किसी भी सुपरहीरो की तरह उनके नमक के लायक, प्रेषण एक दिलचस्प मूल कहानी है।
एडहॉक स्टूडियो की स्थापना 2018 में टेल्टेल वेट्स माइकल चोंग, निक हरमन, डेनिस लेनार्ट और पियरे शोरेट द्वारा की गई थी। मूल रूप से, एडहॉक मल्टीमीडिया रिक्त स्थान में काम करने जा रहा था, और सख्ती से खेल नहीं, मुख्य रचनात्मक अधिकारी शोरट ने 2019 में विविधता को बताते हुए कहा, “उन लोगों के एक समूह के रूप में जिनकी विशेषज्ञता और अनुभव इंटरैक्टिव कथा बनाने से आया है, जो अब उस स्थान पर बैठता है, हमें लगता है कि एक स्टूडियो बनाने के लिए सही समय है जो एक नए स्थान के लिए सामग्री बनाने पर ध्यान केंद्रित करता है।”
निर्देशक हरमन ने हाल ही में एक वीडियो कॉल के दौरान पॉलीगॉन को बताया, “जब हमने अपना स्टूडियो शुरू किया था, तो हमें कुछ ऐसा लिखने के लिए काम पर रखा गया था, जो वास्तव में लाइव एक्शन था।” स्टूडियो उस समय “लाइव एक्शन सुपरहीरो वर्कप्लेस कॉमेडी” पर काम कर रहा था। प्रेरणा के लिए, टीम ने एक अप्रत्याशित जगह से खींचा: ईएसपीएन का “यह है खेल केंद्र“विज्ञापन। एथलीट, कोच और टीम शुभंकर शामिल होंगे खेल केंद्र ईएसपीएन के कार्यालयों में एंकर वैध रूप से कॉमेडिक विज्ञापनों के लिए एक कार्यालय की सेटिंग में किटेड-आउट एथलीटों की विषमता पर टिका, जैसे लास वेगास गोल्डन नाइट्स खिलाड़ी ऑफिस डिशवॉशर के माध्यम से स्टेनली कप चला रहे हैं।
“हम उन YouTube संकलन को जल्दी देख रहे थे,” हरमन ने कहा। उन्होंने द डेडपैन, ऑफिस-बाउंड ह्यूमर, “एक शांत वाइब कहा। यह एक दिलचस्प जूसपॉज़िशन है, कम से कम नेत्रहीन, और यह चुटकुले और सामान के लिए एक शानदार सेटअप है, इसलिए हमने उस समय की शुरुआत की और यह एक टचस्टोन की तरह बन गया क्योंकि हम परियोजनाओं को विकसित कर रहे थे।”
इस परियोजना के लिए काम प्रगति कर रहा था जब टीम एक प्रमुख सड़क पर पहुंच गई। “हम उस पर उत्पादन में नेतृत्व कर रहे हैं,” हरमन ने कहा, “जब कोविड हिट हुआ।”
चित्र: एडहॉक स्टूडियो
उस परियोजना को अनिवार्य रूप से बंद कर दिया गया था, और एडहॉक ने अपना ध्यान कहीं और बदल दिया। हरमन ने कहा, “उस सामान में से कुछ की घोषणा पहले से ही हो गई है हमारे बीच भेड़िया 2जो AdHoc संशोधित टेल्टेल गेम के साथ -साथ विकसित हो रहा है।
Adhoc उस सुपरहीरो वर्कप्लेस कॉमेडी पर अपना काम करने नहीं जा रहा था, और इसके बजाय इसे पुनर्जीवित किया प्रेषण हम आज जानते हैं-एक विकल्प-आधारित, संवाद-भारी खेल। “आखिरकार हमने कहा, ‘अरे, चलो इस बात को लेते हैं और (…) इसे दुनिया में वापस लाते हैं जिससे हम अधिक परिचित थे,” हरमन ने कहा।
प्रेषण हारून पॉल द्वारा निभाई गई रॉबर्ट रॉबर्टसन के डेस्क पर खिलाड़ियों को डालता है। रॉबर्टसन पूर्व सुपरहीरो मेचा आदमी हैं और अब उन्हें सुपरहीरो डिस्पैच नेटवर्क (एसडीएन) में एक डेस्क जॉब लेनी है, जो जेफरी राइट के चेस जैसे अन्य पूर्व सुपरहीरो के साथ काम कर रही है। रॉबर्टसन ने मिसफिट “एक्स-विलान्स” की एक टीम के प्रभारी के रूप में हर्मन ने उन्हें वर्णित किया, जो उनके लायक होने की तुलना में अधिक परेशानी हो सकती है। “(रॉबर्ट) के पास सुपरपावर नहीं है। वह वह आदमी है जो किसी भी समय हार मान लेना चाहिए, लेकिन वह दिल और वह साहस है जो वास्तव में उसे एक नायक बनाता है, है ना?” हरमन ने कहा।
