अगले द्रव्यमान प्रभाव के साथ, एक तरीके से, शायद विस्तार शून्य को भर सकता है। विस्तार: ओसिरिस पुनर्जन्मउल्लूकैट गेम्स द्वारा विकसित, समर गेम फेस्ट में एक ट्रेलर के साथ डेब्यू किया गया, जिसमें द डिस्टेंट फ्यूचर के एक बीहड़, यथार्थवादी संस्करण में एक तीसरे-व्यक्ति एक्शन-आरपीजी को दिखाया गया। ट्रेलर के प्रसारित होने के कुछ समय बाद, दर्शकों ने आगामी विज्ञान-फाई कवर शूटर की तुलना बायोवेयर के प्रसिद्ध मास इफेक्ट फ्रैंचाइज़ी से शुरू की।
“मैं कमांडर शेपर्ड हूं, और यह गढ़ पर मेरा पसंदीदा स्टूडियो है,” गेम के घोषणा ट्रेलर पर शीर्ष टिप्पणियों में से एक पढ़ता है।
एक और टिप्पणी पढ़ता है, “एक्सपेंसे शाब्दिक रूप से सर्वश्रेष्ठ विज्ञान-फाई में से एक है,” एक और टिप्पणी पढ़ता है। “भले ही उन्होंने बड़े पैमाने पर प्रभाव से एक ‘कुछ’ चीजें उधार ली हों, मैं इसे पूरी तरह से प्यार करता हूं। शो की तरह, मुझे पता नहीं था कि एक खेल काम में था। तुरंत मेरे शीर्ष 3 ‘कैंट वेट टू प्ले’ लिस्ट में वेट!
एक अन्य प्रशंसक ने कहा, “एक्सपेंसे ब्रह्मांड में बड़े पैमाने पर प्रभाव जैसा खेल? मैं बेच रहा हूं।”
विस्तार: ओसिरिस पुनर्जन्मजो वर्तमान में PlayStation 5, Windows PC और Xbox Series X के लिए योजनाबद्ध है, अभी तक एक आधिकारिक लॉन्च की तारीख नहीं है, हालांकि गेम का स्टीम पेज इसे “जल्द ही आने” के रूप में सूचीबद्ध करता है। दरअसल, अब तक जारी सभी ट्रेलरों और छवियों को निर्विवाद रूप से बड़े पैमाने पर प्रभाव तुलना करते हैं। लेकिन जबकि ओसिरिस पुनर्जन्म क्रिएटिव डायरेक्टर अलेक्जेंडर मिशुलिन को पता है कि उल्लू के पास भरने के लिए कुछ गंभीर रूप से बड़े जूते हैं, वह उन तुलनाओं का स्वागत करता है।
मिशुलिन ने हाल ही में एक साक्षात्कार में पॉलीगॉन को बताया, “सबसे पहले, (हम महसूस करते हैं) (तुलनाओं द्वारा),”, “हाल ही में एक साक्षात्कार में बहुभुज को बताया। “मास इफ़ेक्ट हमारे लिए एक महान प्रेरणा है क्योंकि यह () Xbox 360 पीढ़ी के लिए एक प्रतिष्ठित गेम है, और बहुत से (उल्लू) टीम के सदस्यों ने इसे अपने युवाओं में खेला है। हम इससे प्रेरित हैं। कुछ (लोग) खेल बनाने के उद्योग में आते हैं क्योंकि वे देखते हैं कि वे कुछ भी ऐसा करना चाहते हैं) डेवलपर्स। ”
फिर भी, ओसिरिस पुनर्जन्म पेंट के एक विस्तार कोट के साथ एक द्रव्यमान प्रभाव क्लोन से दूर है। मिशुलिन का कहना है कि वह और उल्लू का खेल टीम एक अलग दृष्टिकोण ले रही है, खासकर जब यह खेल की कहानी की बात आती है।
“दूसरी ओर, यह एक उल्लू का खेल खेल है और यह कई मायनों में अलग (बड़े पैमाने पर प्रभाव से) है,” मिशुलिन ने समझाया। “सबसे पहले, हम अपनी कहानी को थोड़ा अलग तरीके से बनाते हैं। हम अधिक विकल्प और परिणाम बना रहे हैं, और हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि इस गेम में अभी भी बहुत सारी एजेंसी के साथ बहुत सारे प्रदान किए गए हैं।”
