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वीडियो गेम मोडिंग को करियर में बदलना पहले से कहीं ज्यादा आसान है

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विडंबना यह है कि एक वीडियो गेम जितना अधिक लोकप्रिय है, उतने ही अधिक प्रयास प्रशंसक इसे बदलने में निवेश करते हैं।

अंतर्राष्ट्रीय व्यापार प्रशासन ने 2023 में वैश्विक स्तर पर वीडियो गेम उद्योग को $ 184 बिलियन का मूल्य दिया। जैसा कि यह बढ़ता रहता है, उपयोगकर्ता-निर्मित गेम संशोधनों-अधिक बार मॉड्स कहा जाता है-लोकप्रियता में भी बढ़ रहा है।

MODs फाइलें या कोड हैं जो नई सुविधाओं को जोड़ने, ग्राफिक्स को बदलने या प्रदर्शन में सुधार करने के लिए एक गेम में डाली गई हैं। वेब के सबसे लोकप्रिय मॉड-शेयरिंग प्लेटफार्मों में से एक नेक्सस मॉड्स ने बिजनेस इनसाइडर को बताया कि वेबसाइट ने 2020 के बाद से लगभग 40 मिलियन उपयोगकर्ताओं को जोड़ा है, और अब लगभग 4,000 विभिन्न गेमों के लिए मॉड्स की मेजबानी करता है।

जबकि मॉड को पारंपरिक रूप से मुफ्त में जारी किया जाता है और पूरी तरह से जुनून से बाहर बनाया जाता है, कई खिलाड़ी वीडियो गेमिंग उद्योग में नौकरी पाने के लिए अपनी मोडिंग परियोजनाओं और कौशल का उपयोग करते हैं। और निर्माता अर्थव्यवस्था के उदय के साथ-स्वतंत्र रचनाकारों के आसपास एक $ 250 बिलियन का उद्योग जो अपने दर्शकों को सीधे सामग्री प्रदान करता है-एक बढ़ती हुई संख्या अपने शौक को कैरियर के शुरुआती बिंदु से एक आकर्षक स्टैंड-अलोन व्यवसाय में भी बदल रही है।

मोडिंग खेल विकास नौकरियों के लिए कौशल का निर्माण कर सकता है

मोडिंग के लिए कौशल की आवश्यकता होती है, जैसे कोडिंग और परियोजना प्रबंधन, जो पेशेवर प्रोग्रामिंग और गेम के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है डिजाइन नौकरियां।

समरफॉल स्टूडियो के प्रबंध निदेशक और कोफाउंडर लियाम एस्लर ने सिमुलेशन गेम “क्रिएटर्स” को मोड करना शुरू कर दिया, जब वह 10 साल का था, अद्वितीय पौधों और जानवरों के साथ नए बायोम बना रहा था। 15 साल की उम्र तक, वह दुनिया भर में टीमों का प्रबंधन कर रहा था।

मोडिंग ने एस्लर को सिखाया कि कैसे कोड करें और उसे कौशल का अभ्यास करने दें, जैसे कि 3 डी मॉडलिंग, आर्ट और साउंड डिज़ाइन। “यह वीडियो गेम बनाने की दुनिया के लिए एक बहुत ही अविश्वसनीय परिचय था,” उन्होंने कहा।

इस समय के आसपास, उन्होंने रोल-प्लेइंग गेम “बाल्डुर के गेट II” को भी मोड करना शुरू किया, जिसने बाद में उन्हें रिलीज होने से पहले मूल “बाल्डुर के गेट” के 2012 के रीमास्टर का परीक्षण करने में मदद करने के लिए एक स्वयंसेवक गुणवत्ता आश्वासन भूमिका के लिए आवेदन किया। वह फिर मुड़ गया सीक्वल के लिए एक पूर्णकालिक डेवलपर नौकरी में यह टमटम, “बाल्डुर का गेट II: एन्हांस्ड एडिशन।”