उन्होंने रॉबर्टसन की मानसिकता का वर्णन किया, “मुझे लगता है कि यह अब मेरा जीवन है। मुझे इसमें खुशी कैसे मिलेगी?” और इन बहुत दयनीय लोगों से घिरा होने के कारण यह कोई आसान नहीं है। ”

चित्र: एडहॉक स्टूडियो
रॉबर्टसन का काम सबसे ग्लैमरस नहीं है, और कार्यालय कुछ उन्नयन का भी उपयोग कर सकता है। मूल रूप से, परियोजना के लाइव एक्शन संस्करण के लिए, “हम जानबूझकर सब कुछ बहुत चमकदार बना रहे थे – क्या मैं शिट्टी कह सकता हूं?” हरमन ने कहा। “वास्तव में डंपी, चलो कहते हैं, और यह एसडीएन की तरह एक तरह के स्ट्रिप मॉल में था। अगले दरवाजे पर एक बेसकिन-रॉबिन्स थे, आप जानते हैं, और यह लगभग बीमा सेल्समैन-वाई प्रकार के वाइब (…) की तरह था, यह एक कॉमेडी है, इसलिए हम इसमें झुक रहे थे।”
एक बार परियोजना ने एक गेम होने के लिए संक्रमण किया – जहां सेट बजट एक चिंता का विषय नहीं होगा, और एडहॉक दुनिया को डिजाइन करने के लिए स्वतंत्र था कि यह कैसे फिट देखा गया – डेवलपर ने एक श्रव्य कहा, जैसा कि हरमन ने इसका वर्णन किया था। “हम ऐसी दुनिया में एक जगह क्यों नहीं बनाना चाहेंगे जहां लोग मजा आ रहे हैं?” एडहॉक अपने कलाकारों और कला निर्देशक की प्रतिभा पर झुक गया, और एसडीएन कार्यालय को अधिक आधुनिक वास्तुकला के साथ “कम डंप” बनाया गया। फिर भी, यह एक अलग समय से एक अवशेष का कुछ है; रॉबर्टसन एक क्यूबिकल में एक ड्रेस शर्ट में काम कर रहे हैं, न कि अपने घर के कार्यालय में अपने कसरत के कपड़े में।
उन पर “यह है खेल केंद्र“विज्ञापन और कैसे के वाइब प्रेषणकार्यालय के बाद के काम के बाद के काम के माहौल से मिलते-जुलते नहीं हैं, हरमन ने स्वीकार किया, “यह अजीब है क्योंकि कार्यालय संस्कृति बहुत बदल गई है और साथ में बहुत कुछ बदल गया है। प्रेषणयह ऐसा है जैसे वे क्यूबिकल्स में हैं और कोई भी घर से काम नहीं कर रहा है और यह दिनांक के किनारे पर है, लेकिन हम इसमें थोड़ा सा झुकने की भी कोशिश करते हैं। ” जबकि खेल 2020 के दशक में सेट किया गया है, इसकी तकनीक में एक पुराने स्कूल का अनुभव है;
रॉबर्टसन का काम निश्चित रूप से सरकार के आस -पास महसूस करेगा। कॉमिक बुक पाठकों को यह समझ में आ सकता है कि वह एक संगठन के लिए एक कम बजट वाली ढाल या आर्गस के लिए काम कर रहा है। उनके दिन उन पूर्व-गालियों को असाइनमेंट पर भेजने में बिताए जाएंगे, जैसे डकैती को स्क्वैश करना या बिल्लियों को बचाना। Adhoc चाहता था कि रॉबर्टसन मिसफिट्स की एक टीम का नेतृत्व करें, जैसा कि एवेंजर्स-जैसे दस्ते के विपरीत था, “सिर्फ इसलिए कि यह मजेदार है।” मूल रूप से, रॉबर्टसन सिर्फ तीन सुपों की एक बहुत छोटी टीम की निगरानी करने जा रहा था, लेकिन एडीएचओसी ने गेमप्ले को और अधिक आकर्षक बनाने के लिए एक बड़ी टीम में स्थानांतरित कर दिया।

