जब मैंने पहली बार सुना मिसाइल कमांड डेल्टाटर्न-आधारित गेमप्ले था नहीं मैं क्या उम्मीद करता था। 1980 के आर्केड क्लासिक की अवधारणा को कभी न खत्म होने वाले वास्तविक समय के रॉकेट स्ट्राइक से एक अधिक आरामदायक पहेली अनुभव में बदलना काफी जुआ लग रहा था, लेकिन खेल के ट्यूटोरियल रूम में कुछ मिनटों ने मुझे जीत लिया।
लेकिन जैसा कि मैंने उस ट्यूटोरियल को छोड़ दिया, मैं उस वर्चुअल आर्केड पार्लर में नहीं चला गया जिसकी मुझे उम्मीद थी। हालांकि मिसाइल कमांड डेल्टा मुझे बहुत अधिक पहेलियों के साथ प्रस्तुत किया, वे पूरी तरह से सामरिक मिसाइल-डिफेंडिंग प्रकार के नहीं थे। हालाँकि, रीमैगिनेटेड आर्केड गेमप्ले की सरासर प्रतिभा ने मुझे जारी रखा, एक आर्केड-केवल मोड के सपनों ने मुझे तब से परेशान कर दिया है।
छवि: 13am खेल/शक्तिशाली येल पॉलीगॉन के माध्यम से
प्रतिष्ठित लाल, नीले और पीले रंग की योजना को वापस देखने के लिए कोई आश्चर्य की बात नहीं है, और न ही मुझे कभी भी अलग -अलग मिसाइल प्रकारों के समावेश पर संदेह होता है – ये चीजें एक दी जाती हैं यदि आप फिर से शुरू करने का निर्णय लेते हैं मिसाइल कमांड। लेकिन सस्पेंस को रखने के लिए, धीमी गति के बावजूद, यह प्रभावशाली है।
भाग में, इस प्रभाव को भयानक पृष्ठभूमि संगीत के साथ संयुक्त झिलमिलाहट रोशनी के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। एक चेतावनी चिन्ह के रूप में दिखाई देते हुए, ब्लिंकिंग मिसाइल ट्रैक मुझे लगातार याद दिलाते हैं कि मेरे शहर बमबारी करने वाले हैं, या तो इस मिसाइल लहर या अगले से। एक त्रुटि करें, और मिसाइलों का अगला समूह आपको “ओह नहीं, मैंने क्या किया है?”
मेरे बचाव को अनुकूलित करने की निरंतर आवश्यकता ने मुझे रॉकेट की गति की गणना की, मेरे शस्त्रागार के माध्यम से फ्रैंटिक रूप से स्क्रॉल किया, और कठिन निर्णय लेना, जैसे कि एक ही मिसाइल का उपयोग करके अधिक बमों को नष्ट करने के प्रयास में अगले मोड़ की प्रतीक्षा करना। विशेष रूप से “अपने शस्त्रागार को चुनें” चरण के दौरान, वास्तविक कार्रवाई बंद होने से पहले, अनिश्चितता मुश्किल से हिट होती है। यह सामरिक स्वतंत्रता और दबाव एक अत्यधिक सम्मोहक पहेली खेल के लिए इष्टतम समाधान खोजने के लिए, और मैं सिर्फ खेलना बंद नहीं करना चाहता।
यह बहुत बुरा है, तो, कि मिसाइल कमांड डेल्टा अगले रॉकेट तूफान के लिए मेरी लालसा नहीं है। जैसा कि ओली वेल्श ने देखा, एक बंकर में फंसे कुछ किशोरों के बारे में एक प्रथम-व्यक्ति कथा (परित्यक्त बंकरों में प्रवेश न करें-चारों ओर गड़बड़ करें और पता करें, दोस्तों!) लगातार शांत सामान के साथ हस्तक्षेप करता है। निस्संदेह, इरादा इस खेल को एक थ्रिलर में बदलना था, लेकिन यह पहले से ही था है सामरिक भय के रूप में एक थ्रिलर।

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ए मिसाइल कमांड डेल्टा आर्केड मोड, मुख्य मेनू से शुरू और सुलभ से उपलब्ध, सपना होगा। बस खेल को बूट करें, आर्केड में प्रवेश करें, और एक चल रही धारा शुरू करें मिसाइल कमांड पहेली। मुझे एक अंतहीन मोड की उम्मीद नहीं है, लेकिन दस्तकारी चुनौतियों का एक बड़ा ढेर होगा।
स्वाभाविक रूप से, विभिन्न गेम मोड का एक समूह शानदार होगा। कल्पना करना अटारी 50 आर्केड संग्रह, लेकिन एक आधुनिक, मिसाइल-केवल संस्करण के रूप में। मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन संभावनाओं के बारे में सोचता हूं: एक 50-लहर चुनौती, एक छोटी दूरी की मिसाइल-केवल मोड, एक यादृच्छिक शस्त्रागार, शायद एक बम-एएम-बैक भिन्नता भी वे तरह ही)। पिछले एक आप दुश्मन पर वापस फायरिंग करेंगे – यह मूल के साथ टूट जाता है मिसाइल कमांडखिलाड़ी को कभी भी आक्रामक नहीं बनने दिया जाता है, लेकिन आप स्वीकार करते हैं, यह मजेदार होगा।
मुझे एहसास है कि मेरा मिसाइल कमांड इस बिंदु पर सपने थोड़ा बाहर हो रहे हैं, कल्पना कीजिए कि उस ड्रेरी के बीच में कुछ आर्केड मशीनों को देखना कितना प्यारा होगा मिसाइल कमांड डेल्टा बंकर। एक मिसाइल पहेली से भरा हुआ, और – मुझे यकीन है कि वहाँ कमरा है – 1980 से मूल मशीन की एक प्रतिकृति। रेट्रो कलाकृति और प्यारा बटन शामिल हैं।
मुझे गलत मत समझो, मैं पूर्वाह्न शानदार टकटकी पहेली खेल की खातिर भयानक अस्तित्व की प्रवृत्ति के साथ एंगस्टी किशोर को पीड़ित करने के लिए तैयार है जो पहले से ही इस खेल के लिए मूल है, लेकिन मिसाइल कमांड डेल्टा अधिक के लिए एक प्यास जागृत किया है मिसाइल कमांड, जो यह काफी बुझता नहीं है – अभी तक। अगर माइटी येल और 13AM गेम्स कभी भी मौजूदा अवधारणा पर विभिन्न प्रकार के अभिनव स्पिन के साथ एक मिसाइल कमांड आर्केड संग्रह विकसित करने का निर्णय लेते हैं, जो वे पहले से ही सक्षम साबित हुए थे, तो मैं बमबारी करने के लिए पहली बार कतार में रहूंगा।