मोडिंग “बाल्डुर के गेट II” ने एस्लर मास्टर को इन्फिनिटी इंजन स्क्रिप्टिंग भाषा में मदद की, जिसे “बाल्डुर के गेट” गेम के साथ बनाया गया था। यह एक आला कौशल था, लेकिन एक जिसने भुगतान किया। “मैंने मूल रूप से उन्हें एक ईमेल भेजते हुए कहा, ‘देखो, मैं इन चीजों में एक विशेषज्ञ हूं। मुझे संदेह है कि आपको उन कौशल सेटों की आवश्यकता है।” और उन्होंने मुझे दो दिन बाद एक अनुबंध भेजा।

समरफॉल स्टूडियो में उनके कई कर्मचारी पूर्व मॉडर्स भी हैं। उन्होंने कहा, “उनमें से बहुत से लोग गेमर्स के रूप में ‘पर्दे के पीछे’ देखे हैं।” “मुझे लगता है, कोई है जो काम करता है, यह इस तरह के एक गंभीर रूप से कमतर कौशल है।”

गेम स्टूडियो में आवेदन करने वाले मॉडर्स के लिए, उन्होंने दोनों मॉड्स और शॉर्ट गेम्स के विभिन्न पोर्टफोलियो का निर्माण करने की सिफारिश की, और प्रबंधकों को काम पर रखने पर जोर दिया “कि आप नए इंजन सीख सकते हैं, आप नए कौशल सीख सकते हैं, और आप उन सभी चीजों का अभ्यास कर सकते हैं जो आपने एक अलग संदर्भ में सीखी हैं। यह वह चीज है जो आपको काम पर रखने वाली है।”

Patreon जैसी वेबसाइटों ने Modders को अपने काम का मुद्रीकरण किया

कुछ modders अपने स्वयं के बॉस बनना पसंद करते हैं, और Patreon जैसे मुद्रीकरण प्लेटफार्मों ने उन्हें अपने शिल्प का समर्थन करने के लिए खिलाड़ियों से सीधे दान स्वीकार करने के तरीके दिए हैं। बदले में, modders अपने संरक्षक भत्तों की पेशकश कर सकते हैं, जिसमें नए मॉड्स की शुरुआती पहुंच भी शामिल है। अनिवार्य भुगतान के बजाय दान के लिए पूछने से अधिकांश गेम के अंतिम-उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौतों का उल्लंघन किए बिना मॉडर्स को लाभ मिलता है, जिससे उन्हें उस शौक पर ध्यान केंद्रित करने की स्वतंत्रता मिलती है जिसे वे प्यार करते हैं।

पैट्रोन के तीसरे सबसे बड़े निर्माता इलजा जुसुपोव ने शूटिंग गेम “स्टाकर: शैडो ऑफ चेरनोबिल,” को अन्य मॉड्स को कॉन्फ़िगर करने के लिए बनावट पैक और मेनू को जोड़ना शुरू किया। उनके पास पहले से ही कुछ प्रोग्रामिंग अनुभव था, लेकिन मोडिंग ने इसे कैरियर में बदल दिया।

कुछ साल बाद, जब उन्होंने रेसिंग गेम “एसेटो कोर्सा” के लिए मॉड्स बनाना शुरू किया, तो उन्होंने अपनी परियोजनाओं को पैट्रोन पर रखा, जहां उन्हें सफलता मिली है। जुसुपोव का पैट्रोन लगभग $ 50,000 प्रति माह लाता है, जिसे वह “एसेटो कोर्सा” के लिए भावुक प्रशंसक आधार और उसके काम की निरंतरता के लिए जिम्मेदार ठहराता है।

