक रूप से कुंद व्यक्तित्व दोनों को चैनल करता है, एक-शब्द संवाद विकल्पों से लेकर मेनू बटन चकनाचूर होने पर जब आप उन्हें एक थ्रैकिंग साउंड के साथ चुनते हैं। यह निनटेंडो से एक रमणीय नया स्वाद है: हिंसक, ध्यानहीन और खुशी से गूंगा।

छवि: निनटेंडो ईपीडी/निंटेंडो

बान्ज़ा जिस तरह से यह सभी सामग्री कार्नेज के बारे में जाता है, उस तरह से अपरिष्कृत से दूर है, हालांकि-और यह निनटेंडो की सोच में एक समुद्री-परिवर्तन के संकेतों में से एक है। डाक-वाइल्ड ऑफ द वाइल्डडेवलपर जटिलता से बहुत कम डर गया है। डीके में एक व्यापक चालें है जो काफी विस्तृत नियंत्रण योजना में परिलक्षित होती है, जो थोड़ी सी आदत डाल सकती है। और यद्यपि बान्ज़ा एक -एक करके अपनी चालों को पेश करने के लिए ध्यान रखता है, वे सभी शुरू से ही उपलब्ध हैं।

यह एक और प्रमुख सिद्धांत है वाइल्ड ऑफ द वाइल्ड और, इससे भी अधिक, इसकी अगली कड़ी राज्य के आँसू: एक एंटी-अनलॉक डिक्री कि खिलाड़ी को उन सभी उपकरणों को दिया जाना चाहिए जिनकी उन्हें शुरुआत में सही आवश्यकता है। खिलाड़ी को सुधारने और समाधान खोजने की स्वतंत्रता, निनटेंडो के आमतौर पर सावधान डिजाइन के जटिल दायरे के भीतर भी वंदित है। बान्ज़ा इस पर, एक बिंदु तक। ज़ेल्डस की तरह, बान्ज़ा आपको लगभग किसी भी सतह पर चढ़ने की अनुमति देता है – एक प्लेटफ़ॉर्म गेम में पाषंड के लिए टैंटामाउंट। डीके का विनाशकारी कौशल भी बहुत अधिक लचीलापन प्रदान करता है जब यह अन्वेषण और रहस्य खोजने की बात आती है। लेकिन जब खेल के महत्वपूर्ण मार्ग के साथ चार्ज किया जाता है, तो वे खिलाड़ी-पहली समस्या को हल करने (अब तक, मेरे सीमित अनुभव में) की तुलना में प्रभाव के लिए अधिक खेले जाते हैं। स्विच, संरचनाएं और सामग्री विशेष घूंसे के साथ फिट होती हैं और उनकी चाबियों के लिए ताले की तरह स्लैम।

न ही है बान्ज़ा प्लेटफ़ॉर्म गेम के सभी संरचनात्मक रीति -रिवाजों को खारिज कर दिया। डीके के बानज़ा परिवर्तनों को अभी भी अनलॉक द्वारा बाहर किया जाता है; आपको पहले मुख्य क्षेत्र, लैगून परत के अंत में सुपर-स्ट्रोंग कोंग के बंजा मिलते हैं। खेल को भी सबट्रेनियन परतों में विभाजित किया गया है, जिसे आप ग्रह के कोर के रास्ते में अपने रास्ते पर उतरते हैं। ये परतें मुक्त-रोने वाली हैं, लेकिन अपेक्षाकृत कॉम्पैक्ट, अधिक पसंद हैं ओडिसीज़ेल्डा की विशाल, सन्निहित दुनिया की तुलना में असतत पॉकेट ब्रह्मांड, भले ही उनकी धुंधली, कार्बनिक, पेस्टल-रंग की उपस्थिति Hyrule के सबसे हालिया अवतार के लिए एक बड़ा ऋण है।

गधा काँग और पॉलीन एक जटिल परिदृश्य के साथ एक विशाल चट्टान की छत के साथ गधा काँग बानांजा में दिखते हैं

छवि: निनटेंडो ईपीडी/निंटेंडो

मैं पिछले दो ज़ेल्डा खेलों से छोटे प्रभावों को नोटिस करता रहा, गधा काँग के दिल के मीटर से – एक अच्छे आराम के बाद अस्थायी पीले दिलों के साथ विस्तारित – स्टेट बूस्ट के साथ संग्रहणीय संगठनों की अलमारी तक। डीके रॉक के विखंडन पर परतों और सर्फ के बीच स्काईडाइव करता है, जैसे उसकी ढाल पर लिंक। मैं एक कौशल पेड़ को खोजने के लिए काफी हैरान था, चरित्र प्रगति का एक शाब्दिककरण जो निंटेंडो से बचने के लिए जाता है – आपको खेल के हर पांच के लिए एक कौशल बिंदु मिलता है, जो आपको पाते हैं, क्रिस्टल केले के प्रत्येक पांच के लिए। केले को इकट्ठा करने के लिए गेमप्ले इनाम होना अच्छा है, इस खेल के बराबर है सुपर मारियो ओडिसीपावर मून्स। लेकिन संक्रामक, थंपिंग जिंगल एक रूमिंग आवाज के साथ “ओह, केला!” हर बार जब आप एक को उठाते हैं तो वास्तव में पर्याप्त इनाम होता है।

में तीन निनटेंडो मौजूद हैं गधा काँग बानांजाकभी -कभी प्रमुखता के लिए लड़ते हैं, कभी -कभी एक साथ गाते हैं। पहले से हर 3 डी मारियो गेम का निंटेंडो है सुपर मारियो 64 को ओडिसीपूर्णतावादी शिल्पकार। आप इसकी छोटी दुनिया को खुशी और आत्मविश्वास के साथ सर्वेक्षण करते हैं, यह जानते हुए कि वे सरल रहस्य, यादृच्छिक थप्पड़ और मुश्किल चुनौतियों के साथ भर जाएंगे। दूसरा का नया निंटेंडो है वाइल्ड ऑफ द वाइल्ड और राज्य के आँसूएक निनटेंडो जो शिल्पकार के डिजाइन के साथ एक सममूल्य पर खिलाड़ी की स्वतंत्रता और दिखावटी प्रोग्रामिंग तकनीक लगाने की हिम्मत करता है – और अगर फ्रेम दर काफी नहीं रख सकती है, तो यह हो।

तीसरा एक प्राचीन निनटेंडो है, 1980 के दशक के निंटेंडो-अधिक दुष्ट, शरारती और क्रूरतापूर्ण मनोरंजन की तुलना में क्रूर। यह निनटेंडो खुद गधा काँग में सन्निहित है, जीभ लोलिंग, आँखें पॉपिंग, मुट्ठी दुर्घटना, ढीले पर एक कार्टून। उसे वापस करना अच्छा है।

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