मिशुलिन ने संकेत दिया कि खिलाड़ी केवल द्विआधारी विकल्पों के साथ फंस नहीं पाएंगे जो उन्हें एक अच्छे दो-जूते या कुल सोशियोपैथ खेलने के लिए मजबूर करते हैं। Nuance उल्लू की टीम के लिए महत्वपूर्ण है, और विकल्प खिलाड़ी बनाते हैं ओसिरिस पुनर्जन्म विशेष रूप से साथी पात्रों के संबंध में अलग -अलग प्रभाव होंगे। उदाहरण के लिए, पृष्ठभूमि खिलाड़ी अपने चरित्र (बेल्टर, ईयरथर, या मार्टियन) के लिए चुनते हैं, जिस तरह से वे दोनों साथी पात्रों और अन्य एनपीसी द्वारा इलाज किए जाने के तरीके को प्रभावित करेंगे।
मिशुलिन ने कहा, “यदि आप मंगल मूल या पृथ्वी की उत्पत्ति का एक चरित्र खेल रहे हैं – और आप शुरू से ही अपनी उत्पत्ति का चयन कर पाएंगे – तो उन घटनाओं के कारण सेरेस पर आपका बहुत स्वागत नहीं किया जाएगा,” मिशुलिन ने कैंटरबरी जहाज के विनाश का उल्लेख करते हुए, टीवी शो और पुस्तकों दोनों में एक प्रमुख प्लॉट पॉइंट का उल्लेख करते हुए कहा। “लेकिन अगर आप (बेल्टर मूल का एक चरित्र) खेल रहे होंगे, तो आप बहुत अधिक स्वागत करेंगे, और आपके पास अधिक अवसर होंगे, यात्रा करने के लिए अधिक स्थान, शायद कुछ नए पक्ष quests और सब कुछ होगा। लेकिन दूसरी ओर, यदि आप (एक और मूल के) हैं, तो आपके लिए अन्य अवसर और अन्य स्थान होंगे (अन्वेषण करने के लिए)।”
ओसिरिस पुनर्जन्म – जो पहले ढाई सीज़न के दौरान होता है विस्तार टीवी शो – खिलाड़ियों को अपना खुद का चरित्र बनाने की अनुमति देता है जो अपने जहाज के कप्तान के रूप में काम करेगा। खिलाड़ी-चरित्र के जुड़वां भाई-बहन करेंगे भी बोर्ड पर रहें, और वे खिलाड़ी द्वारा किए गए विकल्पों से सहमत हो सकते हैं या नहीं (राइडर के जुड़वां भाई के विपरीत नहीं बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडाआप ध्यान दे सकते हैं)। और यदि आप चिंतित थे, तो हाँ, जहाजों के चालक दल के बीच कई रोमांस करने योग्य साथी चरित्र हैं।
लेकिन कथा विकल्पों, साथी रिश्तों और तीसरे व्यक्ति की लड़ाई पर जोर देने के बावजूद, उल्लू बड़े प्रभाव को दोहराने की कोशिश नहीं कर रहा है। ओसिरिस पुनर्जन्मडेवलपर्स का कहना है कि वे इससे सीखने और उस पर सुधार करने की उम्मीद कर रहे हैं।
मिशुलिन ने बहुभुज को बताया, “मास इफ़ेक्ट एक ऐसा खेल है जिसे पहले (समय) पहले जारी किया गया था, और खेल उद्योग अब थोड़ा अलग है।” “अन्य प्रणालियों को पेश किया गया था, खिलाड़ी (हैं) अब बहुत अधिक सुविधाजनक उपयोगकर्ता इंटरफेस के आदी हैं, गेमप्ले के लिए सुविधाजनक दृष्टिकोण, और हम ऐसा कर रहे हैं और नहीं, जैसे, बड़े पैमाने पर प्रभाव का आधुनिकीकरण, लेकिन सिर्फ एक ही शैली में एक गेम बना रहे हैं, लेकिन सभी आधुनिक ट्रैपिंग के साथ।”