जुसुपोव ने कहा कि एक सफल पैट्रॉन चलाने के सबसे चुनौतीपूर्ण हिस्से एक मॉडर के रूप में लगातार ग्राहकों को संतुष्ट करने के लिए नए अपडेट तैयार कर रहे हैं और उन ग्राहकों को प्रतिक्रिया देने के लिए प्रतिक्रिया दे रहे हैं जो स्वतंत्रता का त्याग किए बिना दिए गए ग्राहक हैं। उन्होंने कहा, “हम एक ऐसी धारणा नहीं बनाना चाहेंगे कि हम अपने संरक्षक की मांगों को संबोधित नहीं कर रहे हैं, लेकिन फिर भी नए क्षितिज को आगे बढ़ाना चाहते हैं और अर्ध-नियमित आधार पर कुछ नया लाना चाहते हैं,” उन्होंने कहा।

स्वतंत्र सफलता पाने के लिए देख रहे अन्य मॉडर्स के लिए, उन्होंने “आला” गेम को लक्षित करने और उन परियोजनाओं को लेने की सिफारिश की, जिनके बारे में आप भावुक हैं। “‘GTA 5’ के लिए एक संशोधन एक बड़े उपयोगकर्ता आधार की गारंटी देगा, लेकिन मुझे लगता है कि कुछ छोटे से बहुत अधिक अनसुलझी मांग हो सकती है जो उपयोगकर्ताओं को एक समाधान खोजना पसंद करेंगे।”

विक्टर “NSGOLOVA” RADULOV, वर्चुअल रियलिटी रिदम गेम “बीट सबर के लिए एक यूक्रेनी मोडर,” इसी तरह से कहा कि रचनाकारों को “पहले खिलाड़ियों की मदद करने और बाद में मुद्रीकरण करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए। यदि लोग आपके मॉड्स से खुश हैं, तो वे दान करने के लिए खुश होंगे।”

रेडुलोव की पैट्रोन प्रोजेक्ट्स, जिसमें खेल में सौंदर्य प्रसाधन और लीडरबोर्ड को जोड़ने के लिए मॉड्स शामिल हैं, उन्हें प्रति माह $ 4,500 से अधिक कमाते हैं। उन्होंने मैक और आईओएस के लिए ऐड-ऑन विकसित करने वाले अपने प्रोग्रामिंग करियर की शुरुआत की, और “बीट सबर” में उनकी रुचि ने उन्हें एक शौक के रूप में मोडिंग करने के लिए प्रेरित किया। जबकि मोडिंग वर्तमान में उसके लिए एक पक्ष है, वह अंततः अपने एकमात्र करियर में मोडिंग को बदलने की उम्मीद करता है।

अन्य मुद्रीकरण प्लेटफार्मों में को-फाई और नेक्सस मॉड शामिल हैं। उत्तरार्द्ध मॉडर्स को “दान अंक” अर्जित करने देता है जिसे उपहार या नकदी के लिए भुनाया जा सकता है। नेक्सस मोड्स ने बीआई को बताया कि उसने 2018 के बाद से अपने शीर्ष रचनाकारों को $ 12 मिलियन से अधिक का भुगतान किया है। कुछ मॉडर्स, जैसे ड्रीम और डौगडॉग, कंटेंट बनाते हैं, साथ ही साथ अपने मॉड्स को दिखाने वाले वीडियो अपलोड करने के लिए YouTube और Twitch जैसे प्लेटफार्मों का उपयोग करते हुए, जो उन्हें पैसा भी कमा सकते हैं।

“मोडिंग आपको कौशल सेट की एक विशाल विविधता सीखने के लिए मजबूर करता है, लेकिन इनमें से सबसे महत्वपूर्ण यह है कि ‘बस इसे बाहर काम करें,” एस्लर ने कहा। “आपके पास एक इंजीनियरिंग टीम का गुण नहीं है जो नई सुविधाएँ बना सकता है या मौजूदा लोगों को अपडेट कर सकता है, इसलिए आपको यह काम करना होगा कि कुछ नया बनाने के लिए पहले से ही क्या है।”

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