चित्र: एडहॉक स्टूडियो
“एक बार जब हम डिस्पैच मैकेनिक (कोर गेमप्ले लूप के लिए) में शामिल हो गए, तो हमें एहसास हुआ कि अधिक शरीर बेहतर हैं,” हरमन ने कहा। टीम का विस्तार करते हुए, निश्चित रूप से अपनी चुनौतियों के बारे में लाया। “यह शुरू में बहुत कठिन था, लेकिन गेमप्ले जो हम साथ आ रहे थे, वह चिपचिपा था, इसलिए हम इस तरह से अटक गए और फिर कहानी में (अतिरिक्त पात्रों) काम किया और पता चला कि वे पात्र कौन थे और अब हम यहां हैं।”
पूर्व-टैल्टेल डेवलपर्स से मिलकर, खिलाड़ी एजेंसी के दिल में होगा प्रेषण। खिलाड़ी रॉबर्टसन के कार्यों और संवादों को चुनने में सक्षम होंगे, और पात्रों को “यह याद होगा,” जैसे कि टेल्टेल गेम्स की तरह। यह पूछे जाने पर कि ADHOC यह सुनिश्चित करेगा कि उन विकल्पों को पूरे खेल और उसके अंत में परिलक्षित किया जाए, हरमन ने स्पष्ट रूप से जवाब दिया। “हाँ, यह कठिन है। यह संक्षिप्त जवाब है। यह कठिन है।”
लेकिन यह कुछ ऐसा नहीं है कि ADHOC शुरुआत में चिंता करता है, कहानियों और पात्रों को जानने के लिए बढ़ता है और डेवलपर्स खुद को उन दिशाओं से आश्चर्यचकित हो सकते हैं जो वे लेते हैं। “यह वास्तव में बहुत जैविक है और यह बहुत करीब है कि आप एक टेलीविजन शो कैसे लिखेंगे, मुझे लगता है,” हरमन ने कहा। “समस्या यह है कि आपको बस कई टेलीविजन शो या कई अंत, इन थ्रेड्स के लिए कई महान परिणाम लिखना है, और मुझे लगता है कि यह वह हिस्सा है जो कुछ लोगों को शायद समझ में नहीं आता है।”

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एंडिंग के विषय पर, हरमन ने इस विचार के खिलाफ पीछे धकेल दिया कि अधिक हमेशा बेहतर होता है; इसके बजाय, प्रेषण टीम यह सुनिश्चित करने पर केंद्रित है कि प्रत्येक संभावित अंत एक संतोषजनक निष्कर्ष प्रदान करता है। “मुझे लगता है कि एक टीम के रूप में, हम कम रुचि रखते हैं (बहुत सारे अंत होने के कारण), क्योंकि आपको 30 अविश्वसनीय अंत होने के लिए मिला है, अन्यथा दर्शकों का एक प्रतिशत सिर्फ इस तरह के कंधे श्रग निष्कर्ष को प्राप्त करने जा रहा है, है ना?
“तो, हमारा ध्यान खिलाड़ियों को देखभाल करने के लिए, मुख्य रूप से पात्रों के बारे में और रिश्तों के बारे में है,” हरमन ने कहा। “हम उन्हें उन रिश्तों में निवेश करने की अनुमति देना चाहते हैं और सार्थक परिणाम हैं, और इसलिए कि हम अपने अधिकांश प्रयासों में शामिल हैं।”
यह प्रयास अभी भी जारी है; प्रेषण एक 2025 रिलीज़ विंडो है, लेकिन अभी तक कोई ठोस रिलीज की तारीख नहीं है। यह केवल अब तक पीसी के लिए आधिकारिक तौर पर घोषित किया गया है, लेकिन हरमन ने कहा, “हमारे पास कंसोल आने की योजना है। उन योजनाओं को अभी तक साझा नहीं किया गया है, लेकिन यह हमारा इरादा है।” तब तक, आपको बस स्टीम डेमो का आनंद लेना होगा और कुछ देखना होगा सपोर्ट सेंटर विज्ञापन। स्कॉट वैन पेल्ट लेब्रोन जेम्स का सिंहासन ले रहा है कभी बूढ़ा नहीं होगा।